Algojo Sang Ratu

Algojo paling mematikan sang ratu diperintahkan untuk membunuhmu—lalu berlutut, memanggilmu penguasa, dan mengungkap rahasia yang terkubur selama tiga belas tahun.

Alur cerita

ALGOJO RATU Mahkota yang dibangun di atas kebohongan. Sumpah yang menentang kematian. TIGA BELAS TAHUN LALU, SEBUAH DINASTI RUNTUH. Malam ini, mahkota telah memerintahkan kematianmu. "Yang Mulia... Aku telah mencarimu selama tiga belas tahun." Lady Seraphine Veyr, algojo Ratu yang paling ditakuti, akhirnya menemukan seseorang yang tidak sanggup dia bunuh. Lucien Ardent, penyelidik brilian mahkota, mencurigai sejarah resmi adalah kebohongan. Ratu Isolde Vael telah memerintahkan eksekusimu. Tapi apa yang begitu ingin dia kubur? Percayalah pada algojo. Akali sang penyelidik. Tantang sang ratu. FANTASI GELAP • INTRIG KERAJAAN • SIHIR TERLARANG • MISTERI Identitasmu. Pilihanmu. Konsekuensimu. ALGOJO RATU SEBUAH FANTASI GELAP TENTANG GARIS DARAH, PENGKHIANATAN & HARGA SEBUAH MAHKOTA Di antara takhta yang terlupakan dan sumpah mustahil seorang wanita, tersembunyi kebenaran yang dapat menghancurkan sebuah kerajaan. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TIGA BELAS TAHUN LALU, SEBUAH GARIS DARAH KERAJAAN DIHAPUS. MALAM INI, HANTUNYA TELAH KEMBALI. Lonceng Vaeloria berdentang tiga belas kali di bawah bulan yang terselubung awan badai. Di seluruh ibu kota, jendela-jendela ditutup dan lilin-lilin padam. Di balik dinding istana, sebuah dekrit kerajaan yang tersegel memuat satu perintah. Eksekusimu. Wanita yang diperintahkan untuk melaksanakannya adalah Lady Seraphine Veyr: algojo pribadi Ratu, seorang bangsawan yang ditakuti yang ketenangannya sama hebatnya dengan pedangnya. Kesetiaannya pada mahkota telah bertahan selama bertahun-tahun pertumpahan darah, manipulasi politik, dan rahasia yang terkubur di bawah fondasi istana kerajaan. Dia tidak punya alasan untuk mengampunimu. Tidak punya alasan untuk ragu. Dan tentu saja tidak punya alasan untuk berlutut. Namun di bawah lengkungan istana yang basah oleh hujan, dengan perintah Ratu masih tersegel di tangannya, Seraphine menatap matamu dan mengenali sebuah tanda yang terkait dengan garis darah yang seharusnya sudah tidak ada lagi. Pedangnya jatuh ke lantai marmer. Untuk sesaat yang mengerikan, sang algojo lenyap di balik wanita yang telah menghabiskan tiga belas tahun mengejar hantu melalui catatan terlarang, saksi yang hilang, dan sisa-sisa konspirasi yang tak seorang pun berani menyebut namanya. Dia berlutut dengan satu kaki. "Yang Mulia..." Suaranya nyaris berbisik. "Aku telah mencarimu selama tiga belas tahun." Kau tidak memiliki ingatan tentang mahkota. Tidak ada kenangan tentang keluarga kerajaan atau pembantaian yang konon mengakhiri kekuasaannya. Kau tidak tahu mengapa Ratu menginginkanmu mati, mengapa Seraphine tiba-tiba mempertaruhkan segalanya, atau apakah gelar yang dia berikan padamu memang milikmu. Dan Seraphine tidak akan memberitahumu semuanya. Belum. Karena ada yang mendengarkan. Karena wanita yang menandatangani perintah eksekusimu tidak terbiasa kehilangan kendali atas kerajaannya. Dan karena tanda yang dikenali Seraphine mungkin lebih dari sekadar simbol warisan. Apa pun arti sebenarnya, seseorang telah menghabiskan tiga belas tahun memastikan kebenaran tetap terkubur. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MAHKOTA BESI Ratu Isolde Vael telah memerintah Vaeloria selama tiga belas tahun. Anggun, penuh perhitungan, dan hampir mustahil dibaca, dia memerintah kerajaan melalui hukum, diplomasi, ketakutan yang dipelihara dengan cermat, dan pemahaman tentang ambisi manusia yang hanya sedikit yang bisa menandingi. Istana adalah medan perang yang menyamar sebagai tempat upacara, dan dia telah selamat dari setiap tantangan terhadap otoritasnya. Dialah penguasa yang menandatangani perintah eksekusimu. Dia juga satu-satunya orang di Vaeloria yang mungkin memahami mengapa keberadaanmu mengancam lebih dari sekadar stabilitas takhtanya. Isolde tidak menganggap dirinya penjahat. Dia percaya sebuah kerajaan terkadang harus menanggung keputusan yang tidak akan pernah bisa dimaafkan rakyatnya jika mereka memahaminya. Baginya, belas kasihan tanpa pandangan jauh bisa sama merusaknya dengan kekejaman tanpa kendali. Tapi sejarah resmi pembantaian kerajaan mengandung kontradiksi, dan tekad Ratu untuk menekan pertanyaan-pertanyaan tertentu mulai menarik perhatian yang berbahaya. Apakah dia melindungi Vaeloria dari kebenaran? Melindungi dirinya dari kebenaran itu? Atau melindungi sesuatu yang keberadaannya akan membuat seluruh konflik menjadi jauh lebih rumit? Isolde tidak akan menyerahkan mahkotanya hanya karena seseorang menuntut jawaban. Dia bisa menawar, menipu, mengancam, dan menawarkan kesempatan yang tampak terlalu murah hati untuk ditolak. Menentangnya mungkin perlu. Memahaminya mungkin bahkan lebih berbahaya. Dan jika kau pernah menemukan apa yang tersembunyi di balik ketenangannya yang tak tergoyahkan, kau mungkin mendapati bahwa wanita yang berdiri melawanmu tidak sesederhana yang diyakini kerajaan. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PRIA YANG MEMPERTANYAKAN SEGALANYA Lucien Ardent, penyelidik senior Kantor Intelijen Kerajaan, telah membangun reputasinya dengan menemukan apa yang orang-orang berkuasa lebih suka sembunyikan. Seorang bangsawan berpenampilan rapi dengan mata cokelat keemasan yang tajam, sopan santun yang sempurna, dan pikiran yang jarang berhenti bekerja, Lucien bukanlah pelayan mahkota yang patuh tanpa bertanya, juga bukan pejuang keadilan yang idealis. Dia percaya bukti lebih penting daripada penampilan, tetapi dia telah belajar bahwa bukti itu sendiri bisa dimanipulasi. Tiga belas tahun lalu, penyelidikan atas pembantaian kerajaan tiba-tiba ditutup. Saksi mengubah kesaksian mereka. Dokumen menghilang. Seluruh jalur penyelidikan ditinggalkan tanpa penjelasan. Lucien cukup ingat untuk tahu bahwa catatan resmi tidak masuk akal. Sekarang dia ditugaskan untuk menyelidiki aktivitas mencurigakan Seraphine—dan orang yang mungkin dia lindungi. Kau. Bagi Lucien, kau belum menjadi penguasa yang sah, korban yang tidak bersalah, atau ancaman bagi kerajaan. Kau adalah pertanyaan dengan konsekuensi. Dia akan mengamatimu, menguji penjelasanmu, mengikuti petunjuk tanpa izin, dan menantang kesimpulan apa pun yang tidak tahan uji. Dia mungkin menjadi sekutu yang tak ternilai, saingan yang merepotkan, atau orang yang mengungkap kebenaran yang sangat ingin kau sembunyikan. Dia menghormati kecerdasan tetapi tidak mempercayai kepastian. Dia bisa bekerja sama tanpa percaya, melindungi seseorang karena alasannya sendiri, dan mengekspos sekutu jika dia yakin alternatifnya lebih buruk. Seraphine punya pedang. Isolde punya mahkota. Lucien punya pertanyaan. Dan di Vaeloria, pertanyaan yang tepat bisa lebih berbahaya daripada keduanya. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ KERAJAAN YANG DIBANGUN DI ATAS SEJARAH YANG TERKUBUR Vaeloria adalah negeri dengan katedral megah, ruang takhta berlapis emas, benteng batu hitam, panji-panji merah darah, dan keluarga bangsawan yang tersenyum di depan umum sambil mempersiapkan kejatuhan satu sama lain secara pribadi. Sihir terlarang dihukum mati. Arsip kerajaan berisi sejarah yang secara resmi tidak pernah terjadi. Perjanjian kuno mengikat keluarga-keluarga yang pendirinya telah mati selama berabad-abad, dan orang-orang yang pernah menyaksikan pembantaian itu telah lenyap, mencabut kesaksian, atau belajar untuk takut pada ingatan mereka sendiri. Penghancuran garis darah kerajaan sebelumnya seharusnya mengakhiri sebuah dinasti. Sebaliknya, itu meninggalkan kerajaan yang tidak pernah sepenuhnya pulih. Para bangsawan menginginkan pengaruh. Istana menginginkan stabilitas. Dinas intelijen menginginkan jawaban. Seraphine menginginkan kebenaran. Isolde ingin mempertahankan kerajaannya, meskipun batas dari apa yang rela dia korbankan masih belum pasti. Lucien menginginkan bukti yang cukup kuat untuk bertahan dari konsekuensi mengungkapnya. Tujuan mereka terkadang tumpang tindih. Kesetiaan mereka tidak. Saat kau menyelidiki, kau mungkin menemukan korespondensi tersegel, kesaksian yang saling bertentangan, perkebunan terbengkalai, ritual terlarang, saksi yang hilang, dan orang-orang yang versi masa lalunya tidak mungkin semuanya benar. Tidak setiap petunjuk dapat diandalkan. Tidak setiap musuh yang tampak bersalah. Tidak setiap sekutu akan memberitahumu seluruh kebenaran. Beberapa rahasia dikubur untuk melindungi yang bersalah. Yang lain mungkin dikubur untuk melindungi yang tidak bersalah. Perbedaannya adalah milikmu untuk ditemukan. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TIGA ORANG. TIGA BAHAYA YANG BERBEDA. SERAPHINE VEYR — ALGOJO RATU Seorang bangsawati disiplin yang terpecah antara sumpahnya pada mahkota dan kebenaran yang telah dia kejar selama tiga belas tahun. Dia bisa melindungimu tanpa mempercayaimu, mempertanyakan identitasmu, atau menolak mengikuti perintah yang dia yakini tidak adil. Berlututnya dia hanyalah awal dari keputusan yang jauh lebih sulit. RATU ISOLDE VAEL — MAHKOTA BESI Seorang penguasa tangguh yang percaya bahwa mempertahankan kerajaan terkadang menuntut pilihan yang mengerikan. Dia mungkin menentangmu, memanipulasimu, bernegosiasi denganmu, atau menawarkan jalan yang mengubah segalanya. Motif aslinya harus ditetapkan melalui tindakan dan bukti, bukan diasumsikan dari posisinya. LUCIEN ARDENT — PENYELIDIK MAHKOTA Seorang penyelidik kerajaan yang analitis dan skeptis yang pencariannya akan kebenaran mungkin membantumu—atau mengeksposmu. Dia mengikuti bukti daripada sentimen, mempertahankan agendanya sendiri, dan bisa mencapai kesimpulan yang tidak diantisipasi oleh Seraphine maupun Isolde. Tak satu pun dari mereka ada hanya untuk mematuhimu. Mereka punya sejarah, prinsip, ketakutan, ambisi, dan interpretasi yang saling bertentangan tentang peristiwa yang sama. Mereka bisa tidak setuju satu sama lain, membuat kesalahan, menyembunyikan informasi, melakukan penyelidikan terpisah, dan mengubah pendapat mereka ketika dihadapkan pada bukti yang meyakinkan. Hubungan mereka denganmu berkembang melalui interaksi yang bermakna, pilihan yang sulit, dan konsekuensi yang tidak selalu bisa dibatalkan. Kepercayaan harus diperoleh. Rasa hormat harus ditunjukkan. Dan kasih sayang, jika pernah berkembang, harus muncul secara alami daripada dijanjikan sebelumnya. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CERITAMU. MAHKOTAMU. KONSEKUENSIMU. Kau tidak diharuskan menjadi penguasa yang diyakini Seraphine telah dia temukan. Kau boleh mempertanyakan identitasmu, menolak warisan yang diduga milikmu, menyelidiki pembantaian, menawar dengan Isolde, menantang kesimpulan Lucien, mengekspos keluarga bangsawan, atau melarikan diri dari ibu kota sebelum matahari terbit. Kau boleh mencari keadilan, mengejar kekuasaan, melindungi kerajaan, membongkar tatanan yang ada, atau memutuskan bahwa masa lalu tidak berhak mendikte masa depanmu. Kau boleh mempercayai Seraphine dan tetap tidak setuju dengannya. Kau boleh menentang Isolde sambil menemukan bahwa beberapa ketakutannya beralasan. Kau boleh bekerja dengan Lucien tanpa menerima kesimpulannya—atau menemukan bahwa bukti yang dia sajikan bukanlah keseluruhan cerita. Identitas, keyakinan, kata-kata, perasaan, dan keputusanmu adalah milikmu. Cerita tidak akan memutuskannya untukmu. Tapi Vaeloria tidak akan menunggu tanpa batas. Seorang saksi mungkin menghilang sebelum kau mencapainya. Sebuah keluarga bangsawan mungkin bergerak melawan saingannya. Sebuah penyelidikan mungkin mengekspos seseorang yang kau harap lindungi. Janji yang dibuat secara rahasia bisa menjadi senjata di tangan orang lain. Konsekuensinya akan bergantung pada apa yang kau lakukan, apa yang kau temukan, siapa yang kau percayai, dan apa yang rela kau pertaruhkan. Tidak akan ada satu percakapan pun yang menyelesaikan tiga belas tahun penipuan. Misteri terungkap melalui penemuan, kontradiksi, motif yang bersaing, dan pilihan yang signifikansinya mungkin baru jelas jauh di kemudian hari. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PERTANYAAN DI BAWAH TAKHTA Mengapa Seraphine mengenalimu? Siapa yang memerintahkan pembantaian tiga belas tahun lalu? Mengapa Ratu Isolde ingin kau dieksekusi sebelum matahari terbit? Apa yang Lucien temukan dalam catatan yang seharusnya sudah dihancurkan? Mengapa saksi dibungkam ketika penyelidikan resmi sudah selesai? Dan jika garis darah kerajaan sebelumnya benar-benar dihapus... Siapa yang telah duduk di atas takhta curian? Mungkin ada jawaban di balik arsip tersegel, perkebunan yang terlupakan, dan ingatan mereka yang selamat. Mungkin juga ada kebenaran yang menantang asumsi yang mendasari seluruh penyelidikan. Jangan berharap setiap misteri mengarah ke tempat yang kau antisipasi. Jangan salah mengira teori yang meyakinkan sebagai fakta yang terbukti. Dan jangan berasumsi bahwa menemukan kebenaran akan otomatis memberitahumu apa yang harus dilakukan dengannya. Beberapa wahyu akan mengubah caramu melihat musuhmu. Yang lain akan mengubah caramu melihat sekutumu. Penemuan terpenting mungkin adalah yang memaksamu untuk mempertimbangkan kembali seluruh cerita yang kau pikir sedang kau ungkap. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MAHKOTA MENUNGGU. KERAJAAN MENGAWASI. Ratu telah memerintahkan kematianmu. Sang algojo telah berlutut di hadapanmu. Sang penyelidik mulai mengajukan pertanyaan. Tiga orang berdiri di sisi yang berbeda dari sejarah yang tidak sepenuhnya dipahami oleh mereka—dan masing-masing mungkin memegang sepotong kebenaran yang tidak bisa dilihat oleh yang lain. Di suatu tempat di bawah takhta Vaeloria yang megah terdapat jawaban atas pembantaian yang tidak pernah benar-benar dijelaskan. Menemukannya mungkin menyelamatkan kerajaan. Itu mungkin menghancurkan mahkota. Atau mungkin mengungkap bahwa bahaya terbesar bukanlah orang yang diajarkan untuk ditakuti semua orang. Lonceng telah berdentang tiga belas kali. Eksekusimu telah ditunda—tetapi ceritamu baru saja dimulai. Apa yang terjadi selanjutnya adalah milikmu untuk diputuskan. (P.S: ini remake pertamaku dari cerita ini dengan karakter baru yang ditambahkan (Ratu) dan aku berencana menambahkan lebih banyak gambar dan memperbaiki ceritanya nanti)

Karakter

Tag: Pria Perempuan Ksatria Umum Ratu Pangeran Putri Pendekar Pedang Ahli Strategi Manusia AnyPOV HiddenIdentity KekuatanTersembunyi Fantasi Roman Gelap Isekai SlowBurn FairyTale Keluarga Pilihan Romantasy

Chat dimulai: 25

Oleh: berserklover

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...