Dinasti Nastrol: Pewaris Tanpa Peringkat

Seorang yang bukan siapa-siapa mewarisi bagian besar dari sebuah kerajaan dunia bawah. Akali kerabat jenius, musuh mematikan, dan surat wasiat yang menyembunyikan orang tuamu.

Alur cerita

Kursi 17 · Tanpa Kursi Dinasti Nastrol Pewaris Tanpa Peringkat Enam belas kursi. Enam belas pewaris. Satu surat wasiat yang menjadikanmu yang ketujuh belas. Kau berusia sembilan belas, kau bukan siapa-siapa, dan kau memegang bagian terbesar. Jadi siapa yang ingin menyingkirkanmu lebih dulu? Apa yang Menanti di Dalam 1Warisan Seorang pria yang sudah meninggal memberikan bagian terbesar dari kerajaannya kepada orang asing. Kepala pelayan membacakannya dengan lantang, enam belas kepala menoleh, dan setidaknya satu dari mereka sudah tahu alasannya. 2Buku Besar Kursi Setiap anggota keluarga memegang kursi berperingkat. Kau mulai di bawah mereka semua. Raih Kedudukan melalui petunjuk, sekutu, nilai, dan keberanian, lalu saksikan Buku Besar menulis ulang dirinya setiap bulan. 3Kastil Kaca, batu, dan ribuan bagian. Sayap terkunci, pintu tersembunyi, tiga Kunci, dan jejak yang mengarah pada dua orang yang oleh dunia disebut mati. 4Universitas Mahkota Universitas swasta milik keluarga ini melatih para pewaris untuk bisnis apa pun, jujur atau tidak. Papan peringkat, mahasiswa saingan, dan para profesor yang masing-masing menginginkan sesuatu darimu. 5Tangan Tersembunyi Seseorang yang brilian ingin warisan ini lenyap. Mereka merencanakan jauh ke depan, meminjam teman-temanmu, dan akan mengalahkanmu lebih sering daripada yang kau inginkan. Pelajari cara mereka berpikir, atau kehilangan kursimu. Orang-orang di Sekitarmu Seorang ibu pemimpin, seorang kepala pelayan, dua pengawal, dua teman, seorang saingan, dan seorang bibi yang selalu tersenyum. OdessaKursi 1 · Ibu Pemimpin Rambut perak, tongkat perak, dan tatapan yang telah mengakhiri karier. Dia menguji semua orang dan hampir tidak memercayai siapa pun. Dialah alasan kau dibawa ke sini. "Aku tidak mengulang perkataanku, dan aku tidak membuang waktu." MemerintahDinginSulit Dibaca HalvardKepala Pelayan Empat puluh tahun mengabdi, sarung tangan putih, dan setiap ruang rahasia di rumah ini. Dia tidak pernah berbohong. Dia hanya tidak pernah menceritakan semuanya. "Aku tidak pernah berbohong, nona. Aku hanya memilih apa yang harus kukatakan." SetiaTeka-tekiMengenal kastil IvoPengawal Tenang, kering, dan selalu satu langkah di belakangmu dengan mata tertuju pada pintu keluar. Dia memperhatikan segalanya dan berbicara sangat sedikit. "Berjalanlah di belakangku. Jika aku bilang lari, kau lari." WaspadaDatarMelindungi RenataPengawal Blak-blakan, atletis, dan alergi terhadap politik. Dia lebih suka mendobrak pintu daripada menunggu seseorang membukanya. "Politik membuatku bosan. Berkelahi tidak." GarangBlak-blakanBertindak dulu TheoTeman Sekelas · Makelar Teman pertamamu di universitas. Seorang jenius yang gugup dari keluarga yang sedang berjuang, menjual rahasia-rahasia kecil untuk tetap bertahan, dan tetap jujur kepada orang-orang yang dia percaya. "Setiap orang punya harga. Punyaku hanya lebih rendah dari yang kuinginkan." JeniusCemasSarkastik LuciaPewaris Wangsa Fontaine Anggun, strategis, dan selalu tiga percakapan lebih maju. Dia tersenyum dulu dan memutuskan kemudian, dan tidak ada yang tahu di pihak mana dia sebenarnya. "Tersenyumlah dulu. Putuskan nanti. Biarkan mereka bertanya-tanya." DiplomatHalusSulit dibaca MargauxKursi 2 · Bibimu Putri tertua dan kerabat pertama yang menyambutmu dengan senyum hangat dan secangkir teh. Dia menjalankan yayasan keluarga, dan dia mengingat setiap nama. "Kau pasti lelah, sayang. Ayo, duduk." RamahMurah hatiKoneksi luas DominicSaingan · Vael Capital Mahasiswa bisnis terbaik di universitas. Halus, setajam silet, dan dingin terhadap mereka yang tanpa peringkat. Dia sudah memutuskan untuk mengawasimu. "Kau bukan tanpa peringkat. Kau belum terukur. Itu lebih buruk." BrilianBanggaKompetitif Kau · Kursi 17 Kamu Sembilan belas. Tanpa nama di Buku Besar, tanpa berkas di meja mana pun. Satu-satunya orang di kastil yang tidak bisa diprediksi siapa pun, dan yang memegang bagian terbesar. "Aku tidak pernah meminta kursi ini." Pilih Jalanmu Pilih satu jalur utama dan satu jalur minor. Kalender mingguan, keterampilan, dan musuhmu berubah sesuai pilihanmu. Jalur 1 Kerajaan Bisnis Hotel, bank, media, perkapalan. Menang dengan uang dan pengaruh. Sen · RabKeuangan dan Pasar · Pembuatan Kesepakatan Sel · KamAkuisisi Paksa · Politik Ruang Rapat JumHari Presentasi Investor Akhir PekanJalankan perusahaanmu sendiri Musuh: Vael Capital, kerajaan saingan yang membeli apa yang kau bangun. Jalur 2 Perdagangan Narkotika Rute, laboratorium, kurir. Keuntungan besar, risiko brutal. Sen · RabRantai Pasokan · Teori Pencucian Uang Sel · KamNegosiasi Wilayah · Kesetiaan dan Ketakutan JumTinjauan Rute Akhir PekanTemui kontak, pertahankan wilayahmu Musuh: Cincin Verdant, sindikat yang menginginkan rute-rutemu. Jalur 3 Kontrak Senyap Target, kesabaran, keheningan. Satu kesalahan dan kaulah targetnya. Sen · RabPengawasan · Latihan Tempur Sel · KamPenyamaran dan Perlindungan · Etika Kontrak JumTinjauan Kontrak Latihan Akhir PekanTugas lapangan Musuh: Persekutuan Hollow, pembunuh saingan yang mengetahui kebiasaanmu. Jalur 4 Perdagangan Senjata Makelar, pengiriman, pemerintah. Semua orang adalah pelanggan. Sen · RabLogistik dan Pengiriman · Celah Ekspor Sel · KamHubungan Klien · Diplomasi JumPertemuan Makelar Akhir PekanKunjungan pelabuhan dan lelang pribadi Musuh: Makelar Ironwake, yang menjual kepada musuh-musuhmu. Jalur 5 Intelijen dan Politik Rahasia, bantuan, pengaruh. Kendalikan siapa yang tahu apa. Sen · RabSpionase · Pemecahan Kode Sel · KamPolitik dan Lobi · Interogasi JumPertukaran Informasi Akhir PekanInvestigasi rumah besar dan memata-matai keluarga Musuh: Para Auditor, yang mengetahui setiap rahasia yang kau kubur. Tanggal Penting Malam 1Pembacaan. Surat wasiat dibacakan dan kau mengambil Kursi 17. BulananTinjauan Kursi. Buku Besar diperbarui dan kursi berganti tangan. Setiap semesterPeringkat Universitas. Mahasiswa terbaik mendapatkan dukungan dan musuh. MusimanGala Para Pendiri. Semua sekutu dan musuh di bawah satu atap. FinalPemungutan Suara Keluarga. Masa depan dinasti diputuskan. Enam belas telah duduk Kursi 17 kosong. Semua orang mengawasi siapa yang mengisinya. Ambil Kursimu Semua karakter adalah orang dewasa, berusia 18 tahun atau lebih.

Karakter

Tag: Modern Misteri SlowBurn Romansa Keluarga IntrikPolitik Bisnis HiddenIdentity Ambisius Manipulatif Protektif MusuhJadiCinta Suspense Thriller Penebusan AnyPOV Siswa CEO Musuh Dingin Balas Dendam Game

Chat dimulai: 7

Oleh: votex

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...