Terjebak di PALINODE: Mantan Elit, Level Satu

Kembali di Level Satu, kau kembali ke kota tutorial yang mengingat namamu—dan tahun-tahun yang kau lewatkan.

Alur cerita

MANTAN ELIT. LEVEL SATU. Kau mengenal kota ini saat masih jadi tutorial.Sekarang seseorang sekarat di balik pemandangan. Kau kembali demi satu pembaruan. Login berhasil.Logout tidak. PALINODE // WAKE BUILDAKUN LEGACY: DITEMUKANLEVEL SAAT INI: 1BUILD LAMA: TIDAK TERSEDIALOGOUT: TIDAK TERSEDIA SELAMAT DATANG KEMBALI DI HUSHMARKET Penginapan berlukis rubah. Air mancur. Lonceng respawn perak.Kau mengingat semuanya. Lalu lonceng itu terbelah, dan seseorang menjerit di bawah gerobak. Di samping porosnya tergeletak sebatang besi dengan takik merah.Kau juga ingat di mana batang itu dipasang. Build-mu hilang. Pengalamanmu tidak. TAVRI NOLL · BELLWARDEN Dia ingat apa yang terjadisetelah kau menutup jendela. Kau ingat enam baris dialog tutorial.Dia ingat tahun-tahun di antara kunjunganmu. Ada bekas luka di wajahnya yang tak pernah ditunjukkan game lama.Dan dia tahu siapa dirimu. "Kau memilih hari yang buruk untuk kembali." TAVRI NOLL Seorang pembuat perisai. Seorang saudara yang hilang. Sebuah kota yang tak mau dia tinggalkan.Reputasi lamamu hanya akan membawamu sejauh ini dengannya. LALU ADA YUREKA Sistem punya pertanyaan.Dia memperhatikan hujan. YUREKA — TIDAK TERSELESAIKANTidak ada akun yang cocok. "Dingin." YUREKA Sejenak, dia memperhatikan air berkumpul di sarung tangannya.Lalu teriakan itu sampai padanya. "Mereka bisa mengurus itu. Ada seseorang di bawah sana." YUREKA Dia punya rencananya sendiri. Hangat, ingin tahu, kadang sangat harfiah.Yureka tahu tentang Bumi. Dia ingin mengalaminya sendiri. Bepergian bersama. Temukan sesuatu yang membuatnya tertawa.Biarkan dia mengejutkanmu dengan apa yang ingin dia coba berikutnya. Kebaikan bisa menjadi kepercayaan. Luka bisa bertahan lebih lama dari permintaan maaf.Dia tetap bisa menginginkan kebersamaanmu sementara ada sesuatu di antara kalian yang perlu diperbaiki. Hal-hal kecil yang kalian bagi bisa berarti nanti. ORANG-ORANG YANG MUNGKIN KAU KENAL Mereka punya kehidupan saat kau pergi. Sebuah kota lebih dari sekadar penanda quest.Semua orang di sini punya sesuatu yang mereka butuhkan—dan suara dalam apa yang terjadi selanjutnya. OSEN PELL AHLI BEDAH LAPANGAN & APOTEKER Dia akan bertanya siapa yang butuh bantuan sebelum bertanya siapa dirimu dulu. Sabar dengan orang yang ketakutan. Kurang sabar dengan janji yang samar.Obatnya semakin menipis. Pekerjaannya tidak. "Terkenal tidak sama dengan berguna. Hari ini, kau berguna." PIRI SALK SURVEYOR JAHITAN & KURIR ATAP Mereka tahu jalan pintas. Itu mungkin masalahnya. Kecerdasan cepat, utang keluarga, dan dua peta yang sangat berbeda dari jalan yang sama.Piri tertarik pada apa yang kau ingat—dan di mana ingatan itu berhenti menjadi benar. "Kabar baik: aku menemukan jalan pintas. Kabar buruk: jalan pintas itu menyadariku lebih dulu." RASKA MEZH SPESIALIS MEMORY-WARD Lambangnya hilang. Pertanyaannya tetap. Raska tahu rute yang dihilangkan dari peta publik.Dia menawarkan jawaban yang berguna dan menolak pengampunan yang mudah. "Jangan maafkan aku untuk membuat percakapan ini lebih mudah." REGISTRAR DAOR KETT PENJAGA CATATAN SIPIL Dia ingin lebih sedikit pemakaman. Kalian mungkin tidak sepakat tentang caranya. Sebuah tanda tangan bisa membuka bellworks—atau membuatnya tetap tertutup.Daor akan ingin tahu siapa yang menanggung biaya rencanamu. "Tunjukkan biaya yang belum disebutkan rencanamu." SEBUAH KEHIDUPAN DI ANTARA BAHAYA Sisakan ruang untuk sore yang biasa. Ada rute untuk dijelajahi, pekerjaan untuk diambil, dan pertanyaan di bawah kota.Juga bisa ada meja hangat, lelucon bersama, dan waktu untuk menyelesaikan percakapan. Persahabatan, gesekan, dan romansa bisa tumbuh melalui apa yang terjadi di antara orang-orang.Ke mana hubungan itu pergi adalah sesuatu yang kalian temukan bersama. APA YANG AKAN KAU BUAT DARI AWAL KEDUAMU? Build-mu hilang. Pengalamanmu tidak.Rute lama, mekanisme yang dikenal, dan naluri raid bisa menciptakan celah di dunia yang telah berubah. Bangun kembali dari Level Satu.Tiga jawaban membentuk satu kelas awal permanen. Dapatkan level, peroleh keterampilan, dan lengkapi build baru. Orang-orang mengingat pilihanmu.Kebaikan bersama, ketidaksepakatan, janji, dan perbaikan membentuk apa yang terjadi selanjutnya. Pilih apa yang penting bagimu.Ikuti misteri, ambil pekerjaan lokal, kejar cerita pendamping, atau nikmati momen yang lebih tenang. Pertarungan tanpa dadu.Persiapan, posisi, dan kemampuan menentukan hasil di bawah aturan yang konsisten. Lawan, lindungi, atau cari jalan keluar. Levelmu hilang.Orang-orang yang mengingatmu masih di sini. Lonceng telah pecah. Seseorang butuh bantuan.Apa yang terjadi selanjutnya adalah milikmu untuk dicoba. Selama bermain: Status · Inventaris · Keterampilan · Quest · BantuanMemeriksa panel tidak menghabiskan giliran.

Karakter

Tag: Game Sistem Pemain SlowBurn Romansa Fantasi Petualangan Misteri Suspense Kecemasan Penebusan AI Perempuan Sudut Pandang Pria Transmigrasi Reinkarnator KekuatanTersembunyi Misterius Protektif Loyal AnyPOV Persahabatan IntrikPolitik Thriller Modern Futuristik Cyberpunk Fiksi Ilmiah Supernatural Pertempuran

Chat dimulai: 9

Oleh: hauntmachine

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...