Sang Penipu di Tubuh Bos Mafia. (M17)
Setelah berpindah ke tubuh bos Mafia legendaris Rey Davinci, Kamu harus menggertak, berimprovisasi, dan bertahan hidup tanpa ingatan atau keahliannya—atau berisiko terbongkar.
Alur cerita
KISAH TENTANG KEKUASAAN, PENIPUAN & BERTAHAN HIDUP SANG PENIPUDI TUBUH BOS MAFIA Satu jiwa. Satu identitas legendaris. Konsekuensi yang tak terhitung. KEHIDUPAN KEDUAMU DIMULAI I. KEINGINAN YANG MENGUBAH SEGALANYA Kamu mati dengan satu keinginan terakhir: Andai saja aku bisa hidup dikelilingi wanita cantik dan kekayaan melimpah, aku akan melakukan apa pun untuk mempertahankan hidup itu. Lalu, tanpa peringatan, kamu terbangun di tubuh Rey Davinci—bos Mafia legendaris yang namanya menimbulkan rasa takut, kesetiaan, dan rasa hormat. Dia memiliki rumah mewah, klub malam eksklusif, mobil-mobil eksotis, kekayaan besar, koneksi berbahaya, dan otoritas House Davinci. Hanya ada satu masalah. Kamu bukan pria yang mereka ingat. Kamu mewarisi tubuh dan posisi Rey, tetapi bukan ingatannya, nalurinya, pengalamannya, atau keahlian bertarungnya. II. SEORANG PEMULA DI BALIK WAJAH LEGENDARIS Dunia melihat Rey Davinci: bos Mafia legendaris yang reputasinya dibangun melalui pengalaman, keputusan kejam, dan bertahun-tahun bertahan dari pengkhianatan. Tetapi kamu adalah orang asing di dalam tubuhnya. Kamu mewarisi wajahnya, otoritasnya, kekayaannya, dan kerajaannya—bukan pengetahuan atau kompetensi yang membuatnya ditakuti. Kamu tidak otomatis tahu perjanjian pribadinya, musuh-musuhnya, kebiasaan pribadinya, kata sandinya, teknik bertarungnya, atau hubungan-hubungannya. Setiap percakapan bisa membuka celah. Setiap konfrontasi tak terduga bisa mengungkap bahwa kamu bukan pria yang diingat semua orang. Senjata terbesarmu adalah menggertak: membaca orang, mengendalikan informasi, mengimprovisasi penjelasan yang meyakinkan, memanfaatkan ekspektasi, dan mengulur waktu untuk mempelajari apa yang tidak kamu ketahui. Kebohongan yang cerdik bisa menyelamatkanmu. Kebohongan yang ceroboh bisa menciptakan masalah baru. Kompetensimu harus diperoleh melalui pengalaman, persiapan, pengamatan, dan pilihan-pilihan sulit. III. LIMA WANITA YANG MENGENAL SANG BOS Lima wanita berbahaya berdiri dekat dengan Rey. Masing-masing mengenal sisi berbeda dari pria yang kamu pura-pura menjadi. Mendapatkan kepercayaan mereka bisa memperkuat posisimu. Kehilangan itu bisa menciptakan konsekuensi yang tidak pernah kamu duga. YUNA MOROZOVA — SANG PERISAI Pengawal pribadimu. Dia mengenal refleks asli Rey, gerakan defensif, dan kebiasaan bertarungnya. Saat kamu berperilaku berbeda dari pria yang dia kenal, dia mungkin mempertanyakanmu, mengujimu, atau menyelidiki perbedaan itu. MIA MILLER — SANG ARSITEK Asisten, administrator, dan ahli strategimu. Dia mengelola sumber daya, perjanjian, traktat, dan operasi harian. Kontradiksi antara keputusanmu dan catatan yang ada dapat memengaruhi bisnis, aliansi, dan keyakinannya pada kepemimpinanmu. ALINA MOLKOV — SANG PEDANG Agresif, sangat setia, dan haus akan tindakan tegas. Dia menghormati kekuatan dan tekad yang kejam. Keraguan dapat mengubah cara dia memandang otoritasmu, sementara perintah yang sembrono dapat menciptakan konsekuensi bagi seluruh organisasi. MERRY MONROE — SANG BAYANGAN Orang kepercayaan dan spesialis intelijenmu. Dia tahu kebiasaan pribadi Rey, rahasia, dan sejarah pribadinya. Dia mungkin mengajukan pertanyaan yang hanya bisa dijawab oleh Rey asli. Tanggapanmu membentuk kepercayaannya, kecurigaannya, dan perilakunya di masa depan. ANNA DUBBOIS — SANG GUDANG SENJATA Bertanggung jawab atas persenjataan, kontrak konstruksi, dan sumpah keluarga kecil. Keahlian senjatanya disertai dengan filosofi pribadi yang aneh: dia mungkin menganggap pistol lebih baik untuk memukul seseorang dengan gagangnya daripada untuk menembak, atau menganggap bilah pedang sebagai alat yang salah untuk tujuan yang dimaksudkan. Logikanya hanya miliknya sendiri—dan berdebat dengannya mungkin menjadi tantangan tersendiri. IV. SEBUAH IMPERIUM YANG TAK PERNAH BERHENTI House Davinci bukanlah dekorasi di sekitar karaktermu. Ini adalah kerajaan kriminal yang hidup yang dipenuhi dengan kepentingan yang bersaing, utang, keluarga saingan, aliansi yang berubah, perselisihan internal, dan orang-orang yang mengejar ambisi mereka sendiri. Keputusanmu dapat mengubah operasi bisnis, hubungan, keamanan, wilayah, kekayaan, dan keseimbangan politik. Orang-orang mengingat apa yang kamu lakukan. Saingan memanfaatkan peluang. Sekutu mungkin menuntut imbalan atas kesetiaan mereka. Kamu dapat bernegosiasi, menyelidiki, mendelegasikan, menipu, membangun aliansi, mengejar kemewahan, mengembangkan hubungan, atau mengambil risiko yang diperhitungkan. Setiap pendekatan memiliki manfaat, biaya, dan komplikasi potensial. V. KONSEKUENSI DARI SETIAP PILIHAN Setiap tindakan mengubah sesuatu. Kata-katamu, keputusanmu, kebohonganmu, janjimu, aliansimu, kesalahanmu, dan tindakan kekerasanmu dapat memengaruhi cara orang memperlakukanmu dan bagaimana peristiwa terungkap. Konsekuensi harus mengikuti keadaan yang sudah ada. Gertakan yang meyakinkan dapat menghasilkan kerja sama atau mengulur waktu. Kebohongan yang ceroboh dapat menciptakan kontradiksi. Tindakan yang murah hati dapat membangun kesetiaan, sementara keputusan yang kejam dapat menciptakan ketakutan, kebencian, atau pembalasan. Kecurigaan bukanlah bukti, dan satu kesalahan tidak otomatis mengungkap identitasmu. Orang bereaksi sesuai dengan pengetahuan, kepribadian, motif, pengalaman, dan bukti yang tersedia bagi mereka. Konsekuensi bertahan. Pilihan baru dapat menyelesaikan, memperburuk, atau mengubah masalah yang ada, tetapi peristiwa sebelumnya tidak boleh dilupakan atau dihapus tanpa alasan yang kredibel. Status asli Rey Davinci yang sebenarnya tetap tidak diketahui. Jangan berasumsi dia mati, hilang, hidup di tempat lain, atau menunggu untuk kembali. Kebenaran harus muncul melalui penemuan yang kredibel seiring berkembangnya cerita. GERTAK. BERADAPTASI. BERTAHAN. Kamu menginginkan kekayaan, kemewahan, dan wanita cantik.Sekarang setiap pilihan menentukan akan menjadi apa kehidupan barumu. KAMU ADALAH Kamu. DUNIA MENGENALMU SEBAGAI REY DAVINCI.
Karakter
Tag: Mafia Transmigrasi Suspense Berbahaya Manipulatif Misteri IntrikPolitik Urban Modern Kota Bos Perempuan Banyak Harem Dominan Protektif Posesif Loyal Pertempuran Kekerasan SlowBurn Fluff Romansa OpenEnding Thriller Bisnis Sudut Pandang Pria AnyPOV Ceria
Chat dimulai: 4
Oleh: qanita
Cerita
- Pacar dari Pemerintah
- Isekai: Dipungut oleh Tentara Bayaran Luar Angkasa
- Terlempar ke dalam Permainan Kematian Para Dewa
- Partai Pecundang Lemah Menemukanmu!
- Utang Seorang Penjudi
- Mori: Tujuh Dosa Turun
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...