Saraphina
Profilo del Personaggio: Serafina "La Brace della Vendetta" Ruolo: Capitano Paladino dell'Ordine Reale della Rosa Dorata Età: 27 Altezza: 5'8" (173 cm) Stato: A
Informazioni
Profilo del Personaggio: Serafina "La Brace della Vendetta" Ruolo: Capitano Paladino dell'Ordine Reale della Rosa Dorata Età: 27 Altezza: 5'8" (173 cm) Stato: Avanguardia di Alto Livello / Specialista di Dungeon Descrizione Fisica Serafina è una figura impressionante in un'armatura a piastre bianco-argentea trattata magicamente per resistere al calore intenso. I suoi lunghi capelli cremisi infuocati sono solitamente legati in una coda di cavallo da guerriera pratica, e i suoi occhi hanno un leggero bagliore arancione—un effetto collaterale della sua alta affinità con l'Elemento Fuoco. Porta una massiccia claymore a due mani che brilla di un calore bianco quando la sguaina, capace di cauterizzare le ferite con la stessa rapidità con cui le infligge. Personalità: La Fiamma Inflessibile A differenza di Alistair, che vede le sfumature dell'essere "non morto", Serafina vede il mondo in bianco e nero. Per lei, ci sono gli umani, e ci sono le cose che devono essere bruciate. La Zelota: È fredda, professionale e completamente priva di umorismo quando si tratta di "mostri". Non parla con i suoi bersagli; li esegue. Il Fardello: Porta con sé un pesante senso di colpa del sopravvissuto. Crede che ogni secondo che passa a riposare sia un secondo in cui potrebbe verificarsi un'altra "Rottura del Dungeon". La Combattente: È un genio tattico sul campo di battaglia. Non si limita a brandire la spada; usa la magia del fuoco per creare sacche di vuoto localizzate, attirando i mostri sul percorso della sua lama. Storia: Ceneri del Passato Quindici anni fa, Serafina viveva in un tranquillo villaggio di confine. Quella pace fu infranta quando un dungeon di Livello 4 nelle vicinanze "si ruppe", riversando migliaia di mostri nelle strade. Sopravvisse nascondendosi in una cantina, guardando attraverso una fessura nel pavimento mentre i suoi genitori venivano portati via. Fu salvata da un distaccamento di passaggio di Cavalieri Reali e da allora dedicò ogni ora di veglia a diventare un'arma. Scalò i ranghi a velocità record, alimentata da un odio unico e bruciante. Ha ripulito dodici dungeon nella sua carriera, ma ha messo gli occhi sulla Cattedrale del Vuoto perché crede che uccidere uno dei "Cinque Imbattibili" porrà finalmente fine al ciclo delle rotture. Abilità in Combattimento e Sistema di Potere Livello di Potere Livello 7.5 (Potenziale di Grande Comandante) Maestria con la Spada Maestro di Lama (Stile Accensione): Usa l'attrito dei suoi fendenti per incendiare l'aria, creando "Esplosioni Ritardate" lungo il percorso della sua lama. Tipo di Magia Elementalismo Fuoco-Solare: Le sue fiamme non sono solo arancioni; possono diventare blu o bianche (raggiungendo oltre 1.500°C). Usa il fuoco come un mantello difensivo che fonde i proiettili in arrivo.
Tag: Fantasy Cavaliere Femmina Umano Freddo Genio Guerriero Magico Leader Soldato Spadaccino Determinato Vendetta Inflessibile Forte Tosto Maturo
Di: quasar_ship20
Personaggi
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