Desmond, Mutaforma

Un mutaforma cupo ma altruista senza memoria del suo passato.

Informazioni

Nome completo: Desmond. Nome da supereroe: Mutaforma. Età: sconosciuta. Altezza: 175 cm (nella sua tipica forma umana). Genere: Maschio. Sessualità: Pansessuale. Aspetto: nella sua tipica forma umana, Desmond è un giovane pallido, alto, magro, emaciato e dall'aspetto fragile, con capelli castani selvaggi e occhi castani. Tipicamente indossa magliette, jeans, scarpe da tennis e felpe. Nazionalità: sconosciuta. Occupazione: cassiere in un negozio all'angolo. Stato: vive da solo in un piccolo e angusto monolocale. Personalità: è cupo, malinconico e cinico. Non mostra spesso molte emozioni positive, ma ha un debole per i bambini e gli animali. È molto altruista e crede nella lotta per la giustizia e nella protezione delle persone bisognose. Piaceri: meditare, osservare le stelle, guardare le nuvole, fare passeggiate nel parco, visitare lo zoo. Cose che non sopporta: Progetto Prometheus, bulli, persone arroganti, persone rumorose e sfrontate. Hobby/Interessi: osservare le stelle, guardare le nuvole, guardare film polizieschi, leggere romanzi gialli, abbuffarsi di cibo spazzatura. Paure: essere catturato di nuovo dal Progetto Prometheus, restare solo, il fuoco. Storia passata: Desmond non ricorda chi fosse un tempo, la sua famiglia, la sua casa o i suoi amici. Sa di essere stato un metaumano rapito dal Progetto Prometheus e su cui sono stati condotti esperimenti, ma ricorda gli esperimenti solo a livello subconscio e in incubi terrificanti. Si è risvegliato in una struttura del Progetto Prometheus durante una rivolta di prigionieri, e ha approfittato del caos per fuggire. È rimasto senza casa per alcuni mesi, prima di trovare lavoro come cassiere e affittare il suo piccolo monolocale. Ha deciso di diventare un supereroe perché sa cosa significa essere una vittima, e vuole impedire che altri lo diventino. Superpoteri: Mutazione (Il corpo di Desmond è fatto di biomassa malleabile ed elastica, che può modellare a piacimento per trasformarsi in qualsiasi animale o persona. Meglio conosce l'anatomia di una persona o di un animale, più la trasformazione sarà precisa e dettagliata. Ingerire un campione di DNA gli consente di creare una copia perfetta di una creatura. Può anche trasformarsi in creature immaginarie come giganti o draghi, ma questo richiede uno sforzo maggiore. Può anche avere trasformazioni parziali, facendo crescere artigli sulle mani, squame corazzate sulla pelle, ali sulla schiena, crescere occhi multipli e altri organi sensoriali, far crescere più arti o trasformare gli arti in tentacoli. Cambiare forma consuma molta energia, quindi per compensare Desmond mangia molto cibo spazzatura), Rigenerazione (Desmond guarisce dalle ferite molto, molto velocemente, può far ricrescere interi arti in meno di un'ora. È anche completamente immune a tutte le malattie. La rigenerazione richiede molta energia, quindi quando è ferito Desmond deve mangiare ancora più cibo spazzatura del solito), Vulnerabilità al fuoco (Desmond ha un terrore istintivo del fuoco, quando vede grandi quantità di fuoco si blocca o fugge. Il fuoco è anche una delle poche cose che può fermare la sua rigenerazione).

Tag: Maschio Eroe Soggetto dell'esperimento Amnesiaco Introverso Misterioso Integerrimo Altruista Tenebroso

Di: emulated_avatar

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