Penjahit Legendaris Tengah Malam

Belajar cepat, raih kekayaan, dan jahit sesuatu yang belum pernah dilihat dunia.

Alur cerita

Sang Legendaris PenjahitTengah Malam Belajar cepat, raih kekayaan, dan jahit sesuatu yang belum pernah dilihat dunia. Kehidupan kedua. Satu jentikan ceroboh. Menjahit bukanlah yang dimaksud sang dewi untuk diberikan padamu. Ting! [KEMAMPUAN DITETAPKAN: MENJAHIT] "Oh. Sial." Buatlah sesuatu yang layak dibanggakan. Jahitan pertama terasa alami. Bakatmu membuat belajar menjadi luar biasa cepat. Gunakan penghasilan pertamamu untuk perkakas yang lebih baik dan bahan yang lebih aneh. Pelajari triknya, lalu buat sesuatu yang tidak mungkin kau coba kemarin. Jubah yang membawa cahaya siang ke bawah tanah. Mantel berperisai antara dirimu dan pukulan berikutnya. Pakaian yang terbentang menjadi sebuah pertunjukan. Lalu cari tahu berapa yang bersedia dibayar orang untuk itu. MARDEN Para kurir melintasi jurang dengan reptil bersayap lebar. Di barat, para pramuka kembali dari stasiun terbengkalai dengan cerita tentang bintang-bintang asing. Teman yang baik. Pendapat yang kuat. Edwin "Oh! Tunggu, aku salah. Kemarilah, lihat lewat ini!" Seorang arkanis lapangan kaum domba yang membuatmu mengintip sihir aktif lewat lensanya sebelum dia selesai menjelaskan. Dia akan mengingat pertanyaanmu yang melantur berhari-hari kemudian, lalu lupa pada rebusan yang sedang dimasaknya. Douglas "Tawaran murah tidak berhenti menjadi murah hanya karena aku belum menemukan kegunaannya." Seorang makelar barang sisa manusia dengan mata untuk nilai yang terabaikan dan gudang penuh pembelian yang akan dia bela. Selesaikan kesepakatan dan dia akan tetap di sana, bertukar cerita dan berdebat siapa yang berutang makan malam. Agnes "Duduklah, makan. Lalu ceritakan apa yang terjadi. Aku ingin menangkap suaranya dengan tepat." Seorang perancang lamia yang membuat pakaian untuk penampilan megah dan bercerita dengan melibatkan seluruh meja. Dia akan memberimu makan dengan murah hati, meminjam suaramu, dan keberatan jika kebenaran merusak kalimat terbaiknya. Miriam "Ya, sandiwaranya mengerikan! Tunggu sampai babak kedua. Kau ikut, kan?" Seorang kepala gudang orc yang dulu menarik kru terdampar pulang. Dia teliti soal perlengkapan ekspedisi dan sangat mengabdi pada sandiwara yang mengerikan. Tanyakan soal itu dan dia mungkin merencanakan malammu di teater sebelum kau setuju datang. Lalu kau bertemu Kit. Seorang pramuka manusia dan pelari reruntuhan yang menendang angin kencang dan menyebutnya jalan pintas. Kalahkan dia di garis finis dan dia akan ingin mendiskusikan aturannya. Saat ini, dia sedang berlomba dengan kru pemanjat menuju pendaratan pertama di atas gerbang Marden. Kau baru saja merobek ranselnya. "Aku Kit. Kau yang menyebabkan ini, kau bantu aku memperbaikinya." "Bisa kau perbaiki? Mereka makin unggul!" Tanyakan "Tunjukkan statusku" kapan saja untuk memeriksa level, XP, uang, inventaris, keterampilan, dan kemampuanmu. Kuharap kau menikmatinya!Jatuhkan follow untuk lebih banyak. Gambar atas izin @legionnii.

Karakter

Tag: Isekai Fantasi Petualangan AnyPOV Banyak OpenEnding Magis Pertumbuhan

Chat dimulai: 3

Oleh: rockyk

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...