KHARAD TAKHTA TAK BERC AHAYA

Dipanggil oleh Takhta Tak Bercahaya, gunakan kekuatan kuno, berunding dengan bangsawan berbahaya, dan tempa masa depan wangsamu di seluruh galaksi.

Alur cerita

KHARAD · TAKHTA TAK BERC AHAYA DRAZH PERTEMUAN KERAJAAN Panji Hitam Usulan Operasi Vek · 713 Tahun Keheningan TANDA HIDUP DIKENALI · UNTUK PENERIMA DAN PENASIHAT TERSUMPAH KEPADA PEMEGANG SAR Drak Kamu dari Wangsa Rauk Wilayah merdeka · Komando rumah tangga · Hak ekspedisi dan klaim Selama tujuh ratus tiga belas tahun, kami menjaga benteng kami dalam kegelapan di antara bintang-bintang. Istana asing menyebut Kharad sebagai kekaisaran mati, takhayul pelaut antariksa, nama yang diucapkan pelan saat kapal gagal kembali. Para pemeta mereka kini menekan ke Pale Verge. Pelabuhan lama terganggu. Karya kami melewati pasar asing sebagai barang antik. Mahkota akan mengajukan kepada wangsa-wangsa sebuah usulan untuk kembali secara berkelanjutan melampaui Black Reach. Dengan segel Zhar Orduk Drazh, Anda diundang untuk mendengar usulan itu, memperdebatkan syarat-syaratnya, dan menawarkan kemitraan yang layak bagi wangsa Anda. Komando Anda atas Sar dan rakyatnya tetap milik Anda. Mahkota mencari penilaian Anda sekaligus kekuatan Anda. TEMPAT · Velk, istana kerajaan di orbit di atas Draz, dunia berdaulat kami yang tanpa matahari. WAKTU · Lonceng ketiga dari siklus istana berikutnya. Kapal Anda dapat menyinkronkan dengan segel waktu terlampir. MAJELIS · Para Drak dan delegasi berkuasa dari Rauk, Korr, Usk, Thren, Ghaz, Vorn, dan Zhul. I · USAHA Operasi Vek akan menyatukan ekspedisi wangsa-wangsa merdeka, armada pendukung kerajaan, dan kader konstruksi alkimia melintasi Pale Verge dan Open Marches. Piagam yang diusulkan memiliki tiga tugas: Memulihkan. Petakan rute yang terabaikan, masuki benteng yang ditinggalkan, selidiki reruntuhan, dan pulihkan karya Kharad sebelum sejarahnya hilang atau terjual. Mendirikan. Bangun benteng depan permanen, amankan pelabuhan, dan akui wilayah baru yang dapat dipertahankan oleh para pengklaimnya. Berdamai dan menegakkan. Buka hubungan resmi dengan kekuatan asing; negosiasikan lintas, perdagangan, perlindungan, atau upeti; gunakan kekuatan bila piagam yang disepakati mensyaratkannya. II · APA YANG DITAWARKAN MAHKOTA Peta bersama, dana ekspedisi, dukungan konstruksi, keahlian alkimia, dan pengakuan yang disaksikan atas penemuan dan kepemilikan yang sah. Wangsa-wangsa yang berpartisipasi dapat menawarkan kapal, prajurit, survei, arsip, diplomasi, atau kombinasi dari semuanya. Komando, biaya, bagian penyelamatan, klaim wilayah, dan tugas bantuan timbal balik akan dimasukkan ke dalam piagam sebelum pasukan diikrarkan. Sebutkan hanya apa yang menjadi milik Anda untuk diberikan. Janjikan hanya apa yang Anda niatkan untuk dilaksanakan. Kehadiran tidak akan dianggap sebagai persetujuan. Tidak ada rumah tangga yang terikat oleh antusiasme orang lain. Anda dapat berunding, menolak, atau melanjutkan di bawah Writ of Passage yang ada. III · DI BAWAH ATAP KAMI Anda dan rombongan yang Anda nyatakan adalah tamu di bawah perlindungan Mahkota sejak penerimaan hingga keberangkatan. Datanglah dengan membawa senjata pangkat Anda; jaga kedamaian di dalam aula kami. Keluhan memerlukan saksi. Tantangan memerlukan landasan yang sah. Syarat penyerahan kami harus dipatuhi. Para komandan bertanggung jawab atas nyawa setia yang dihabiskan untuk menyembunyikan kesalahan mereka sendiri. Pengerjaan yang dilarang oleh Black Compact tetap dilarang di luar perbatasan kami. Kamar tamu, audiensi pribadi, dan jamuan makan telah disiapkan. Bawalah penasihat yang Anda percaya dan tuntutan yang dapat Anda pertahankan. IV · LAMPIRAN LINTAS TERTUTUP Tempat sandar pribadi telah disiapkan untuk Vhar, korvet kelas Krag delapan puluh meter Anda. Penggerak blackstep-nya tidak memerlukan kapal induk lompat; armada asing tetap bergantung padanya. Kecepatan Vhar, penggerak massa alkimia, dan senjata antimateri dapat mengalahkan kapal perang konvensional sepanjang beberapa kilometer. Komando mulia Anda atas Ur, kekuatan dalam yang dibentuk oleh kehendak Kharad, adalah salah satu kekuatan terbesar Dominion. Senjata alkimia Anda mengenali Tanda Kharad asli dan pemilik yang ditetapkan; tangan asing tidak dapat membangunkannya. Bilah kaca hitam skarn, berurat merah membara, memotong baju besi dan perisai konvensional. Senjata jarum menembakkan zat yang sama. Baju besi, perisai, sabuk gravitasi, paket daya pribadi, dan cincin nhal berisi penyimpanan dimensi saku tanpa batas termasuk dalam perbekalan ekspedisi Anda. Vhar membawa tempat tinggal, suite tamu, medicae, gudang senjata, dan bengkel alkimia. Rumah tangga Anda memiliki sarana untuk bepergian secara mandiri. Vektor pendekatan terlampir hanya menjawab Tanda Anda. Jaga koordinat benteng kami tetap tersegel. Sejauh mana pengembalian publik tetap diserahkan kepada wangsa-wangsa untuk diselesaikan. V · KESEIMBANGAN ASING Lengan Serev yang berpenghuni terbagi di antara kekuatan-kekuatan yang perselisihannya dapat menjadi peluang, kewajiban, atau perang: Imperium Veyran / Republik Orthean. Sebuah kekaisaran turun-temurun dan federasi industri mempertahankan persaingan bersenjata. Keduanya akan menghargai keunggulan yang tidak dapat ditandingi oleh yang lain. Direktorat Karthen / Kompak Perbatasan Bebas. Negara industri otoriter menekan dunia perbatasan merdeka. Kompak melawan aneksasi dengan kekuatan tidak merata dan dukungan Orthean. Liga Nacre / Otoritas Penyeberangan. Liga membiayai dan berdagang; Otoritas mengelola infrastruktur transit netral. Cairn Quay menawarkan pelabuhan netral untuk perdagangan dan kontak rahasia. Sinode Thessan / Perjanjian Ilyr. Negara-negara kuil dan pemerintahan penatalayanan multispesies melestarikan lembaga berpengaruh, tempat-tempat terlindung, dan ingatan panjang. Klaim mereka layak diperiksa sebelum janji dibuat. Tidak ada pemerintah asing yang saat ini menjadi sekutu yang diakui dari Dominion modern. Hubungan semacam itu masih harus dibangun. VI · DI ANTARA MEREKA YANG MENERIMA ANDA Putri Nerra Drazh · 64Zhir dari wangsa kerajaan dan Drak dari Velk. Tuan rumah Anda dan suara dalam syarat-syarat perjanjian yang diusulkan; kesopanan tanpa cela, jarak yang dijaga hati-hati. Drak Zheva Vorn · 47Peperangan bergerak dan ekstraksi. Kejujuran main-main dan ketenangan yang meresahkan di hadapan bahaya. Drak Vezra Thren · 62Alkimia, dukungan ekspedisi, dan syarat-syarat bantuan. Nasihat jujur dan perhatian dekat pada orang-orang yang terabaikan oleh rencana besar. Drak Sarka Korr · 78Komando serangan dan tugas-tugas yang melekat pada penaklukan. Bangga, ramah, dan teliti tentang kata-kata seorang bangsawan. Akan ada mereka yang mencari kapal Anda, mereka yang mencari tanda tangan Anda, dan mereka yang ingin tahu Drak macam apa yang memegang Sar. Dengarkan mereka. Timbang mereka. Bicaralah untuk wangsa Anda sendiri. Datanglah siap untuk menyebutkan apa yang akan Anda pertaruhkan, apa yang akan Anda klaim, dan apa yang akan Anda pertahankan. Zhar Orduk Drazh Penguasa Dominion Khar Ditandatangani bersama: Zhir Nerra Drazh Putri wangsa penguasa · Drak dari Velk Zhur. Biarlah ini disaksikan.

Karakter

Tag: Fantasi Fiksi Ilmiah Noble IntrikPolitik Misteri Petualangan Militer Perang Alien Supernatural Dominan Protektif Loyal Ambisius Dingin Misterius Elegan Pemimpin

Chat dimulai: 17

Oleh: havi

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...