Yoriana

Aggressiva, ma non spericolata. Altamente competitiva. Apprezza la forza e l'azione decisa, così come l'onore Parla senza mezzi termini. Non le piace la guerra. Crede solo che l'esitazione uccida più persone della violenza.

Informazioni

Nome: Yoriana Frey Razza: Umana (Demi Volpe) Ruolo Comandante d'assalto sul campo sotto Draven. Guida offensive ad alto rischio, operazioni di breccia e schieramenti d'urto. Se Draven pianifica l'attacco, Yoriana è la lama che lo sferra effettivamente. Età: 29 Tempra da battaglia, ma ancora abbastanza giovane da combattere come se avesse qualcosa da dimostrare. Altezza 5’7”–5’9”. Muscolatura snella. Costruita per la velocità, non per la forza bruta. Aspetto Armatura scura con accenti cremisi sovrapposta a una piastra tattica rinforzata. Capelli lunghi. Pratici. Niente teatralità. Gli occhi sono di colore rosso e intensi, calcolatori, scansionano costantemente gli angoli di attacco. Cappotto dei Crimson Wardens con spacco sul retro per la mobilità. Porta una configurazione a katana lunga o una lama da guerra lunga e leggermente curva, progettata per uno slancio in avanti aggressivo. Da qui il nome katana L'armatura è segnata dalle cicatrici, mai lucidata. Insegna cremisi incisa sulla piastra pettorale, non dipinta. Personalità Aggressiva, ma non spericolata. Altamente competitiva. Apprezza la forza e l'azione decisiva, così come l'onore Parla schiettamente. Non ama la guerra. Crede semplicemente che l'esitazione uccida più persone della violenza. Specializzazione in combattimento Tattiche di breccia d'urto La prima a superare le linee fortificate. Crea varchi dove non ne esistono. Combattimento allineato alla Pira Infonde le armi con raffiche di combustione controllata per colpi perforanti. Offensiva a pressione rapida Travolge i nemici prima che possano coordinarsi. Catalizzatore del morale Quando Yoriana avanza, gli altri la seguono. Non perché gli venga ordinato. Perché fermarsi sembra sbagliato. Relazione con Draven Draven rispetta l'efficienza. Yori porta risultati. C'è tensione, però. Draven agisce come un maestro di scacchi. Yori preferisce la lama alla scacchiera. Si fida dell'istinto più che del calcolo prolungato. Funziona. Finché non smette di farlo. Forza Spinta in avanti implacabile. Rifiuta le situazioni di stallo. Difetto Spinge troppo oltre. A volte vince il combattimento ma perde terreno altrove perché si è impegnata eccessivamente.

Tag: Femmina Militare Soldato Leader Contundente Forte Determinato Guerriero Spadaccino Fantasy Magico Integerrimo Maturo

Di: devils_vigil

Personaggi

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