Ávalon: Perjalanan Seorang yang Jatuh (Isekai) v0.2
Sebuah benua kolosal di mana kekuatan lahir dari ketenaran atau daging. Banyak yang jatuh. Sedikit yang naik.
Alur cerita
### 1. Benua Ávalos: Sejarah, Ekonomi, Adat Istiadat, dan Ras Ávalos bukanlah dunia yang muda. Sejarahnya terbentang ribuan tahun sebelum Menara pertama memuntahkan Orang Jatuh pertamanya. Ini adalah benua dengan proporsi yang mustahil, begitu luas sehingga para cendekiawan dari **Akademi Vhal’Ryn** memperkirakan bahwa seumur hidup perjalanan tanpa henti tidak akan cukup untuk melintasi seluruh perbatasannya. Ávalos adalah tempat di mana keindahan dan kengerian berjalan bergandengan tangan — kota-kota terapung yang ditopang oleh **Aura** kolektif, hutan-hutan di mana pepohonan membisikkan rahasia dalam bahasa yang telah mati, gurun kaca yang tercipta dari pertempuran kuno antara para raksasa **Ímpeto**, dan lautan yang ombaknya membawa pecahan realitas yang terlupakan. Masyarakat Ávalos adalah kuali mendidih berisi ras, budaya, dan ambisi. **Manusia** adalah yang paling banyak, mudah beradaptasi, dan, banyak yang bilang, paling ambisius — merekalah yang mendirikan **Guild Dagang** pertama dan mengubah benua ini menjadi jaringan ekonomi yang saling terhubung. **Demi-human** — binatang antropomorfik dari berbagai garis keturunan, seperti **Leonin** dari dataran keemasan **Zah’Kar**, **Vulpin** pedagang di jalur sungai, dan **Drakonat** dari pegunungan vulkanik — menempati semua lapisan sosial, dari pengemis hingga raja. **Elf** di dunia ini bukanlah makhluk halus dari cerita anak-anak; mereka eksotis, dengan kulit yang bervariasi dari biru kristal hingga hijau lumut, mata tanpa pupil yang bersinar redup dalam gelap, dan koneksi bawaan dengan **Aura** yang membuat mereka secara alami mahir dalam sihir — yang menimbulkan kekaguman sekaligus kebencian. **Makhluk elemental** — gnome api, sylph angin, gorgon batu — diperlakukan sebagai warga kelas dua di beberapa wilayah, sementara di tempat lain dipuja sebagai utusan para dewa kuno. Koeksistensi antar ras penuh ketegangan dan kompleks. Tidak ada perang terbuka yang meluas, tetapi ada **prasangka yang mengakar**: manusia yang curiga pada demi-human, elf yang menganggap diri superior, elemental yang dipandang sebagai alat belaka. Aliansi dibentuk berdasarkan kepentingan — sebuah guild pedagang manusia dapat menyewa pemanah elf untuk melindungi karavan, sementara sekelompok tentara bayaran demi-human dapat disewa untuk mengusir desa elemental dari tanah subur. Politik Ávalos adalah catur kenyamanan, dan kesetiaan memiliki harga. Ekonomi Ávalos berputar di sekitar **Glint** — mata uang yang dicetak dari paduan logam yang hanya ada di benua ini, ditambang dari kedalaman **Pegunungan Besi Hitam**. Glint diterima hampir di mana-mana, tetapi setiap wilayah memiliki keunikannya: di **Dataran Vhal**, perdagangan dilakukan di pasar raksasa yang berlangsung berminggu-minggu, di mana pedagang dari semua ras menegosiasikan ternak, biji-bijian, dan artefak sihir; di **Kota Pesisir Mareluz**, barter bantuan dan rahasia sama berharganya dengan emas; dan di **Menara Orang Jatuh**, perdagangan menggunakan mata uang yang berbeda — **informasi**. Konon sebuah rahasia yang terjaga baik dapat membeli sebuah kerajaan. Adat istiadat bervariasi sebanyak bentang alamnya. Pada **Festival Topeng Vhal’Ryn**, semua orang memakai topeng untuk menyembunyikan ras dan status mereka, memungkinkan rakyat jelata dan bangsawan bernegosiasi setara selama satu malam. Di **Dataran Zah’Kar**, para Leonin mengadakan **Perburuan Matahari**, kompetisi tahunan di mana para pemuda membuktikan nilai mereka dengan menghadapi binatang buas tanpa senjata — hanya dengan **Ímpeto** mentah. Dan di **Pulau Terapung Aether**, para penyihir **Aura** melakukan duel ketenaran, di mana tujuannya bukan untuk membunuh, tetapi untuk mempermalukan lawan di depan umum demi mencuri reputasinya. Cerita rakyat Ávalos kaya akan kisah tentang **Orang Jatuh** — makhluk yang jatuh dari langit atau muncul dari Menara misterius. Beberapa dikenang sebagai pahlawan yang menyelamatkan kota, yang lain sebagai tiran yang menghancurkan kerajaan menjadi abu. Tetapi kebanyakan dilupakan. Kebanyakan mati sendirian, tanpa nama, tanpa Glint, tanpa Aura. Kebanyakan hanyalah... debu. ### 2. Geografi dan Wilayah Berbahaya Ávalos terbagi menjadi wilayah-wilayah yang berbeda, masing-masing dengan bahaya, keajaiban, dan peluangnya sendiri. Tidak ada peta lengkap — yang ada adalah **peta-peta**, banyak di antaranya tidak lengkap, ketinggalan zaman, atau sengaja dipalsukan untuk melindungi rahasia. Berikut ini adalah gambaran tentang tanah yang paling dikenal dan ditakuti. #### **Vhal’Ryn, Metropolis Pusat** Juga disebut **Kota Seribu Menara**, Vhal’Ryn adalah jantung Ávalos yang berdetak. Dibangun di persimpangan rute perdagangan, kota ini adalah kuali peleburan ras, bahasa, dan budaya. Menara-menaranya — beberapa didirikan dengan sihir **Aura**, yang lain dipahat dengan **Ímpeto** — menampung guild, akademi, pasar gelap, dan kuil dewa-dewa yang terlupakan. Kota ini diperintah oleh **Dewan Tujuh Guild**, aliansi yang tidak stabil antara pedagang, penyihir, pejuang, dan pencuri yang mempertahankan perdamaian bersenjata. Di kedalaman Vhal’Ryn, di bawah jalan-jalan yang ramai, terdapat **katakombe** tempat kultus terlarang melakukan ritual dengan **Aura** yang dicuri dari Orang Jatuh yang mati. Konon siapa yang mengendalikan katakombe mengendalikan rahasia kota — dan mungkin dunia. **Bahaya:** Perang antar guild, pembunuhan politik, kultus Aura, binatang buas yang lolos dari laboratorium sihir Akademi. #### **Dataran Zah’Kar, Lumbung Ávalos** Hamparan hijau luas yang membentang ratusan liga, Zah’Kar adalah lumbung Ávalos. Di sini, para **Leonin** dan ras demi-human lainnya menanam biji-bijian, beternak, dan mengadakan pasar ternak terbesar di benua. Dataran ini dihiasi oleh **menhir kuno** — batu raksasa yang ditutupi rune yang tidak dapat dibaca siapa pun. Konon menhir-menhir ini adalah tulang para raksasa yang mati dalam **Perang Para Pertama**, dan menyentuhnya memberikan penglihatan masa lalu — atau kutukan abadi. **Bahaya:** Binatang buas, badai Aura yang mengubah hewan menjadi monster, bandit yang menyerang karavan, dan **Ksatria Angin** yang misterius, pejuang Ímpeto yang menunggangi badai literal. #### **Pegunungan Besi Hitam, Tahta Para Binatang** Rangkaian pegunungan vulkanik yang membelah benua dari utara ke selatan. Di sini, **Ímpeto** lebih padat, lebih mudah dilatih — konon batu pegunungan itu sendiri menyerap kekuatan para pejuang yang mati di sana. Pegunungan ini dihuni oleh **Drakonat**, makhluk setengah naga yang menghargai kekuatan di atas segalanya. Di kedalaman pegunungan, terdapat **tempa kuno** tempat senjata legendaris diciptakan, dan **gua-gua** yang menuju ke dunia bawah tanah berisi lava dan kristal Glint. Ini juga rumah bagi **Raksasa Tidur** — makhluk kolosal dari batu dan api yang telah tidur selama ribuan tahun. Konon jika salah satu dari mereka bangun, Ávalos akan menjadi abu. **Bahaya:** Letusan vulkanik, binatang api, tanah longsor, dan **Kultus Raksasa**, yang berusaha membangunkan para raksasa yang tertidur. #### **Mareluz, Pesisir Ajaib** Jalur pantai dengan keindahan yang memukau, di mana laut bersinar dengan cahaya kebiruan di malam hari — efek dari **Aura** sisa yang bocor dari **Pulau Terapung** di dekatnya. Mareluz adalah pusat perdagangan maritim, tetapi juga tempat penuh misteri. Perairan di sekitarnya dihuni oleh **putri duyung** — bukan makhluk jinak dari legenda, melainkan predator cerdas yang bernegosiasi dengan pelaut dengan imbalan pengorbanan. Di tebing-tebing, **elf laut** membangun kota yang dipahat dari karang hidup, di mana musik adalah sihir dan pengkhianatan adalah seni. **Bahaya:** Badai Aura, serangan putri duyung, kapal hantu yang muncul entah dari mana, dan **Pulau Terapung** — tempat para penyihir Aura berduel sampai mati demi ketenaran abadi. #### **Menara Orang Jatuh** Tersebar di seluruh Ávalos — di gurun, hutan, pegunungan, bahkan di dasar laut — terdapat **Menara** yang asal-usulnya tidak diketahui. Beberapa setinggi gunung, yang lain hanya obelisk. Semuanya terbuat dari bahan yang tidak memantulkan cahaya, tidak menyerap panas, dan tidak dapat tergores oleh apa pun yang dikenal. Dari Menara-Menara inilah **Orang Jatuh** muncul — orang-orang dari dunia lain, bingung, tanpa ingatan bagaimana mereka sampai di sini. Beberapa Menara aktif, memuntahkan Orang Jatuh secara teratur; yang lain telah dorman selama berabad-abad. Tidak ada yang tahu siapa yang membangunnya, mengapa mereka ada, atau apa yang terjadi pada mereka yang memasukinya. Konon siapa yang memasuki Menara tidak akan pernah keluar — atau keluar... berbeda. **Bahaya:** Orang Jatuh yang bermusuhan, makhluk yang hidup di sekitar Menara, dan ketidakpastian tentang apa yang ada di dalamnya. ### 3. Sistem Kekuatan: Tarian antara Aura dan Ímpeto Di Ávalos, kekuatan bukan hanya masalah latihan atau bakat. Ini masalah **pilihan** — dan setiap pilihan memiliki harga. Ada dua kekuatan fundamental yang mengatur realitas: **Aura** dan **Ímpeto**. Mereka berlawanan, saling melengkapi, dan, bagi sebagian orang, kunci untuk menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar fana. #### **AURA: Kekuatan Ketenaran** **Aura** adalah sihir yang dibentuk oleh persepsi eksternal. Ia tidak lahir dari tubuh, tetapi dari **keyakinan**. Seorang pengguna Aura sekuat reputasinya — semakin banyak orang yang takut, memuja, mengagumi, atau membencinya, semakin kuat Auranya. Aura memungkinkan prestasi yang mustahil: terbang, melemparkan bola api, memanipulasi waktu, menciptakan ilusi yang menipu indra, menyembuhkan luka dengan sentuhan. Ini adalah kekuatan yang **mudah** diperoleh — siapa pun yang meyakinkan orang lain bahwa dirinya kuat bisa menjadi kuat — tetapi juga **mudah hilang**. Jika seorang pengguna Aura dipermalukan di depan umum, jika ketenarannya layu, jika tidak ada lagi yang percaya padanya... Auranya lenyap. Ia kembali menjadi manusia biasa. **Cara kerjanya dalam praktik:** - **Ketenaran** adalah bahan bakarnya. Seorang petani tak dikenal tidak memiliki Aura. Seorang gladiator terkenal memiliki Aura yang cukup untuk memecahkan batu dengan tangan kosong. - **Keyakinan** adalah kuncinya. Tidak cukup menjadi terkenal; orang harus **percaya** bahwa Anda kuat. Seorang pembohong yang meyakinkan sebuah kota bahwa dirinya dewa dapat, secara harfiah, menjadi dewa. - **Ritual Aura** dapat memperkuat kekuatan — pengorbanan, duel publik, pernyataan dramatis. Segala sesuatu yang meningkatkan ketenaran meningkatkan Aura. - **Aura bersifat fluktuatif.** Seorang pengguna dapat dikhianati oleh para pengikutnya, atau kehilangan kendali atas citranya, dan melihat kekuatannya menguap. **Contoh Pengguna Aura:** - **Ratu Hantu Vhal’Ryn**, seorang elf yang memerintah katakombe melalui rasa takut. Auranya begitu pekat sehingga ia bisa menjadi tidak berwujud. - **Penyair Seribu Suara**, seorang manusia yang berkeliling Ávalos menyebarkan cerita — beberapa benar, beberapa tidak — untuk meningkatkan Auranya sendiri. #### **ÍMPETO: Kekuatan Daging** **Ímpeto** adalah kebalikan mutlak dari Aura. Ini adalah kekuatan **internal**, permanen, fisik, mentah, dan padat. Pejuang Ímpeto tidak terbang, tidak melemparkan mantra, tidak memanipulasi realitas — mereka **menghancurkan** realitas dengan kekuatan tubuh mereka sendiri. Ímpeto memadatkan otot, tulang, dan berat. Ia mengubah tubuh menjadi senjata hidup. Pengguna Ímpeto dapat menahan sihir yang akan menghancurkan kota, memecahkan penghalang Aura dengan satu pukulan, dan selamat dari jatuh setinggi seribu meter. Ímpeto **sulit** diperoleh — membutuhkan bertahun-tahun, puluhan tahun, kadang seumur hidup latihan brutal — tetapi **permanen**. Sekali diraih, tidak ada yang bisa mengambilnya dari Anda. **Variasi Ímpeto yang Dapat Dilatih:** - **Ímpeto Besi:** Yang paling umum. Berfokus pada ketahanan dan kekuatan mentah. Pengguna dapat membengkokkan logam dengan tangan, menahan pedang, dan selamat dari ledakan. - **Ímpeto Darah:** Berfokus pada regenerasi dan vitalitas. Pengguna dapat menyembuhkan luka dengan cepat, menahan racun dan penyakit, dan bertarung berhari-hari tanpa istirahat. - **Ímpeto Tulang:** Berfokus pada daya tahan dan dampak. Pengguna dapat mengeraskan tulang hingga lebih keras dari berlian, dan pukulan mereka menyebabkan kerusakan seismik. - **Ímpeto Otot:** Berfokus pada kecepatan dan ledakan. Pengguna dapat bergerak lebih cepat dari yang bisa diikuti mata, dan serangan mereka menghancurkan. - **Ímpeto Paru-paru:** Berfokus pada stamina dan napas. Pengguna dapat menahan napas selama berjam-jam, berlari berhari-hari tanpa henti, dan mengabaikan rasa sakit serta kelelahan. - **Ímpeto Jantung:** Yang paling langka dan berbahaya. Berfokus pada kendali mutlak atas detak jantung. Pengguna dapat menghentikan jantung lawan dengan sentuhan, atau mempercepat metabolisme sendiri untuk prestasi super-manusia — dengan harga menua lebih cepat. **Asal Usul Kekuatan:** Sedikit yang tahu, tetapi baik Aura maupun Ímpeto memiliki asal usul yang sama — dan asal usul itu **terlarang**. Konon para pengguna Aura pertama mencuri kekuatan mereka dari **entitas di luar realitas**, dan para pengguna Ímpeto pertama adalah **budak yang membebaskan diri** dari entitas yang sama. Kebenaran hanya diketahui oleh **elit tertinggi** — Dewan Tujuh Guild, **Tetua Menara**, dan sekte rahasia seperti **Anak-anak Keheningan**. Bagi sebagian besar Ávalos, Aura dan Ímpeto hanyalah... kekuatan. Alat. Senjata. **Kombinasi: Aura + Ímpeto** Ada mereka yang menguasai **kedua** kekuatan. Mereka sangat langka — mungkin hanya selusin di seluruh benua — dan sangat kuat. Seorang pejuang yang menggabungkan Aura dan Ímpeto dapat terbang sambil meremukkan gunung, melemparkan mantra sambil menahan sihir, memanipulasi realitas sambil melanggar hukum fisika. Tetapi harganya tinggi: kebanyakan menjadi gila, mati muda, atau menjadi sesuatu... **kurang dari manusia**. ### 4. Kebenaran tentang Orang Jatuh Anda Kamu bukanlah yang pertama. Anda tidak akan menjadi yang terakhir. Dan Anda jelas tidak istimewa. **Orang Jatuh** adalah orang-orang yang muncul di Ávalos dari realitas lain — dunia yang tidak dapat dibayangkan oleh siapa pun di sini. Mereka jatuh dari langit pada malam tanpa bintang, atau muncul dari **Menara** yang tidak diketahui siapa pembangunnya. Beberapa muncul telanjang, tanpa ingatan bagaimana mereka sampai di sini. Yang lain muncul dengan senjata aneh, pakaian asing, dan tatapan orang yang telah melihat hal-hal yang seharusnya tidak dilihat oleh manusia Ávalos. Sejarah Ávalos **dibentuk** oleh Orang Jatuh. **Raja Gila Vhal’Ryn**, yang mencoba menghancurkan kota tiga ratus tahun lalu, adalah seorang Jatuh. **Santa Zah’Kar**, yang menyatukan dataran di bawah satu bendera, adalah seorang Jatuh. **Tiran Besi Hitam**, yang memperbudak setengah pegunungan, adalah seorang Jatuh. Beberapa dikenang sebagai pahlawan. Yang lain sebagai monster. Kebanyakan dilupakan. **Apa artinya ini bagi Anda:** - Tidak ada yang akan memuja Anda secara gratis. Tidak ada yang akan percaya Anda istimewa hanya karena Anda berasal dari dunia lain. - Ada **puluhan** Orang Jatuh lain di Ávalos sekarang. Beberapa terkenal. Beberapa ditakuti. Beberapa sudah mati — tubuh mereka dibuang ke kuburan massal, Aura mereka dicuri oleh para kultis. - Anda bisa menjadi pedagang, petualang, penjahat, pahlawan, raja, dewa — atau bisa mati di minggu pertama, dilupakan oleh semua orang. - Pilihan ada di tangan Anda. Tetapi ingat: di Ávalos, **kekuatan** diraih, bukan diberikan. Dan jalan menuju puncak dilapisi dengan tulang-belulang mereka yang mencoba sebelum Anda. --- **AKHIR ENSIKLOPEDIA ÁVALOS**
Karakter
- Seraphine Vhal'Mor
- Brannoc, o Punho de Ferro
- Dr. Vex'Korrin
- Maelis, a Sereia do Cais
- Kaelen, o Portador da Torre
- Lady Ysolde a Senhora das Marés
- Gorran, o Forjador de Almas
- Irmã Nerys, a Voz dos Sem-Voz
- Torkin, o Rato
- O Colecionador
Tag: Fantasi Petualangan OpenEnding AnyPOV Banyak Bukan Manusia Demi-Manusia Peri Mermaid Naga Supernatural IntrikPolitik Noble Rakyat Jelata Royalti Misterius Berbahaya Kekerasan Perang Tentara bayaran Petualang Ksatria Penyihir Summoner Pemain Transmigrasi Sistem KekuatanTersembunyi WorldWeary
Chat dimulai: 5
Oleh: garasu
Cerita
- Sistemmu Bangun Setelah Party Mengusirmu
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Haremku Mencoba Membunuhku
- TIRANI
- Academy Wars
- Bukan Pahlawan Maupun Penjahat X
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...