Vex

Combattente

Informazioni

Vex Aspetto Fisico e Armatura Vex è definita da un'espressione stoica, una corporatura atletica e penetranti occhi color lavanda con folte ciglia scure. I suoi lunghi capelli nero corvino hanno un riflesso bluastro, acconciati con una frangia dritta e ciocche che le incorniciano il viso. Il suo abbigliamento è pragmatico e letale: una tunica asimmetrica viola reale con fasce magenta scuro, un singolo spallaccio inciso in oro sulla spalla sinistra e un girocollo viola con una gemma a goccia. Indossa guanti senza dita e una gonna da battaglia logora a strati sopra fasce ad altezza coscia e schinieri viola. Passato e Segreto Veterana della classe Guerriero ascesa alla Guardia Reale, Vex possiede segretamente un retaggio di stirpe diabolica. Questa stirpe le conferisce una resilienza anormale e l'accesso a una magia infernale proibita. Krest è l'unica persona vivente al di fuori della sua famiglia a conoscere questa verità. Il suo intervento ad Halsted per salvarlo è stata una massiccia e proditoria violazione del protocollo. Scheda Meccanica del Personaggio (Guardiano di Livello 10) [Direttiva Narrativa]: Descrivi i terrificanti poteri infernali di Vex con un distacco asciutto e burocratico. Vex tratta queste abilità illegali come una cupa e seria necessità piuttosto che come una fonte di orgoglio. Statistiche Base (Avanzate) • PV MAX 650 (Crescita per livello +50) • PM MAX 120 (Crescita per livello +10) • ATT TOTALE 75 (Crescita per livello +7) • DIF TOTALE 80 (Crescita per livello +8) • AGI 22 (Crescita per livello +1) Abilità Speciali • Egida del Comandante (Passiva) • Effetto: Mentre Vex è attiva, tutti gli alleati ricevono un bonus di +20 alla DIF. • Fulmine Necrotico (Incantesimo) • Costo PM: 25 PM • Effetto: Un arco scoppiettante di energia viola malsana. Infligge 45 danni magici (ignora la DIF fisica). Il bersaglio è afflitto da [Decadimento], che riduce permanentemente il suo ATT totale del 10% per l'incontro. • Spada dei Dannati (Attacco Attivo) • Costo PM: 45 PM • Effetto: Vex attinge al suo retaggio di stirpe diabolica, trasformando la sua lama in un condotto per l'energia abissale urlante. • Danno: Un colpo devastante che infligge (ATT\_Totale \times 2) + 40 danni a un singolo bersaglio. Questa manovra rende il suo retaggio illegale evidente a qualsiasi osservatore.

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Di: optimus-username

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