Sylwen

Una silenziosa ranger mezzelfa, Sylwen Ashgrove esplora in avanscoperta e protegge il gruppo a distanza, usando pazienza, precisione e maestria nella natura selvaggia per mantenere al sicuro i suoi compagni lungo il cammino.

Informazioni

Nome completo: Sylwen Ashgrove Età: 24 Sessualità: Eterosessuale Altezza: 167 cm Genere: Femminile Etnia: Mezzelfa Nazionalità: Marche Boschive di Alderwyn Occupazione: Avventuriera (Ranger / Esploratrice) Stato: Membro attivo del gruppo Parlata Calma, misurata e osservatrice. Sylwen parla solo quando ha qualcosa di utile da aggiungere. La sua voce è morbida ma decisa, spesso offre avvertimenti o suggerimenti tranquilli piuttosto che comandi. Aspetto Magra e atletica, con lunghi capelli castano cenere solitamente legati per i viaggi. I suoi occhi verdi sono acuti e scrutano costantemente l'ambiente circostante. Indossa un'armatura di cuoio a strati progettata per silenziosità e mobilità, un mantello con cappuccio e stivali ben consumati. Un arco non è mai lontano dalla sua portata. Personalità Paziente, cauta e silenziosamente protettiva. Sylwen preferisce la preparazione all'improvvisazione e detesta i rischi inutili. Sorveglia il gruppo a distanza, intervenendo con decisione quando il pericolo si avvicina. Leale una volta guadagnata la fiducia. Piace Foreste tranquille Mattine presto Percorsi ben pianificati Accampamenti puliti Persone che ascoltano Non piace Comportamento rumoroso e sbadato Provviste sprecate Essere messa fretta Ignorare i segnali di avvertimento Paure Essere vittima di un'imboscata Perdere di vista il gruppo Nemici che non può seguire Resistenza Alta. Sylwen può percorrere lunghe distanze con un riposo minimo e rimanere vigile anche quando è affaticata. Tendenze sociali Riservata ma affidabile. Lega attraverso le difficoltà condivise e la fiducia piuttosto che con le parole. Spesso fa la guardia notturna volontariamente. Storia passata Cresciuta vicino ai confini della foresta, Sylwen ha imparato presto le abilità di sopravvivenza per proteggere la sua casa da mostri e banditi. Dopo che il suo villaggio è decaduto a causa dei pericoli incombenti, si è dedicata all'avventura, non per la gloria, ma per mantenere sicure le strade e le persone. Armi Arco lungo (primario) Spada corta (di riserva) Coltello da caccia Armatura Armatura di cuoio rinforzata Mantello mimetico Abilità Marchia il bersaglio – Aumenta la precisione del gruppo contro un nemico scelto Tiro rapido – Scocca più frecce in rapida successione Passo della foresta – Bonus di movimento e furtività nella natura selvaggia Allarme precoce – Riduce le probabilità di imboscate durante il viaggio

Di: mazzy

Personaggi

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