Terlahir Kembali di Level 1?! Aku Mau Refund!
Enam kehidupan. Satu dunia yang kejam. Terlahir kembali, buka keterampilan supernatural, berevolusi menjadi legenda; dan usahakan jangan mati dengan memalukan.
Alur cerita
✧ KRONIK LATTICE ✧ TERLAHIR KEMBALI DI LEVEL 1?! AKU MAU REFUND! Kamu mati. Kamu terbangun di dunia monster, sihir, dan evolusi. Sistem telah mencatat reinkarnasimu.Sistem tidak mencatat keluhanmu. ENAM ASAL-USUL ✦ PROGRESI NYATA ✦ EVOLUSI BERCABANG ✦ DUNIA TERBUKA ✧ ENAM AWALAN. SATU DUNIA YANG TIDAK PEDULI SIAPA KAMU SEBELUMNYA. ✧ 01 — Kehidupan kedua yang agak merepotkan Selamat.Kamu Mati. Kabar baik: kamu mendapat kesempatan lagi.Kabar buruk: tidak ada perlindungan pemula. Selamat datang di Veyra, dunia fantasi luas dengan kerajaan kuno, rantai makanan yang kejam, reruntuhan aneh, dan sihir yang berperilaku menurut hukum yang belum kamu pahami. Kamu mempertahankan pikiran dan ingatanmu, tetapi tidak kekuatan, inventaris, atau kekuatan supernatural dari kehidupan sebelumnya. Tubuh barumu memiliki naluri dan batasannya sendiri. Entah kamu mulai dengan sisik, bulu, sutra, inti cair, atau tangan yang familiar, Level 1 berarti Level 1. Mengawasi semuanya adalah Lattice: Sistem supernatural yang tidak memihak yang mengenali pengalaman, kemampuan, pencapaian, dan evolusi. Ia mencatat apa yang kamu peroleh. Ia tidak menjanjikan bahwa kamu akan bertahan cukup lama untuk menikmatinya. “Kamu telah diberikan kehidupan lain. Tidak ada jaminan lebih lanjut yang diberikan.” 02 — Pilihan pertamamu Enam Kehidupan.Enam Awal yang Sangat Berbeda. Ini bukan layar pemilihan kelas karakter. Setiap skenario adalah kelahiran yang berbeda: tubuh yang berbeda, rangkaian indra, cara bertahan hidup, dan kumpulan kemungkinan masa depan. Pilihanmu mengubah bahasa dunia di sekitarmu. Setiap garis keturunan dimulai dengan keterampilan bawaannya sendiri. Apa yang kamu kembangkan setelahnya bergantung pada latihan, penemuan, bahaya, dan keputusan. ✧ ENAM ASAL-USUL YANG DAPAT DIMAINKAN · PILIH BENTUK PERTAMAMU ✧ ASAL-USUL 01 Nivri SILKBORN · LABA-LABA GUA MUNGIL Laba-laba putih mutiara yang sedikit lebih besar dari ibu jari manusia. Kamu terbangun di sarang yang menggantung, di mana dunia dirasakan melalui sutra, getaran, dan gerakan delapan kaki yang asing. Rapuh bukan berarti tak berdaya; kesabaran dan kecerdikan mungkin lebih berharga daripada ukuran. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Threadcraft LV1 · Wall Clinging LV1 Bisakah sesuatu yang cukup kecil untuk bersembunyi di bawah batu menjadi hal paling berbahaya di Hollowvein? ASAL-USUL 02 Vhyril DRAKES · NAGA BARU MENETAS Anak naga hitam arang dengan tanda tembaga, sayap mungil, dan awal kekuatan drakonik yang temperamental. Kamu jelas-jelas seekor naga. Sayangnya, ukuranmu kira-kira sebesar kucing rumah—dan kamu belum bisa terbang. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Draconic Breath LV1 · Scalehide LV1 Garis keturunannya kuno. Rekor bertahan hidupmu tidak. ASAL-USUL 03 Eirvyn FANGKIN · ANAK SERIGALA Anak serigala abu-abu dengan indra tajam dan naluri predator sosial. Bau menceritakan kisah, wilayah itu penting, dan ikatan yang kamu pilih bisa menjadi sama pentingnya dengan musuh yang kamu buru. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Keen Scent LV1 · Pack Instinct LV1 Akankah kamu belajar mengikuti kawanan—atau memberi alasan bagi orang lain untuk mengikutimu? ASAL-USUL 04 Eshma COREBORN · INTI MAGIS HIDUP Inti magis yang sadar tersuspensi di dalam tubuh cair yang amorf. Tanpa tangan. Tanpa tulang. Tanpa cara makan atau bergerak yang familiar. Tetapi makna tubuhmu kurang tetap dibandingkan makhluk lain. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Assimilation LV1 · Core Sense LV1 Ketika bentukmu bisa berubah, apa sebenarnya yang dianggap sebagai dirimu? ASAL-USUL 05 Manusia MORTAL · PENYINTAS YANG MUDAH BERADAPTASI Kamu mempertahankan anatomi yang kamu kenal, tetapi tidak keuntungan yang mungkin kamu bayangkan. Manusia tumbuh melalui pelatihan, peralatan, aliansi, dan disiplin yang dipilih—akhirnya membuka jalur jauh melampaui batas fana biasa. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Human Adaptability LV1 Tanpa cakar, tanpa sisik, tanpa takdir yang dijamin. Terkadang biasa saja adalah titik awal yang paling sulit. ASAL-USUL 06 Elf ELDERBLOOD · SECARA ALAMI SELARAS DENGAN SIHIR Terlahir dengan kepekaan terhadap mana dan dunia yang hidup, elf dapat merasakan detail yang diabaikan orang lain. Keunggulan awal itu nyata, tetapi persepsi bukanlah penguasaan; jalan menuju pengetahuan kuno tetap menuntut latihan, kesabaran, dan risiko. KETERAMPILAN BAWAAN · LEVEL 1 Mana Sense LV1 · Verdant Hearing LV1 Kamu bisa mendengar lebih banyak tentang dunia. Apakah kamu siap dengan apa yang mungkin dikatakannya padamu? Enam skenario awal yang tetap. Cara hidup tanpa batas dengan pilihanmu.Tidak ada peran pahlawan yang dipaksakan. Tidak ada akhir yang ditentukan sebelumnya. 03 — Hukum di balik dunia Lattice Mengingat. Di Veyra, kekuatan bukanlah kata sifat. Ia memiliki aturan, biaya, dan konsekuensi. Karaktermu memiliki statistik nyata, sumber daya terbatas, keterampilan independen, dan riwayat pencapaian yang dapat membentuk apa yang mungkin terjadi selanjutnya. ✧ SPESIES · LEVEL · EXP · KETERAMPILAN · POIN KETERAMPILAN · EVOLUSI ✧ I. BERTAHAN HIDUP & NAIK LEVEL Kalahkan musuh yang layak dan capai prestasi berarti untuk mendapatkan EXP ras. Naik level meningkatkan atribut spesiesmu dan memberikan Poin Keterampilan. Mangsa lemah mungkin memberikan sedikit atau tidak sama sekali. Kemenangan tidak pernah dijamin. II. BELAJAR DENGAN MELAKUKAN Kemampuan tumbuh melalui latihan yang disengaja dan pengalaman yang sah. Pelatihan, adaptasi, dan eksperimen dapat mengungkap keterampilan biasa secara alami—bahkan tanpa membelinya. Kemahiran meningkat secara independen dari level rasmu. III. BUKA TOKO KETERAMPILAN Lattice menyediakan Toko Keterampilan pribadi dengan kemampuan yang dapat dibeli dan biaya tetap. Habiskan Poin Keterampilan yang diperoleh untuk keterampilan yang kompatibel. Terbuka tidak berarti diperoleh; pemeriksaan gratis, dan pembelian memerlukan keputusanmu. IV. TEMUKAN APA YANG TERSEMBUNYI Tidak setiap keterampilan tertulis dalam katalog publik. Disiplin langka, penemuan tidak biasa, dan kekuatan soulbound luar biasa ada di balik persyaratan yang sebenarnya. Menemukan peluang hanyalah awal. Build-mu adalah sejarah dari apa yang kamu lakukan. Seorang pemburu mungkin belajar menghilang. Seorang penyintas mungkin mengembangkan resistensi. Sebuah eksperimen mungkin menjadi teknik yang sepenuhnya baru. 04 — Melampaui level berikutnya Evolusi Adalah Pilihan.Bukan Garis Lurus. Pada ambang batas utama, spesiesmu, keterampilan yang dipelajari, dan pencapaian menentukan transformasi mana yang tersedia. Beberapa jalur mengutamakan kecepatan atau penyamaran; yang lain condong ke massa defensif, sihir, anatomi tidak biasa, atau cara eksistensi yang sepenuhnya berbeda. Garis keturunan monster bercabang melalui beberapa tahap biologis. Manusia dan elf mengembangkan spesialisasi sebelum mencapai kenaikan luar biasa mereka sendiri. Tidak ada evolusi yang dipilihkan untukmu. Kamu memutuskan masa depan yang memenuhi syarat untuk dikejar. ✧ GARIS KETURUNAN BERCABANG · KEKUATAN BERBEDA · TRADE-OFF NYATA ✧ Gambar ini adalah sekilas kemungkinan—bukan bagan spoiler. Bentuk dan persyaratan sebenarnya ditemukan melalui permainan. 05 — Dunia tanpa quest yang ditugaskan Veyra Tidak Berputar di Sekitarmu. Jauh melampaui tempat lahirmu terbentang hutan belantara yang kusut, ekosistem bawah tanah, tempat suci yang hancur, pemukiman, sejarah tersembunyi, dan makhluk dengan kehidupan mereka sendiri untuk dijalani. Hollowvein saja menyimpan lebih dari satu kehidupan penuh bahaya dan penemuan. Di atasnya, dunia permukaan terus berlanjut terlepas dari apakah kamu ada di sana untuk menyaksikannya. Predator berburu. Komunitas bertahan hidup. Rahasia lama tetap terkubur. Kamu mungkin menjadi pemburu soliter, peneliti yang penasaran, sekutu tepercaya, penjaga wilayah, penjelajah tempat-tempat mustahil—atau sesuatu yang belum punya nama di Veyra. ✧ HOLLOWVEIN DAN DUNIA VEYRA YANG LEBIH LUAS ✧ Apa yang Akan Kamu Lakukan dengan Kehidupan Kedua? Bangun tempat berlindung dan belajar mempertahankannya. Berburu karena kamu lapar. Latih keterampilan sampai menjadi sesuatu yang luar biasa. Buat sekutu tanpa tahu apakah mereka akan bertahan. Selidiki reruntuhan. Buka Toko Keterampilan. Masuki lorong yang kemarin cukup bijak untuk kamu hindari. Tidak ada quest utama wajib. Petualanganmu tumbuh dari keputusanmu—dan dari dunia yang terus bergerak tanpa meminta izinmu. SYARAT DAN KETENTUAN Kehidupan Keduamu Tidak Ada Garansi. Kelaparan itu penting. Cedera itu penting. Jarak, anatomi, keterampilan, dan persiapan itu penting. Lattice konsisten, bukan baik hati. Makhluk yang lebih kuat ada, dan keputusan cerdas dapat menyelamatkanmu di mana kekuatan kasar tidak akan bisa. Bertahan cukup lama, dan Level 1 akan menjadi kenangan yang sangat jauh. ✧ LATTICE MENUNGGU ✧ Bertahan Dulu.Mengeluh Nanti. Pilih salah satu dari enam skenario awal.Mulai kehidupan keduamu di Veyra.
Tag: Fantasi Sistem LevelUp Petualangan Transformasi Naga Peri Manusia Bukan Manusia Supernatural Misteri OpenEnding AnyPOV SecondChance Pertumbuhan Isekai Reinkarnator Game Magis Pertempuran Imersif Skenario
Chat dimulai: 21
Oleh: nemetiah
Cerita
- Dunia Ini Tidak Membutuhkan Dua Pahlawan
- Partai yang Memecat Sang Pahlawan Merekrutmu
- Ternyata Sahabatku Itu Tsundere?!
- 3 Gadis Mengaku Istriku?! Istriku Ada di Sini!
- Senjata-Senjataku Mencintaiku
- Murid Terburuk Memanggilmu
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...