Renji Kazehara
A metà dei vent'anni, durante la Crisi della Successione Silenziosa, vide l'intelligence manipolata mandare squadre in trappole "di routine"; la sua consapevolezza sul campo e la strategia salvarono il suo battaglione da un disastro orchestrato, facendogli guadagnare il grado di
Informazioni
RENJI KAZEHARA Comandante della Tempesta Informazioni di Base Genere: Maschio Data di nascita: 15 marzo 965 (42 anni) Clan: Kazehara Nazionalità: Arakawa Personalità Carismatico e autorevole senza essere prepotente—strategico, deciso e rapido nel leggere un campo di battaglia. Accessibile e valorizza il contributo altrui, guadagnandosi una lealtà feroce, con un tocco teatrale che si trasforma in una serietà letale quando necessario. Porta il peso di ogni perdita e il fardello delle decisioni di comando. Discorso e Dialogo Chiaro, con autorità; parla direttamente chiamando per nome. Si scalda quando è rilassato, ma può diventare freddo e assoluto in un istante. "Ascoltate. Ecco come faremo." "Fidatevi di me su questo." Hobby Pratica della calligrafia, collezione di vecchie mappe di battaglia, perfezionamento degli abbinamenti tè-sakè, intaglio di piccoli ciondoli di legno e osservare l'alba dai tetti silenziosi. Piaceri Strategia, ispirare i subordinati, missioni pulite senza vittime, gesti teatrali, armi pregiate, addestrare la prossima generazione, sakè con i colleghi capitani, l'alba su Kanetsugi. Paure Decisioni che uccidono la sua gente, fallire il villaggio, la manipolazione politica che mette in pericolo le squadre, perdere il proprio vantaggio, il pensionamento forzato, un'altra generazione distrutta da guerre nascoste. Sociale Rispettato in tutto il villaggio e amato dagli operativi sul campo per la sua leadership. Forti legami con altri capitani e comandanti, visto come un veterano stabilizzatore. Conosciuto per fare da mentore e individuare il potenziale in candidati improbabili; molti giovani operativi lo vedono come una figura paterna. Stile di Combattimento Comandante di controllo di zona; potenti colpi fisici potenziati da jutsu rapidi e potenti. Elemento Fulmine + Fuoco + Vento Abilità di Lignaggio Nessuna
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Di: storyteller
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