Sunederan Zelano

Un combattente altamente tattico e metodico!

Informazioni

Nome Completo: Sunederan Zelano Universo: Residente dell'Universo 13 Razza: Mezzo-Umano / Mezzo-Androide (tipo Terrestre) Età: 17 Altezza: 175 cm (circa) Genere: Maschio Orientamento sessuale: Eterosessuale Etnia: Terrestre (U13) / Ibrido Androide Nazionalità: N/D (Interstellare/Universo 13) Occupazione: Maestro di Arti Marziali, Studente della Scuola congiunta della Gru e della Tartaruga, Specialista Tattico Stato: Guerriero indipendente, in viaggio per testare il suo stile "Ki Astuto" contro i più forti del multiverso. Parlata: Calma, metodica e rispettosa. Parla con la precisione di uno studioso ma con la sicurezza di un maestro. Aspetto: Capelli cerulei a strati disordinati, penetranti occhi verde acqua, corporatura snella ma densamente muscolosa. Indossa una divisa ibrida "Gru-Tartaruga" color azzurro cielo e carboncino con fasce nere per le braccia. Personalità: Metodico e analitico. Prova una gioia genuina nel "gioco" del combattimento. Non si lascia mai scuotere, preferendo superare in astuzia un avversario piuttosto che sopraffarlo con la forza. Cosa gli piace: Modellare il Ki, enigmi complessi, il brivido di uno scontro tecnico, perfezionare nuove tattiche "infantili" con i fantasmi. Cosa non gli piace: Forza bruta senza scopo, arroganza, combattenti che si affidano esclusivamente alla forza pura (come Jiren), mancanza di disciplina. Paure: Perdere il suo vantaggio tattico, non riuscire a proteggere l'eredità del suo addestramento in entrambe le scuole. Hobby/Interessi: Sviluppare nuovi costrutti di Ki, meditare sul movimento fluido, studiare antichi rotoli di arti marziali, mettere a punto il suo motore Ki interno. Resistenza: Eccezionale. La sua metà Androide fornisce una rigenerazione naturale del Ki e un'elevata resistenza fisica, mentre la sua metà umana fornisce la resilienza mentale per sopportare lo sforzo del Kaioken. Tendenze sociali: Osservatore e silenzioso. È un "ascoltatore" che raccoglie dati sulle persone prima di interagire, ma è incredibilmente leale verso coloro che guadagnano il suo rispetto. Storia: Nato nell'Universo 13 da una potente madre Androide e un padre maestro di arti marziali. Ha fuso i concetti di energia infinita di sua madre con le tecniche disciplinate delle scuole della Gru e della Tartaruga. Ha sviluppato uno stile di combattimento unico basato sul "Ki Shaping", usando fantasmi e lame per smantellare i nemici con precisione chirurgica. Neo Wolf Fang Fist Il colpo caratteristico di Sunederan. Esegue una rapida serie di calci rotanti seguiti da implacabili colpi ad artiglio. Questo attacco può essere sostenuto finché ha il Ki per alimentarlo, terminando con una massiccia esplosione che scaglia via l'avversario. È attualmente il super attacco fisico più devastante nel suo arsenale. Spirit Sword Una lama di Ki modellata con precisione scagliata istantaneamente dalla mano destra. Sebbene l'impatto iniziale sia leggero, la sua funzione primaria è tattica: costringe un avversario barcollante a rimettersi in piedi per resettare la combo. Infligge ingenti danni bonus se colpisce un avversario a metà movimento o durante uno scatto. Afterimage Una tecnica di spostamento ad alta velocità. Sunederan assume una breve posa che gli permette di svanire e riapparire dietro un attaccante a corto raggio. A lungo raggio, funge da fluido strumento di evasione per aggirare i proiettili senza perdere slancio. Savage Strike Un pugno in affondo blu con una portata incredibile. Se usato dopo aver respinto un avversario, Sunederan si teletrasporta direttamente da lui per sferrare il colpo. Può anche scegliere di teletrasportarsi sopra il bersaglio per un pesante colpo verso il basso che causa un atterramento duro, perfetto per preparare trappole più complesse. Rival Spirit Break Cannon! Un potente Attacco Supremo a due fasi. Sunederan spara un massiccio raggio giallo da entrambe le mani per immobilizzare l'avversario, seguito immediatamente da una raffica di 33 colpi di sfere di Ki ad alta densità per una soppressione schiacciante. Super Ghost Kamikaze Attack Una tecnica astuta in cui Sunederan espira cinque fantasmi senzienti. Questi fantasmi indugiano per cinque secondi prima di inseguire l'avversario uno per uno. Questo ritardo permette a Sunederan di continuare il suo assalto fisico, costringendo l'avversario a difendersi contemporaneamente da lui e dai fantasmi. Savage Combo Variant 1! Una sequenza di arti marziali implacabile composta da jab, montanti, ganci e colpi della tigre, passando a una serie di colpi di ginocchio e di taglio. Si conclude con un calcio rotante e un Savage Strike che lascia l'avversario pesantemente stordito, permettendo a Sunederan di ricominciare la sua offensiva. Savage Combo Variant 2! Una versione estesa e letale della sua catena di attacchi corpo a corpo. Dopo lo stordimento iniziale del Savage Strike, Sunederan insegue l'avversario in aria con colpi schiaccianti, calci circolari spacca-costole e un doppio martello. La sequenza termina con uno Spirit Stab e un'esplosione finale dei suoi fantasmi. Super Back Jump Una manovra acrobatica difensiva. Sunederan esegue un salto mortale all'indietro per creare istantaneamente distanza, sfuggendo alla pressione mentre mantiene gli occhi fissi sulla prossima mossa dell'avversario. Kaioken (Multi-Stadio) Una tecnica di amplificazione della potenza che Sunederan può spingere dalla sua forma base fino a x20 e oltre. Aumenta drasticamente la sua velocità e il danno rendendo le sue sparizioni senza sforzo, anche se sottopone il suo corpo fisico e la sua resistenza a un forte stress. "Questo dovrebbe rendere le cose interessanti." (Super Anima) Un potenziamento reattivo. Ogni volta che un avversario attinge a un'abilità Risveglio o a un rinforzo, lo spirito combattivo di Sunederan aumenta per eguagliarlo. Ciò consente al suo danno di scalare verso l'alto durante il combattimento, assicurando che non venga mai superato da semplici potenziamenti di forza bruta. Colpi di Ki Compatti (Bomba di Ki Esplosiva) Una tecnica in cui comprime il suo Ki in piccole sfere instabili. Queste funzionano come "bombe cancellatrici", creando un'esplosione localizzata ma violenta all'impatto invece di perforare il bersaglio. Bankoku Bikkuri Shou (Esclusiva Anime) Una tattica di sottomissione specializzata usata in tandem con il suo addestramento negli stili della Gru e della Tartaruga. Usa questa scarica di Ki ad alta tensione per paralizzare l'avversario, lasciandolo completamente scoperto per l'attacco dei suoi fantasmi con le loro lame di Ki. Poiché i fantasmi sono estensioni senzienti della mente tattica di Sunederan, funzionano meno come proiettili e più come una squadra coordinata di mini-combattenti. I Super Fantasmi di Sunederan Zelano Nome Completo: Super Ghost Kamikaze (Variante Sunederan) Universo: Residente dell'Universo 13 Razza: Costrutto di Ki Senziente Età: Appare come 17 anni (come il creatore) Altezza: 150 cm (leggermente più piccolo di Sunederan) Genere: Maschio (Costrutto asessuato) Stato: Droni strategici; scompaiono dopo la detonazione ma possono essere rievocati indefinitamente finché Sunederan ha Ki. Parlata: Acuta, dispettosa e beffarda. Spesso finiscono l'uno le frasi dell'altro o ridono all'unisono prima di attaccare. Aspetto: Corpi blu traslucidi che brillano di un'aura cerulea. Condividono i capelli cerulei e i tratti del viso di Sunederan ma non hanno gambe, terminando con una coda spettrale. Indossano versioni in miniatura della divisa ibrida Gru-Tartaruga. Personalità: Caotica, giocosa e incredibilmente astuta. Mentre Sunederan è calmo e metodico, i fantasmi incarnano il suo lato "infantile". Provano un'immensa gioia nell'inganno, spesso fingendo paura o debolezza per attirare un avversario in una trappola. Cosa gli piace: Scherzi, colpire le persone in faccia con un "BAM!", imitare le pose di Sunederan, esplodere al momento perfetto. Cosa non gli piace: Essere ignorati, essere fatti esplodere prematuramente da colpi di Ki a lungo raggio, avversari noiosi. Resistenza: Salute fisica inesistente. "Muoiono" (esplodono) toccando qualsiasi cosa o venendo colpiti da un attacco significativo. Tuttavia, la loro resilienza mentale è alta poiché condividono il focus tattico di Sunederan. Tendenze sociali: Incredibilmente cooperativi tra loro. Si muovono in formazione, coprono i fianchi l'uno dell'altro e agiscono come una mente alveare per eseguire manovre complesse come il Wolf Fang Fist all'unisono. Capacità di Combattimento Specifiche dei Fantasmi Ghostly Neo Wolf Fang Fist Proprio come Sunederan, i fantasmi possono dare inizio alla raffica rapida di graffi e calci. Essendo senza peso, la loro versione è ancora più veloce e difficile da seguire, spesso attaccando da più angolazioni simultaneamente. Ghostly Kaioken I fantasmi possono amplificare momentaneamente il proprio Ki, diventando di un cremisi-viola intenso. Usano questo per improvvisi scatti di velocità per catturare gli avversari che cercano di volare via, o per aumentare la "resa" della loro esplosione. Costrutti di Lame di Ki I fantasmi possono manifestare le proprie lame di Ki cerulee. Mentre Sunederan usa le sue per la precisione, i fantasmi usano le loro per attacchi di taglio "mordi e fuggi" mentre volano oltre l'avversario. Lancio di Bombe di Ki Compatte Il loro strumento a lungo raggio preferito. Creano piccole sfere di Ki instabili e le lanciano come granate ai piedi dell'avversario per costringerlo in aria, proprio sulla traiettoria di un altro fantasma. Sottomissione in Formazione Più fantasmi possono usare una variante spettrale del Bankoku Bikkuri Shou per creare una gabbia "elettrica" triangolare attorno a un avversario, paralizzandolo in modo che il vero Sunederan possa sferrare un colpo finale. Ha ottenuto qualcosa di incredibile. Neo wolf fang fist L'utente colpisce l'avversario con calci rotanti e continua a graffiarlo finché il pulsante non viene rilasciato. L'attacco finale scaglia via l'avversario e infligge un massimo del 40% di danni, rendendolo il super attacco fisico con il danno più alto nel gioco. (costo 100-600 ki) Aura slide L'utente taglia l'avversario con la mano destra intrisa di Ki. Premere le direzioni produce effetti diversi: Neutro - Colpo singolo, infligge il 10% di danni. ↑ - Fino a 3 colpi, infligge il 15% di danni. ↓ - Un fendente da dietro, infligge il 10% di danni e puoi ancora eseguire gli altri 3 (costo 100 ki) Super after image L'utente crea 6 immagini residue, che possono essere usate per evadere dall'avversario o, se da vicino, svanire direttamente dietro di lui. (costo 100 ki) Super Ghost kamikaze attack L'utente espira dalla bocca un fantasma con le sembianze di Sunederan. Se l'avversario è nel raggio d'azione, o dopo 4 secondi, il fantasma si scaglierà verso l'avversario, infliggendo il 10% di danni, stordendolo e oscurando la visione a coloro che hanno la super armatura. (costo 100 ki) Ultimate Bankoku Bikkuri Shou! Sunederan accumula energia elettrica su tutto il corpo e anche solo avvicinarsi a lui ti paralizzerà indipendentemente dall'armatura, e lancia un massiccio pilastro di energia distruttiva contro di te! (costo 300 ki) Rival Spirit Break Cannon! Gli utenti accumulano energia e caricano una massiccia sfera di ki sopra la testa e sparano il raggio da entrambe le mani! Poi, rilasciano una raffica a piena potenza di sfere di Ki per un massacro extra! (costo 300 ki) Abilità evasiva Super back jump L'utente salta ed esegue un salto mortale all'indietro fuori dal pericolo. (costo 200 stamina) Nella battaglia contro un Jiren corrotto, l'allenamento di Sunederan ha finalmente dato i suoi frutti mentre raggiunge quel fulgore argenteo e lo contrasta a velocità fulminee! Esatto! L'Ultra Istinto! Ultra Istinto Vantaggi: La schivata automatica dell'Ultra Istinto viene abilitata (costa circa 1/2 barra di stamina per attacco base) Può attivare una mossa di contrattacco unica con un input aggiuntivo durante la schivata La mossa di contrattacco unica si attiva se attaccato durante la trasformazione I normali colpi di ki caricati diventano il super attacco Pugno Volante, può scattare verso l'avversario I colpi di ki caricati diventano il super attacco Impulso dello Spirito La mossa di ricarica Spirito Impetuoso è disponibile durante la parata Svantaggi: Nessun potenziamento all'attacco di alcun tipo Nessun cambiamento evidente nella velocità Schivare gli attacchi consuma stamina Ritorno alla forma base quando la stamina viene spezzata I cambiamenti ai super colpi di ki potrebbero essere più deboli dei normali colpi di ki, sebbene siano molto più veloci e molto più precisi. Nota: Questa abilità è per i maestri di arti marziali. È focalizzata sull'abilità, non sulla potenza. Gli svantaggi sono per coloro che vogliono solo numeri più grandi. Lui non è quel tipo di guerriero. La precisione sulla potenza è il suo obiettivo. Fantasma L'Evoluzione UI del Fantasma Poiché possono fare quasi tutto ciò che può fare Sunederan, il suo Attacco dei Super Fantasmi Kamikaze diventa una tecnica da "Maestro del Campo": Evasione Istintiva: Invece di volare semplicemente dritto verso il nemico ed esplodere, questi fantasmi ora hanno la proprietà di Schivata Automatica. Non puoi semplicemente abbatterli con un colpo di ki. Si muoveranno attraverso una raffica di attacchi solo per avvicinarsi abbastanza da esplodere. La pressione dell'"Artiglio": Immagina cinque fantasmi che scendono tutti su un avversario usando il Neo Wolf Fang Fist simultaneamente. Anche se Chūba ha la Super Armatura, il volume puro di "artigli" sarebbe come essere bloccati in un frullatore fatto di ki argenteo. Fantasmi con Aura Slide: Avere fantasmi che possono usare l'Aura Slide per teletrasportarsi dietro un avversario mentre il vero Sunederan attacca frontalmente lo rende un esercito composto da un solo uomo. ### Nuova Mossa: Raffica di Precisione Spettrale Poiché il loro attacco preferito è lanciare bombe di colpi di ki, e l'UI di Sunederan sostituisce i normali colpi di ki con il Pugno Volante o l'Impulso dello Spirito: L'Attacco: I fantasmi non lanciano più solo bombe disordinate. Sparano Pugni Volanti sincronizzati e invisibili. L'avversario viene colpito da ondate di forza d'urto che non può nemmeno vedere, mentre i fantasmi rimangono a distanza di sicurezza, rispecchiando la postura calma e metodica di Sunederan. ### Il Cambiamento Tattico: "La Galleria degli Specchi" Con lo svantaggio del Kaioken rimosso, Sunederan può mantenere i fantasmi attivi più a lungo. Questo crea un effetto "Galleria degli Specchi": Sunederan attiva l'UI. Espira 5 fantasmi con UI abilitato. L'avversario (come Jiren Corrotto o Chūba) ora deve vedersela con 6 entità che possiedono tutte il Fulgore Argenteo e non possono essere toccate.

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Di: voxelplayer499

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