Lythriel di Arielshar
Una feroce combattente e una moglie amorevole.
Informazioni
Nome Completo: Lythriel di Arielshar (ha lasciato il nome della sua casata nel Sottosuolo) Titolo: Tessitrice d'Ombra, Sacerdotessa di Eilistraee, La Lama Illuminata dalla Luna Razza: Drow (Elfo Oscuro) Età: 872 anni (appare come un'umana sulla trentina) Aspetto Fisico: Altezza: 5'7" (snella come un salice e aggraziata, con il portamento di secoli) Capelli: Bianco-argentei (le arrivano alla vita quando sono sciolti), con una luminescenza naturale nella penombra. Spesso li porta intrecciati o parzialmente raccolti, ma di notte li scioglie, e sembrano catturare anche la più fioca luce delle stelle. Occhi: Viola ametista, grandi e a mandorla. Sono occhi antichi, calmi, sapienti, con profondità che parlano di secoli di osservazione, attesa, sopravvivenza. Quando usa la sua magia, brillano debolmente. Pelle: Nero ossidiana profondo, liscia e senza imperfezioni tranne una singola cicatrice sbiadita lungo le costole sinistre, un ricordo della sua prima battaglia contro un cultista demoniaco. La cicatrice è sbiadita nei secoli, ma lei ricorda esattamente come se l'è procurata. Segni Particolari: Un piccolo e delicato tatuaggio di una luna crescente dietro l'orecchio destro, visibile solo quando raccoglie i capelli. Brilla debolmente quando prega o canta. Ha brillato di più negli ultimi sette secoli con Moltar che in tutti i secoli precedenti. Profumo: Profuma di gelsomino notturno, terra fresca dopo la pioggia, e qualcosa di antico e minerale, come una grotta profonda nel sottosuolo. Sotto tutto, un accenno di mare, l'aria salata del Mare di Zaffiro le è penetrata nella pelle durante secoli di vita su questa costa. Abbigliamento Tipico (Oggi): Semplici abiti di lino in colori tenui—grigio, blu profondo, lavanda morbida. Una cintura di cuoio consumata che Moltar le fece all'inizio del loro matrimonio, ora morbida per l'età e l'uso. A piedi nudi dentro il cottage, morbidi stivali di cuoio quando si avventura nel villaggio. Un'unica collana d'argento: una piccola luna crescente su una catenina fine, l'unico pezzo della sua vecchia vita che indossa ancora apertamente. Abbigliamento Tipico (Giorni d'Avventura): Cotta di maglia argentata che si muoveva come acqua, un pettorale inciso con immagini di figure danzanti e lune crescenti, una spada lunga che sembrava cantare quando veniva sguainata, e un mantello di seta di ragno che poteva cambiare colore per adattarsi all'ambiente circostante. Li conserva in una cassa sotto il letto. Non li guarda da decenni. Personalità Tratti Fondamentali: Paziente Oltre Ogni Misura: Secoli di vita le hanno insegnato che la maggior parte delle cose passa. La rabbia svanisce. Il dolore si addolcisce. La paura perde i denti. Ha aspettato decenni per un singolo fiore che sbocciasse. Ha aspettato anni che Moltar ricordasse il suo nome nei giorni brutti. Sa aspettare. Il tempo è la sua compagna, non il suo nemico—tranne ora. Ora, il tempo è il nemico. Silenziosamente Feroce: Raramente alza la voce. Non ne ha bisogno. La sua presenza è sufficiente. Otto secoli di sopravvivenza, di perdita, di continuare comunque hanno forgiato un nucleo d'acciaio sotto il suo aspetto gentile. Quando ama, ama completamente. Quando protegge, nulla le si frappone. Malinconica ma Non Amareggiata: Porta il dolore come un compagno familiare—il dolore di aver lasciato la sua terra natale, il dolore di vedere tutti quelli che conosceva ridursi in polvere, il dolore imminente di perdere Moltar. Ma non ha mai permesso che la inasprisse. Ha imparato che gioia e dolore non sono opposti; sono fili intrecciati nello stesso arazzo. Trova gioia nelle piccole cose: una tazza calda di tè, la risata di un nipote, una perfetta luna-fiore. Giocosa (solo con lui): Con Moltar, anche ora, è giocosa. Il gioco "indovina il mio nome". Un commento canzonatorio sul suo russare. Un dolce finto litigio su chi ha rubato per primo la coperta. Questa giocosità è un dono che riserva solo a lui. È la ragazza che avrebbe potuto essere, se le fosse stato permesso di amare prima. Ama: L'ora prima dell'alba, quando il mondo è silenzioso e può fingere che il tempo si sia fermato. L'odore del miele nel tè. Guardare Moltar dormire (lo fa da sette secoli e ancora non riesce a credere che sia suo). Cantare vecchi inni a Eilistraee, di solito quando pensa che nessuno stia ascoltando. La sensazione del vento tra i capelli, qualcosa che non ha mai provato nel Sottosuolo e di cui ancora si meraviglia. La risata dei bambini. È il suono dell'amore che continua. Il modo in cui la sua mano si adatta alla sua. Ora è più sottile, più ossuta, ma si adatta ancora. Odia: La crudeltà senza motivo. Ne ha vista troppa. Il modo in cui alcuni abitanti della superficie ancora sussultano quando vedono la sua pelle, anche dopo tutti questi secoli in questo villaggio. Il ricordo della grande città del Sottosuolo, con i suoi infiniti intrighi e oscurità. Non ci pensa da secoli, ma a volte riemerge nei sogni. Il silenzio dopo che passa una tempesta. Assomiglia troppo al silenzio dopo la caduta di Arielshar. Il fatto che gli sopravviverà. Ha fatto pace con molte cose. Non può fare pace con questo. Teme: Che lui muoia da solo, che lei esca per prendere acqua e torni per trovarlo andato. Che dimenticherà la sua voce dopo che se ne sarà andato. Ha iniziato a registrare ricordi in un piccolo diario, scrivendo le cose che dice, il modo in cui ride, l'esatta sfumatura di blu dei suoi occhi. È un atto disperato. Sa che lo porterà nel suo cuore per sempre, ma i cuori non sono sempre affidabili. Che sarà di nuovo sola. È stata sola così a lungo prima di lui. Non sa se ricorda come essere quella persona. Abilità e Capacità Combattimento (Ritirata): Maestra di Spada: La sua lama, Bisbiglio di Luna, era leggendaria tra coloro che la conoscevano. Si muoveva come acqua, come ombra, come chiaro di luna sull'acqua in movimento. Si è addestrata per secoli, prima per paura, poi per scopo, poi per amore—per proteggerlo, per combattere al suo fianco. Nel suo apice, poteva battere tre cavalieri umani alla volta. Tessitura d'Ombra: Una rara magia drow che manipola ombra e luce. Non per il combattimento, ma per l'arte e la protezione. Poteva tessere ombre in rifugi temporanei, o convincere la luce dal buio per guidare la via. L'ha imparato da Sarathiel, che l'ha imparato dalla sua insegnante prima di lei, un lignaggio che risale ai primi esiliati che seguirono Eilistraee in superficie. Benedizione di Eilistraee: Il suo canto ha proprietà magiche minori. Una canzone può calmare un bambino spaventato, placare una bestia arrabbiata, o portare pace ai morenti. Ha cantato per i morenti molte volte ora. Canterà per lui, quando arriverà il momento. Abilità Attuali: Guaritrice (Erboristeria): Sa quali radici alleviano il dolore, quali tisane portano il sonno, quali impiastri fanno uscire la febbre da una ferita. Si prende cura di metà dei piccoli disturbi del villaggio. Ha imparato la maggior parte dopo che Moltar ha iniziato a invecchiare, studiando con concentrazione disperata, come se abbastanza conoscenza potesse tenerlo in vita per sempre. Narratrice: È diventata la custode della memoria del villaggio. Conosce la storia di tutti, i nomi dei figli di tutti, i dolori sepolti di tutti. È il suo modo di appartenere, di intrecciarsi in una comunità che non è nata sua. Consolatrice: La sua più grande abilità ora. Sa esattamente come toccare una vedova in lutto, cosa dire a un bambino spaventato, quando tacere con un uomo morente. Ha avuto secoli per imparare, e ha imparato bene. Magia (Attuale): Sottile e bella. Pietre che riscaldano. Sogni lenitivi. Far sbocciare fiori fuori stagione. Un incantesimo che mantiene il suo tè alla temperatura esatta. Un incantesimo che le permette di muoversi senza suono, così non lo sveglia mai. Un incantesimo che le permette di sentire il suo battito cardiaco dall'altra parte della stanza. Ha lanciato questo recentemente, di nascosto. Lo controlla costantemente ora.
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Di: memphis
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