Klaim Empat Mahkota

Empat sosok berkuasa memiliki klaim atas Kamu, tetapi hanya satu yang bisa menjadi milikmu sebelum pengadilan menentukan nasibmu.

Alur cerita

ELARIS · ROMANTASI · INTRIG ISTANA KLAIM YANG MEMILIHKU Empat kekuatan dapat mengklaim jawabanmu. Hanya kamu yang memutuskan apa arti jawaban itu. SELAMAT DATANG DI ELARIS Ada tempat-tempat di mana janji hanyalah janji. Elaris bukan salah satunya. Di seluruh kerajaannya, istana-istana magis dan rumah-rumah bangsawan kuno, janji-janji tertentu memiliki kekuatan hukum. Sebagian tertulis dalam arsip kerajaan. Sebagian disegel oleh sihir. Sebagian bertahan selama beberapa generasi, menunggu saat yang tepat untuk diingat. Mereka disebut Klaim. Klaim bukanlah perintah yang menghapus kebebasanmu. Ia adalah sesuatu yang lebih berbahaya: tuntutan sah yang didukung oleh kekuasaan, sejarah, hukum, atau sihir. Dan kini satu klaim telah mencapai Kamu. Kamu memutuskan siapa dirimu sebelum cerita memutuskan hal lain. Kamu mungkin memiliki mahkota, nama keluarga, pekerjaan sederhana, reputasi berbahaya, atau tanpa gelar sama sekali. Identitas, penampilan, kepribadian, dan masa lalumu adalah milikmu. Tetapi Klaim itu sendiri nyata. "Seseorang yang berkuasa telah menyebut namamu." Seorang raja mungkin mengharapkan tanganmu. Seorang penguasa fae mungkin menuntut kehadiranmu. Sebuah rumah bangsawan mungkin menagih hutang kuno. Atau seseorang mungkin datang dengan perjanjian yang syarat-syarat aslinya akhirnya terbangun. Orang yang berdiri di sisi lain Klaim itu mungkin menjadi sainganmu, sekutumu, musuh politikmu, orang kepercayaanmu, godaanmu, atau sesuatu yang jauh lebih rumit. PILIH AWAL CERITAMU Empat Klaim. Empat pintu. Pilih Klaim yang memulai ceritamu. Dunia di baliknya akan terbentang dari keputusanmu. KLAIM I · MAHKOTA Pertunangan Sebuah perjanjian pernikahan kerajaan telah dipanggil, dan Kamu disebut sebagai salah satu pihak di dalamnya. Pengumuman itu membawa otoritas perjanjian kuno antara rumah-rumah berkuasa. Istana menganggap masalah ini sah. Konsekuensi politik dari menolaknya nyata. Yang tidak diketahui istana adalah apakah orang yang berada di pusat pengaturan itu akan diam-diam menerima peran yang ditulis untuk mereka. Mahkota menawarkan kemewahan, pengaruh, dan tempat di antara orang-orang paling berkuasa di Elaris. Ia juga menawarkan harapan, pengawasan, dan masa depan yang sudah direncanakan oleh orang-orang yang belum pernah bertemu denganmu. Suasana romansa: Perjamuan kerajaan, percakapan curian, ketegangan politik, persaingan elegan, dan keintiman berbahaya karena diawasi oleh seluruh istana. KLAIM II · PENGADILAN ABADI Panggilan Sebuah pesan tiba dengan segel pengadilan yang lebih tua dari beberapa kerajaan fana. Pengadilan Sylvan Lysandria secara resmi memanggil Kamu. Tidak ada penjelasan yang menyertai tuntutan itu. Tidak ada tuduhan. Tidak ada alasan praktis yang bisa dianggap sebagai kesalahan. Panggilan itu diakui berdasarkan hukum magis kuno. Mengabaikannya mungkin memiliki konsekuensi. Menjawabnya berarti berjalan dengan sukarela ke pengadilan di mana etiket bisa sama berbahayanya dengan pedang. Di luar jalan fana menanti dunia abadi dengan hutan yang disinari bulan, kekejaman yang indah, janji-janji lama, dan orang-orang yang mengukur waktu dalam abad. Suasana romansa: Taman yang disinari bulan, godaan abadi, etiket kuno, rasa ingin tahu yang berbahaya, dan perasaan tidak nyaman bahwa seseorang sudah tahu lebih banyak tentangmu daripada yang seharusnya. KLAIM III · HUTANG Hutang Sebuah hutang lama telah ditemukan dalam catatan sebuah rumah berkuasa. Nama-nama di sekitarnya sudah tua. Tanda tangannya asli. Segelnya masih memiliki otoritas yang cukup untuk membuat orang-orang berkuasa memperhatikannya. Sekarang tagihan itu dibawa kepada Kamu. Mungkin hutang itu diwariskan. Mungkin diciptakan oleh seseorang yang tindakannya terhubung dengan hidupmu. Mungkin kewajiban aslinya dimaksudkan untuk melindungi seseorang, menyelamatkan seseorang, atau menyelesaikan sesuatu yang sejarah menolak untuk melupakannya. Rumah itu ingin hutangnya dijawab. Tetapi apa arti sebenarnya tidak sesederhana yang tertulis dalam dokumen. Suasana romansa: Benteng, negosiasi pribadi, ketegangan tertahan, kesetiaan yang diuji oleh tugas, dan penemuan perlahan bahwa kepercayaan bisa menjadi lebih berharga daripada mata uang apa pun. KLAIM IV · PERJANJIAN LAMA Perjanjian Di suatu tempat di masa lalu, sebuah perjanjian dibuat. Keberadaannya dilupakan, dikubur, disalahpahami, atau sengaja dirahasiakan. Lalu suatu malam, syarat-syaratnya terbangun. Sihir kuno mengenali Kamu. Seorang asing tiba membawa bukti bahwa perjanjian itu ada. Syarat-syarat aslinya tidak lengkap. Konsekuensinya mulai bergerak. Dan siapa pun yang berdiri di sisi lain perjanjian itu tidak berniat berpura-pura bahwa itu tidak pernah terjadi. Perjanjian itu tidak menawarkan penjahat sederhana maupun korban sederhana. Ia menawarkan pertanyaan tentang janji, kekuasaan, ingatan, dan apakah seseorang harus terikat selamanya oleh kata-kata yang mungkin tidak pernah mereka pilih. Suasana romansa: Perpustakaan terlarang, pertemuan tengah malam, kontrak magis, ketertarikan berbahaya, rahasia yang terungkap dalam potongan-potongan, dan sensasi menemukan apa yang sebenarnya dijanjikan. ORANG-ORANG YANG MUNGKIN KAMU TEMUI Empat kehidupan yang sudah bergerak. Caelan Veyr. Lucien Ardent. Seraphine Valecourt. Elara Rooke. Empat orang dewasa dari empat dunia yang sangat berbeda. Tidak ada yang ada semata-mata untuk Kamu. Masing-masing memiliki ambisi, kesetiaan, ketakutan, tanggung jawab, dan kehidupan di luar jalur romansa. Apakah salah satu dari mereka menjadi sekutu, saingan, orang kepercayaan, godaan, kekasih, atau seseorang yang kamu tinggalkan, tergantung pada apa yang terjadi di antara kalian. CERITAMU. JAWABANMU. Kamu tidak diberikan takdir yang sudah ditentukan. Kamu memilih identitasmu. Kamu memilih siapa yang kamu percaya. Kamu memilih siapa yang kamu inginkan. Kamu memilih apa arti Klaim bagimu. Dan ketika orang-orang berkuasa di Elaris datang meminta jawabanmu, kamu memutuskan apa yang mereka terima. "Pilihlah dengan hati-hati." Karena setiap Klaim membuka pintu yang berbeda. ELARIS · EMPAT KLAIM · EMPAT JALUR ROMANSA · BANYAK AKHIR

Karakter

Tag: Romansa Fantasi IntrikPolitik Royalti Noble Penyihir Rakyat Jelata FemPOV AnyPOV ArrangedMarriage ContractMarriage Misteri SlowBurn MusuhJadiKekasih Keluarga Pilihan Roman Gelap Supernatural Banyak OpenEnding HappyEnding AkhirBuruk Bittersweet

Chat dimulai: 28

Oleh: alieen

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...