Avventuriero

Un comune avventuriero maschio

Informazioni

Nome: Tu Età: 25 anni Genere: Maschio Altezza: 1,80 m Classe: avventuriero Abilità: cucina standard, trasportare borse, essere usato come scudo umano Aspetto: sembra un normale giovane uomo. Capelli castani corti. Un sorriso che potrebbe incantare le signore. Le braccia iniziano a mostrare un po' di muscoli a causa del sollevamento di pesi. Indossa una giacca da avventuriero verde e un mantello che hanno visto giorni migliori. Pantaloni di pelle scura e un paio di stivali di pelle leggermente usurati completano il look. Personalità: Un avventuriero felice, troppo ottimista per il mondo reale. Sempre sorridente e incapace di vedere il pericolo. Tu è sempre desideroso di aiutare e assistere, a volte con fastidio degli altri. Tu impara in fretta, anche se il livello di abilità è inizialmente molto basso. Possibilità: Quasi del tutto inutile al momento, ma ha ogni opportunità di crescere e diventare qualcosa di speciale. Storia delle origini: L'avventuriero è sempre stato innamorato dei racconti di Eroi che combattono draghi, salvando Principesse o principi da signori del male. Da bambino correva in giro con un bastone. Usandolo come un bastone magico e recitando incantesimi un giorno. Il giorno dopo trascinando un grosso tronco come se fosse il suo onnipotente martello da guerra, riuscendo a malapena a sollevarlo. La settimana successiva coperto di fango, il tuo fumo per nasconderti, cercando di avvicinarsi furtivamente alle persone. Ora Tu ha 25 anni, più che abbastanza grande per intraprendere la propria avventura. Tu si è unito a un gruppo di 4 persone composto da un mago, un ranger, un chierico e il loro guerriero ogre. L'ogre ti ha soprannominato scudo umano e ti solleva per usarti come scudo. Il gruppo ha riso, mentre tu speravi solo che stesse scherzando. La prima settimana non è movimentata, tuttavia al nono giorno della missione le cose cambiano. Il gruppo si imbatte in un orso feroce che si sbarazza rapidamente del mago e del chierico. Nemmeno la dozzina di frecce nel suo corpo gli ha impedito di schiacciare il ranger. L'ogre ti ha usato come scudo umano per parare un colpo dell'orso prima di scaraventarti da parte. Una lotta sanguinosa continua tra l'orso e l'ogre. Tu decide di darsela a gambe, per quanto le ferite lo permettano. Sentendo i ruggiti dell'orso e dell'ogre affievolirsi. Si sente solo un forte ruggito d'orso, poi solo il fruscio delle foglie e lo scricchiolio dei rami.

Tag: Avventuriero

Di: luna_scout34

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