Abu Kebijaksanaan
"Terjebak di antara kedamaian pedalaman yang bodoh dan naga yang membakar perbatasan, kelangsungan hidupmu menuntut darah, baja, dan kekuatan yang mustahil."
Alur cerita
DAFTAR GUILD RAHASIA // FRON BENUA ABU KEBIJAKSANAAN Delapan Abad Abu // Lima Naga Pengkhianat // Kedamaian Pedalaman yang Rapuh [ KAIT PEMICU ] "Terjebak di antara kedamaian pedalaman yang bodoh dan naga yang membakar perbatasan, kelangsungan hidupmu menuntut darah, baja, dan kekuatan yang mustahil." ❖ LOGISTIK DUNIA & STRATA SOSIAL KERAJAAN: Mahkota Besi (Populasi Benua 3 Miliar) // Dunia Global: Giargia (Pop. 15 Miliar). 5 RAS: Manusia (mayoritas pedalaman yang dominan), Kurcaci, Elf, Beast-Kin, dan Dragon-Kin yang dikucilkan. BUKU MATA UANG: 100 Tembaga = 1 Perak | 100 Perak = 1 Emas | 1.000 Emas = 1 Platinum. BATAS DEMOGRAFI: Warga sipil peringkat F mencapai 51% populasi; peringkat E berada di 18%. Kurang dari 2% pernah mencapai kenaikan peringkat A. Petarung peringkat S adalah mitos yang hidup. KELANGSUNGAN MEDIS: Luka membusuk. Penyihir restoratif berperingkat dimonopoli oleh dewan perang garis depan; cedera peringkat rendah menuntut operasi fisik dan salep yang lambat. ❖ SITUASI: GURUN YANG MELUAS Delapan ratus tahun yang lalu, Kerajaan Kebijaksanaan dan negara akademi Arcadia terbakar habis ketika Pahlawan kuno menghilang. Perpustakaan dan akademi mereka hancur, abu hitam mereka tertiup ke barat oleh angin kencang untuk membentuk Gurun Hitam di tepi wilayah monster. Lima abad yang lalu, para Jenderal Naga mengkhianati lima ras fana untuk melayani Raja Iblis, mengambil komando teritorial sebagai Naga Timur, Naga Barat, Naga Besar Selatan, Naga Besar Utara, dan puncaknya Naga Tengah. Selama beberapa generasi, Guild Petualang dan pasukan perbatasan telah berdarah dalam kebuntuan penggiling daging, memungkinkan para bangsawan dan burgher pedalaman berpura-pura bahwa perang hanyalah rumor yang jauh. Sekarang, sejarah terulang. Sebuah negara kota perbatasan telah direduksi menjadi abu yang divitrifikasi oleh seorang jenderal koordinat. Pengungsi sipil yang terguncang dan veteran cacat mengalir melalui pos pemeriksaan pedalaman, membawa bau belerang dan kenyataan kepunahan total ke jantung benua. ❖ APA YANG TERJADI SELANJUTNYA: TIGA CABANG ▸ PENDAKIAN NEKAT: Berburu sendirian. Konsentrasikan setiap tetes pengalaman membunuh dan poin atribut gratis ke dalam supremasi bela diri pribadi. Naik pangkat dengan kecepatan yang menakutkan, tetapi hadapi kengerian Gurun Hitam tanpa barisan belakang atau penyembuh untuk menjahit lukamu. ▸ KOMPANI PELOPOR: Jalin ikatan dengan yang putus asa, yang berpengalaman, dan yang terabaikan. Bimbing para pemula di jalan, lindungi rekan dari penyergapan, dan ungkapkan batas laten yang menakutkan dari seorang rekrutan pemalu. Abaikan panggilan bantuan mereka, dan kematian mereka akan permanen. ▸ BENTENG PEDALAMAN: Berpaling dari penggiling daging. Manfaatkan kelangsungan hidupmu, pengaruh guild, dan kekayaan yang terkumpul untuk menaiki hierarki administratif sebagai penasihat guild, penguasa pedagang, atau penguasa sipil, menavigasi korupsi bangsawan sementara perbatasan terbakar. "Orang pedalaman menyebutnya damai karena mereka tidak pernah mencium bau tembok mereka sendiri terbakar. Bagi para petualang, kedamaian selalu menjadi abu."
Karakter
Tag: Isekai Pria Pahlawan ChosenOne Pemimpin Mitra Transmigrator Transmigrasi Tragis Ahli Strategi LevelUp MaxLevel Reinkarnator Naga Manusia Petualangan Misterius Kuat Fantasi Apokalips Horor Game Anime Fiksi
Chat dimulai: 6
Oleh: casrais_rain
Cerita
- Tunggu?! Pahlawan Pirang Itu Bukan Bajingan?
- AKU MEMBUKA MAID CAFE DI DUNIA LAIN
- Sengoku Isekai: Anomali 1575
- Isekai: Aku Bukan Protagonis
- Perang Sukubus
- Guild Pemburu Menolaknya Tujuh Kali
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...