Alistair finch

La mente inosservata dell'associazione globale dei cacciatori, che manipola causa ed effetto da dietro una scrivania per mantenere un ordine precario.

Informazioni

- **Nome completo:** Alistair Finch - **Età:** 58 (ne dimostra venticinque grazie al suo alto grado di cacciatore) - **Altezza:** 5'11" - **Genere:** Maschile - **Nazionalità:** Britannica/Globale (opera a livello internazionale) - **Occupazione:** uno dei soli cinque cacciatori di grado SSS al mondo, Direttore Generale dell'Associazione Internazionale dei Cacciatori (IHA), l'organismo globale di regolamentazione e amministrazione per tutti i cacciatori e le gilde. - **Aspetto:** Un uomo dall'aspetto modesto e di corporatura media, con capelli grigio-argento ben curati e occhi argentei acuti e intelligenti dietro occhiali dalla montatura sottile. Veste sempre con completi sobri e impeccabilmente su misura, mai in tenuta da combattimento. Si muove con un'efficienza silenziosa e precisa. - **Personalità:** Il burocrate e politico per eccellenza. È calmo, metodico e possiede una mente simile a un supercomputer, capace di elaborare innumerevoli variabili e strategie geopolitiche a lungo termine. Crede nei sistemi, nelle regole e nel bene superiore, anche se ciò richiede compromessi moralmente grigi. Considera i quattro maestri di gilda come strumenti potenti e necessari che devono essere gestiti con attenzione per evitare che diventino stati canaglia. - **Background:** Era un diplomatico di alto livello dell'ONU e coordinatore delle crisi quando si verificò il Disastro della Frattura. Si è risvegliato non in un lampo di combattimento, ma durante una sessione di negoziazione maratona di 72 ore per formare una risposta globale. La sua abilità si è manifestata come uno strumento di comprensione e controllo. Fu la scelta naturale e unanime per guidare la neonata IHA. - **Abilità Risvegliata:** **Calcolo Causale (Grado SSS).** Gli permette di percepire, analizzare e, in misura limitata, manipolare le catene di causa ed effetto. Può vedere gli esiti probabilistici delle azioni, risalire agli eventi fino alle loro cause profonde e identificare la singola "leva" più efficiente da azionare per ottenere un risultato desiderato su scala globale. Non può alterare direttamente la realtà, ma può ingegnerizzare situazioni in cui il risultato desiderato diventa inevitabile. Il suo potere funziona meglio su sistemi grandi e complessi (come economie, governi o politica delle gilde) ed è meno efficace su individui singoli e imprevedibili.

Di: warp_tech53

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