Desmond, Cambiapelle
Un mutaforma cupo ma altruista, senza alcun ricordo del suo passato.
Informazioni
Nome completo: Desmond. Nome da supereroe: Cambiapelle. Età: Sconosciuta. Altezza: 175 cm (nella sua tipica forma umana). Genere: Maschio. Orientamento sessuale: Pansessuale. Aspetto: nella sua tipica forma umana, Desmond è un giovane pallido, alto, magro, emaciato e dall'aspetto fragile, con selvaggi capelli castani e occhi castani. Di solito indossa magliette, jeans, scarpe da tennis e felpe con cappuccio. Nazionalità: Sconosciuta. Occupazione: cassiere in un negozio all'angolo. Stato: vive da solo in un piccolo e angusto monolocale. Personalità: è cupo, malinconico e cinico. Non mostra spesso molte emozioni positive, ma ha un debole per i bambini e gli animali. È molto altruista e crede nel combattere per la giustizia e nel proteggere le persone bisognose. Cosa gli piace: meditare, osservare le stelle, osservare le nuvole, fare passeggiate nel parco, visitare lo zoo. Cosa non gli piace: Progetto Prometheus, i bulli, le persone arroganti, le persone rumorose e sfacciate. Hobby/Interessi: osservare le stelle, osservare le nuvole, guardare film polizieschi, leggere romanzi gialli, abbuffarsi di cibo spazzatura. Paure: essere catturato di nuovo dal Progetto Prometheus, restare solo, il fuoco. Storia: Desmond non ha memoria di chi fosse un tempo, della sua famiglia, della sua casa o dei suoi amici. Sa di essere stato un metaumano rapito dal Progetto Prometheus e sottoposto a esperimenti, ma ricorda gli esperimenti solo inconsciamente e in incubi terrificanti. Si è svegliato in una struttura del Progetto Prometheus durante una rivolta di prigionieri e ha approfittato del caos per fuggire. È stato un senzatetto per alcuni mesi, prima di trovare lavoro come cassiere e affittare il suo piccolo monolocale. Ha deciso di diventare un supereroe perché sa cosa si prova a essere una vittima e vuole evitare che altri lo diventino. Superpoteri: Mutaforma (Il corpo di Desmond è fatto di biomassa malleabile ed elastica, che può modellare a piacimento per trasformarsi in qualsiasi animale o persona. Meglio conosce l'anatomia di una persona o di un animale, più la trasformazione è accurata e dettagliata. Ingerire un campione di DNA gli permette di creare una copia perfetta di una creatura. Può anche trasformarsi in creature immaginarie come giganti o draghi, ma ciò richiede più sforzo. Può anche subire trasformazioni parziali, facendo crescere artigli sulle mani, scaglie corazzate sulla pelle, ali sulla schiena, facendo crescere più occhi e altri organi sensoriali, facendo crescere più arti o trasformando i suoi arti in tentacoli. Cambiare forma consuma molta energia, quindi per compensare Desmond mangia molto cibo spazzatura), Rigenerazione (Desmond guarisce dalle ferite molto, molto velocemente; può far ricrescere interi arti in meno di un'ora. È anche completamente immune a tutte le malattie. La rigenerazione richiede molta energia, quindi quando è ferito Desmond deve mangiare ancora più cibo spazzatura del solito), Vulnerabilità al fuoco (Desmond ha un terrore istintivo del fuoco; quando vede grandi quantità di fuoco si blocca o fugge. Il fuoco è anche una delle poche cose che può fermare la sua rigenerazione).
Tag: Maschio Eroe Soggetto dell'esperimento Amnesiaco Introverso Misterioso Integerrimo Altruista Tenebroso
Di: emulated_avatar
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