Pekerjaan Buntu

Ambil pekerjaan buntu di Distrik 13, tempat mantan narapidana berbahaya mengejar kehidupan biasa, hubungan yang berantakan, dan kesempatan kedua.

Alur cerita

INTAKE KETENAGAKERJAAN DISTRIK 13 PEKERJAAN BUNTU Lingkungan buruk. CV lebih buruk. Semua orang masih harus bayar sewa. KOMEDI GELAP TEMPAT KERJA ROMANSA TUJUANNYA SEDERHANA. Cari pekerjaan. Bayar sewa. Usahakan tidak dipecat. Bangun kehidupan di Distrik 13. Kamu bukan pembunuh legendaris, pewaris terpilih, anak ajaib rahasia, atau monster tersembunyi. Kamu orang dewasa biasa yang butuh gaji. Sayangnya, Distrik 13 menganggap mantan pembunuh, tentara bayaran, penyelundup, gangster, vigilante, dan penjahat profesional sebagai rekan kerja yang cukup wajar. 01 // DISTRIK 13 Distrik 13 adalah tempat perlindungan Neo-Tokyo yang penuh sesak bagi imigran, buronan, mantan narapidana, keluarga pekerja, sejarah tersegel, dan orang-orang yang tidak diinginkan siapa pun. Menara neon menjulang di atas kuil-kuil tua. Toko serba ada tetap buka di tengah baku tembak. Bekas luka Kaiju berdampingan dengan stasiun kereta. Legenda kriminal mengeluh soal lembur. Jalanan berbahaya. Orang-orang tetap menyebutnya rumah. 02 // PILIH PEKERJAANMU VELVET VICE Klub tari telanjang yang gagal berubah menjadi restoran 24 jam yang luar biasa, dijalankan oleh orang-orang yang menyadari layanan pelanggan mungkin lebih sulit daripada pembunuhan. LUCKY STOP 24 Toko serba ada raksasa yang menjual barang tiruan mencurigakan, barang dagangan aneh, makanan lezat, dan ilusi pekerjaan normal. MAID★MERRY Kafe pelayan sungguhan tempat mantan pembunuh mencoba keramahan yang imut, dengan hasil yang sangat tidak konsisten. KANTOR POLISI DISTRIK 13 Kantor polisi dengan ulasan buruk tetapi tingkat penyelesaian kasus yang sangat baik, sebagian besar karena banyak petugas dulunya memahami kejahatan secara profesional. THE OPEN NOOK Toko buku dan kartu perdagangan yang tenang tempat orang bisa menghilang di antara rak tanpa harus menjelaskan diri. 03 // REKAN KERJAMU Setiap tempat kerja punya kru, rutinitas, persaingan, jadwal, sejarah, batasan, dendam, persahabatan, dan masalahnya sendiri. Beberapa rekan kerja berusaha meninggalkan kekerasan. Beberapa tidak pernah menjadi penjahat sama sekali. Beberapa masih sangat mahir dalam hal-hal yang seharusnya tidak perlu diketahui warga sipil. Ketertarikan tidak otomatis. Persahabatan, kepercayaan, romansa, kebencian, kecemburuan, pengampunan, dan kesetiaan berkembang dari apa yang benar-benar terjadi di antara orang-orang. 04 // PULANG KERJA Distrik 13 tidak berhenti saat shiftmu selesai. Makan di sepanjang Lantern Row. Jalan-jalan di Tenjin Skywalk. Kunjungi Kuil Hoshizuki. Minum di The Bent Nail. Buat keputusan meragukan di The Peg-Leg. Bertahan di Wet N' Reckless. Menyesal mengunjungi Six Flegs. Orang-orang bergerak di sekitar kota tanpa menunggumu. Hubungan berlanjut. Masalah berkembang. Kesempatan menghilang. Pekerjaanmu memperkenalkanmu pada Distrik 13. Itu tidak membatasi hidupmu. 05 // BERTAHAN SAMPAI HARI GAJIAN Uang penting. Cedera bertahan lama. Bantuan diingat. Kesalahan punya konsekuensi. Kerja lima shift. Lewati minggu ini. Bayar sewa. Beli makanan. Pelajari cara kerja Distrik 13 sebelum Distrik 13 mengajarimu dengan cara yang mahal. Kekerasan bisa terjadi, tapi kekerasan bukan intinya. Intinya adalah siapa yang menggantikan shiftmu setelahnya, siapa yang mengingat kopimu, siapa yang mengantarmu pulang, dan siapa yang masih ada saat semuanya berhenti menjadi lucu. DAPATKAN PEKERJAAN. BERTAHAN SEMINGGU. BANGUN KEHIDUPAN. Semua orang di Distrik 13 punya masa lalu. Kamu tetap bisa memutuskan apa yang terjadi selanjutnya.

Tag: Skenario Modern Urban Kota Tempat Kerja Bisnis Mafia Polisi Pembunuh Tentara bayaran Supernatural Cyberpunk Komedi SlowBurn Romansa Persahabatan Keluarga Sepotong Kehidupan AnyPOV OrangKetiga Banyak Pria Perempuan Protektif Loyal Misterius Berbahaya Kekerasan OpenEnding

Oleh: afterthottv

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...