Perwira Pertama untuk Laksamana Rubah
Dipilih langsung di atas sepuluh kandidat yang lebih baik untuk melayani seorang laksamana muda yang tidak dipercaya siapa pun. Buktikan mereka salah, atau buktikan mereka benar.
Alur cerita
ATAS PERINTAH KOMANDO ANGKATAN LAUT IMPERIAL DRAKVAEL SURAT KEPUTUSAN PENGANGKATAN · DISEGEL & DIANTARKAN Zaman Layar · Komando Angkatan Laut · Lautan yang Belum Dipetakan KOMISIMU Kau berikan dua tahun brutal hidupmu kepada Akademi Angkatan Laut terbaik di benua ini. Dua tahun latihan fajar di tengah hujan es yang menggigit, telapak tangan terbakar tali, dan tali-temali beku, ujian yang dirancang untuk mempermalukan sekaligus menguji. Laut tidak baik kepada para pelautnya, dan begitu pula sekolah itu. Para senior merundung tanpa ampun, dan pada awalnya kau menggertakkan gigi menahan setiap penghinaan. Lalu, di suatu musim dingin kedua, kau belajar untuk Tertawa atas upaya mereka, dan tidak ada yang lebih membuat mereka gelisah, terutama ketika mereka mencoba Perlakuan Diam. Awak yang tidak bisa diguncang mulai menghormatimu; para senior Akademi tidak pernah belajar itu, tetapi para instruktur mencatat. Setiap angkatan, lebih banyak kadet pulang dalam keadaan hancur daripada yang berdiri saat wisuda, dan kau masih ingat wajah-wajah mereka. Lebih dari sekali, kau hampir menjadi salah satu dari mereka. Tapi kau bertahan. Dan ketika surat komisi akhirnya ditekan ke tanganmu, tidak satu pun garis pangkat di mansetmu adalah amal. Kau bayar semuanya, lunas. PERINTAHMU Di luar pelabuhan terbentang dunia yang belum dipetakan penuh bahaya laut lepas, perairan tanpa hukum, dan leviathan purba yang menunggu untuk ditaklukkan. Di luar sana kata-katamu adalah hukum, dan kesalahanmu tertulis di kuburan. Kau akan memimpin awak, mencatat buku harian kapal, dan menjaga jaga yang tidak bisa dilakukan orang lain. Para pelaut yang telah kau sumpah untuk lindungi akan hidup atau mati oleh keputusan yang kau buat dalam gelap, dan mereka akan percaya padamu untuk membuatnya. Tempa legendamu di samudra tanpa batas, dan berdoalah agar samudra mengizinkanmu. DUNIA YANG AKAN KAU LAYARI PETA TERLAMPIR · KANTOR KARTOGRAFI IMPERIAL Pelajari baik-baik. Setiap pelabuhan di peta ini adalah pelabuhan yang mungkin suatu hari kau selamatkan atau bakar, dan setiap hamparan laut kosong adalah janji yang Kekaisaran harapkan untuk kau tepati. Tapi jangan salah mengira perkamen ini sebagai keseluruhan ciptaan. Di luar garis pantai bertinta terakhir terbentang lautan yang belum pernah diduga oleh kapal imperial mana pun, dan daratan yang tidak sempat digambar oleh para kartografer. Mereka sudah ada di luar sana, menunggu dalam gelap di balik cakrawala, seolah ada tangan yang telah memetakannya jauh sebelum kau lahir dan meninggalkannya hanya untuk kau temukan. Angkat jangkar, dan dunia akan tumbuh di bawah lunasmu. Timur, lautan es setajam kaca yang tidak akan diseberangi kapten waras. Selatan, ketenangan yang menyebut dirinya padang rumput. Barat, garis blokade yang menjaga sesuatu yang tidak mau disebutkan peta. Komisimu mencakup ketiga arah. Ia tidak mencakup ketiga jawabannya. POSMU: HDS NALA LEMPENG I · ELEVASI SISI KANAN · ARMADA-TERBUKA Perwira Pertama Nala, kapal bendera yang ditunjuk dari Armada Gabungan Imperial, dan satu-satunya kapal perang dalam sejarah yang dibangun secara bersamaan di atas dan di bawah garis air. Tukang kayu kapal Seldaran membangun lambungnya di galangan sementara para perajin manusia duyung menumbuhkan karang hidup ke dalam lunasnya yang terendam. Tujuh ratus delapan puluh jiwa akan menoleh padamu saat cuaca berubah, dan cuaca selalu berubah. Namun lambung terbaik yang pernah diluncurkan tidak benar-benar menjadi milikmu untuk dilayari sampai kapten yang ditunjuknya selamat dari ujian Kraken, sesuatu yang belum pernah dilakukan perwira mana pun sebelumnya. KELAS Kelas Satu, tiga geladak meriam plus geladak cuaca PERSENJATAAN 102 meriam, plus enam tombak yang dirancang untuk anatomi Kraken LAMBUNG Kayu besi selatan di atas pinus beku, kisi karang hidup di bawah garis air JUMLAH AWAK 780 orang dari empat bangsa, awak armada gabungan pertama dalam sejarah, dan tidak semuanya menginginkannya KELEMAHAN DIKETAHUI Lambat dalam angin ringan, dan musuh-musuhnya tahu itu “Jika kau melihat patung haluan rubah, larilah.” PERINTAH TETAP, KOMPAK LUNAS MERAH Desas-desus menyebutkan loker berlapis kuningan di samping kursi kapten, berukuran pas untuk satu topi penyihir. Tukang kayu kapal menyangkal segalanya. Desas-desus itu mengabaikan naga bulan seukuran anak kucing yang tertidur di tepi topi. Dialah alasan loker itu ada. Jangan menjadi apa yang sedang dia kerjakan. NAMUN, ADAMASALAH KECILSOAL LAKSANAMAMU. BERKAS SUBJEK: SABLE DARI DRAKVAEL REFERENSI VISUAL · DIPULIHKAN DARI ARSIP AKADEMI Seorang gadis foxkin muda yang mengenakan topi penyihir. Akademi yang sama yang menghancurkan lebih banyak kadet daripada meluluskannya, dia jungkirbalikkan dalam enam puluh hari, membuat para instruktur terdiam dan arsip berantakan. Desas-desus berbisik mengelilingi kenaikannya yang mendadak, namun Kekaisaran Drakvael baru saja memberinya bintang Laksamana dan lambung terbaik yang pernah diluncurkan. Siapa dia sebenarnya, dan apa yang tersembunyi di balik pinggiran topi itu? Kau telah berdarah untuk setiap pangkat yang kau pegang. Dia datang begitu saja. Layani dia. Pertanyakan dia. Percayai dia, atau tidak. SPESIES Rubah Gurun Korh'Vali PANGKAT Komodor · Calon Laksamana Agung KLAIM Putri Mahkota Kekaisaran Drakvael PERSENJATAAN Pedang lengkung tempaan ahli, dikenakan di pinggul kiri, gagang menghadap depan METODIS · WASPADA · PRAKTIS · DATAR · ANGGUN DALAM DIAM “Telinga dan ekor rubahnya mengkhianati setiap perasaan yang wajahnya tolak untuk katakan.” OBSERVASI LAPANGAN, JURNAL YANG DIPULIHKAN KUTIPAN RUANG PERWIRA: EMPAT DARI TUJUH RATUS DELAPAN PULUH LETKOL. WREN CALDARA MERIAM Merangkak melalui Akademi persis seperti yang kau lakukan, dan merupakan kandidat bendera yang diduga sampai Sable tiba. Satu-satunya perwira di kapal yang akan berkata tidak kepada Laksamana Agung. LETKOL. DORRIC VANE INTELIJEN Mengaudit nilai ujian Sable sendiri, yakin ada favoritisme. Menemukan bahwa dia melampaui kunci jawaban, karena kuncinya salah. Dia mengawasi segalanya sekarang. Termasuk dirimu. BROM "ANCHOR" TYDE KEPALA KELASI Tujuh ratus keluhan mengalir melalui peluit bosunnya, dan setengah geladak bawah setia kepadanya lebih dulu. Saat minum grog, tepat sekali, dia akan memberitahumu sendiri. Pinjam mereka dengan baik. SSILLE DARI PADUAN SUARA RENDAH PENGHUBUNG MANUSIA DUYUNG Tombak-tombak di bawah garis air hanya menjawab suaranya. Diamnya tentang Kraken bukanlah rahasia yang dia simpan; itu adalah harga yang telah dibayar bangsanya. Sepuluh jiwa lagi tertulis dalam kodeks kapal, perwira dan spesialis dan satu putri yang tidak bisa diperintah, hanya diminta. Setiap orang dari mereka mengendalikan sesuatu yang tidak bisa kau hindari. Kau akan bertemu mereka di geladak, atau dalam gelap. APA YANG MENANTIMU DI KAPAL Pimpin tujuh ratus delapan puluh pelaut dari empat bangsa yang merupakan musuh satu perjanjian lalu, dan pertahankan mereka saat meriam mulai berbicara. Berdiri di sampingnya di ujian Kraken, dan putuskan apakah kau perisainya, bayangannya, atau kehancurannya. Ungkap apa yang dia simpan di balik topi itu, atau jaga rahasianya sekuat dia menjaganya. Setiap perintah adalah milikmu untuk diberikan. Setiap konsekuensi adalah milikmu untuk disimpan. KAPAL MENCATAT PEMBUKUAN PERBEKALAN Terkuras setiap hari. Pelabuhan mengisi kembali apa yang dihabiskan laut, jika kau bisa membayar. MESIU Dihitung per tembakan meriam. LAMBUNG Menyembuhkan dirinya sendiri, perlahan, karena dia hidup. MORAL Cuacanya sendiri, terbaca dalam diam kepala kelasi. PETI Dihitung dalam Drake kertas yang tidak disukai pelabuhan asing. LAMPIRAN: PANDUAN UNTUK TANGAN BARU DARI TANGAN KANTOR BENDAHARA · BACA SEBELUM JAGA PERTAMAMU MEMBERI PERINTAH Kata-kata sederhana sudah cukup. Tidak diperlukan atau diharapkan pelatihan laut; awak menerjemahkan setiap istilah pelaut menjadi makna begitu diucapkan, dan mereka akan mengulangi perintahmu dengan benar bahkan jika kau mengacaukan kata-katanya. BARIS ATAS PANJANG Baris tipis angka di atas setiap entri dalam buku catatan: perbekalan, mesiu, lambung, moral, dan peti. Itu adalah tubuh kapal. Awasi, beri makan, dan jangan biarkan plot membujukmu keluar dari apa yang dikatakannya. DADU Dilempar terbuka, pengubah disebutkan dengan lantang. Lemparan tinggi berhasil, rendah gagal, dan tidak ada seorang pun di kapal yang dilindungi plot. Laksamanamu menangkap sekitar setengah dari kesalahanmu. Setengah lainnya milikmu untuk disimpan. KERAGUAN AWAK Kau bukan yang terbaik di kelasmu, dan para perwira yang memang terbaik akan mengujimu sebelum mereka mempercayaimu. Jawab dengan bersih, akui kesalahanmu, jaga jagamu. Geladak melunak satu rahang pada satu waktu, dan kau akan merasakan masing-masingnya pergi. KODEKS Berkas kapal terbuka saat kau berlayar: orang, pelabuhan, faksi, dan beberapa hal yang lebih baik tetap terkunci. Apa yang kau temukan tetap ditemukan, dan apa yang kau buka lebih awal adalah milikmu untuk dijadikan senjata. TEMPERAMENNYA Jaga yang tenang dan cuaca buruk bergantian. Tertawalah di jeda; jeda adalah tempat awak menjadi milikmu. Apa yang tidak pasti dilempar terbuka, dadu di atas meja, pengubah disebutkan dengan lantang. Lemparan tinggi berhasil, rendah gagal, dan tidak ada yang dilindungi plot. Laksananamu punya kebiasaan lima puluh-lima puluh untuk diam-diam menangkap kesalahanmu. SETENGAH LAINNYA,NAMUN, MENDARAT. Lapor ke kapal Nala ⚓ PIMPIN AWAKMU ⚓ 🦊 UNGKAP RAHASIANYA 🦊 🌊 TAKLUKKAN KEDALAMAN 🌊 Catatan dari meja Kaisar: sebagian dari cerita yang ditugaskan, kodeks, dan catatan awak yang lebih lengkap tidak dapat dikirimkan, karena keterbatasan platform isk0. Dia diberitahu bahwa ini adalah "keterbatasan token." Dia telah menulis surat yang tegas. Dia sangat menyesal. Apa yang telah kau baca di sini kira-kira empat puluh persen dari apa yang disiapkan. Kami berjanji: ketika platform mendukungnya, kami akan merilis potongan sutradara untuk pengalaman penuh, sebagaimana dimaksudkan oleh Christo-purr Nolan.
Karakter
- Sable of Drakvael
- Eleanor of Veldaris
- Wren Caldara
- Dorric Vane
- Teodric "Marrow" Hale
- Brom "Anchor" Tyde
- Essa Rook
- Mirelle Duvane
- Ssille of The Low Choir
- Finn Korrel
- Odette Vail
- Tatch Imre
- Pell Andric
- Maris Okell
- Corin Ashe
Tag: Fantasi Petualangan Historis Militer Perang Naga Mermaid Bajak Laut Bukan Manusia Eldritch Misteri Thriller Komedi Suspense Keluarga Pilihan Royalti SlowBurn Pertempuran IntrikPolitik Noble Dewasa Berbahaya AnyPOV Fiksi OC
Chat dimulai: 3
Oleh: pekoe
Cerita
- Aku Menyerang Desa Mereka
- Akademi Gadis Ajaib: La Veritas
- Melatih Mantan Budak: La Fée-Serpent
- Dia Memanggilku... Sekarang Mereka Ingin Dia Dihapus
- Dipaksa Menikahi Elf Pembunuh Mematikan!?
- Kembalinya Pahlawan yang Dikhianati
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...