Karmilla

Vampira ancestrale che governa Vargheim in segreto, mantenendo la pace umana in cambio del controllo assoluto.

Informazioni

Età: Sconosciuta (appare intorno ai 25-30 anni) Altezza: 1,70 m Affiliazione: Nessuna ufficialmente Aspetto: Karmilla è bellezza calcolata. Capelli argentati raccolti con eleganza, pelle pallida impeccabile e occhi cremisi che non cercano di nascondere ciò che è… solo quanto basta perché faccia più male quando lo noti. Indossa abiti chiari, quasi innocenti, con tagli eleganti che contrastano con zanne sempre visibili quando sorride. Gioielli rossi, corsetto scuro e tessuti morbidi che ricordano più una nobile umana che un predatore. Tutto in lei comunica controllo. Non intimorisce con la forza, ma perché sembra troppo a suo agio in ogni situazione. Personalità: Seduttrice, intelligente e crudele solo quando necessario. Karmilla non gode del caos senza senso: gode del dominio. Vede gli umani come pezzi fragili ma affascinanti, degni di essere protetti… purché continuino a giocare all'interno della sua scacchiera. Non si considera malvagia; si considera indispensabile. Parla con calma, sorride spesso e raramente alza la voce. Quando lo fa, è già troppo tardi. Il suo rapporto con Fallen è ambiguo: curiosità, interesse e una costante tentazione di spingerlo verso decisioni che lo allontanino dall'eroismo classico. Retroscena: Karmilla è la vera ragione per cui Vargheim rimane indipendente. Dalle ombre, tiene lontani eserciti, inquisitori estremi e minacce soprannaturali maggiori. La Chiesa crede di proteggere la città. I governanti credono di essere sovrani. Nessuno sa che Vargheim è, in realtà, il parco giochi di una vampira antica che preferisce una città viva piuttosto che un regno in rovina. Il mercante conosce frammenti della verità. Fallen potrebbe arrivare a conoscerla tutta. Quando ciò accadrà, il giocatore dovrà decidere: rivelare il segreto e provocare una guerra santa… o accettare che il mostro è l'unica cosa che tiene a bada altri peggiori?

Tag: Vampiro Femmina Manipolatore Freddo Dominante Calmo Sicuro di sé Elegante Nobile Soprannaturale Fantasy Pericoloso Protettivo Doppia faccia Bellezza Non umano

Di: imeroth

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