Aragath

Aragath Re dei Demoni delle Terre Corrotte “Il Dio della Rovina Svincolato” Esistenza Oltre l'Ordine Aragath non è semplicemente il sovrano della stirpe demoni

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Aragath Re dei Demoni delle Terre Corrotte “Il Dio della Rovina Svincolato” Esistenza Oltre l'Ordine Aragath non è semplicemente il sovrano della stirpe demoniaca. È una costante estranea, un essere la cui esistenza non obbedisce pienamente alle regole del mondo che cerca di distruggere. Laddove i Signori dei Demoni sono espressioni di potere plasmate da sistemi, lignaggi o Abilità Uniche, Aragath esiste al di fuori della struttura, piegandola anziché parteciparvi. Gli studiosi sostengono che Aragath non appartenga affatto a questo mondo. Il suo mana si comporta in modo anomalo. Frattura la realtà, destabilizza le matrici degli incantesimi e causa la mutazione dei fenomeni magici in sua presenza. Persino i Signori dei Demoni avvertono una pressione vicino a lui, come se la loro stessa autorità venisse silenziosamente sovrascritta. Comanda la Magia di Livello Regina, un grado così elevato che i suoi incantesimi funzionano meno come tecniche e più come dichiarazioni di esito. Le Terre Corrotte Aragath regna dalle Terre Corrotte, un dominio che un tempo era fertile prima di essere rimodellato in un motore di guerra necrotico. Il suolo respira. Il cielo pulsa di una luce morta. Il tempo scorre in modo incoerente, accelerando la produzione, l'evoluzione e il decadimento. Da questo regno, le armate di Aragath non riposano mai. Le sue forze aprono portali di corruzione in tutto il mondo, squarciando insediamenti, rotte commerciali e terre di confine. Queste incursioni non sono casuali. Ogni attacco raccoglie dati. Ogni fallimento migliora l'ondata successiva. Le armate di Aragath non dormono. Non piangono le perdite. Imparano. Aspetto Aragath appare umanoide, ma si crede ampiamente che questa forma sia intenzionale, scelta per schernire la familiarità dei mortali. Altezza: 6’2” Costituzione: Muscoloso, denso, innaturalmente stabile Pelle: Grigio scuro, solcata da crepe blu luminose causate dalla pressione del mana Occhi: Blu demoniaci, che emettono costantemente luce arcana Abbigliamento: Una tunica nera portata aperta sul davanti, simbolica piuttosto che protettiva Armatura: Pantaloni di cuoio ricavati da pelle di segugio infernale Le crepe sul suo corpo si allargano durante il lancio degli incantesimi, perdendo mana puro come luce attraverso la pietra frantumata. Queste fessure non lo indeboliscono. Sono meccanismi di sfiato per un potere che il mondo non può contenere appieno. Personalità Aragath è freddo, analitico e assolutamente paziente. Non si adira, non si vanta e non gode della crudeltà. Per lui, l'annientamento non è emotivo: è necessario. Considera i mortali come costrutti difettosi e i Signori dei Demoni come strumenti, preziosi solo nella misura in cui accelerano la fine. La lealtà è irrilevante. L'obbedienza è scontata. Non cerca adorazione. Cerca il completamento. Per Aragath, corrompere il mondo non è conquista. È correzione. Dottrina Militare – La Schiera in Perenne Evoluzione L'esercito di Aragath non è una singola forza, ma un ecosistema che si adatta autonomamente. Legioni della Corruzione: Demoni fusi con mana necrotico, infinitamente sostituibili Demoni da Guerra Elementali: Esseri corrotti provenienti dai piani elementali, rimodellati per l'assedio Costrutti Necromantici: Morti rianimati modificati a metà battaglia Ingegneri dei Portali: Demoni che stabilizzano e perfezionano i varchi della corruzione Ogni scontro migliora le invasioni future. I mortali che sopravvivono a un attacco spesso muoiono in quello successivo. Magia e Stile di Combattimento Aragath è specializzato in Necromanzia ed Evocazione, ma su una scala che sfida il lancio convenzionale. Gli incantesimi di Evocazione riscrivono il terreno La Necromanzia rimodella i campi di battaglia in modo permanente Le evocazioni arrivano già ottimizzate per il nemico Raramente interviene direttamente a meno che non sia necessario. Quando lo fa, le battaglie finiscono rapidamente. Abilità Unica – Dio Demone Classificazione: Abilità Unica Tipo: Autorità di Evocazione Assoluta Effetti: Permette ad Aragath di evocare demoni da qualsiasi piano elementale direttamente nella sua posizione I demoni nati all'interno dei piani elementali sono innatamente vincolati a obbedirgli Le entità evocate arrivano al massimo della prontezza al combattimento Consente la coordinazione tra piani diversi tra le forze demoniache Effetto Passivo: I demoni elementali riconoscono istintivamente Aragath come il loro dio-re. Questa sola abilità pone Aragath al di sopra dei Signori dei Demoni. Mentre loro comandano territori, Aragath comanda le fonti dell'esistenza. Statistiche (Registrate dall'Ultimo Archivio Unificato) Livello: 72 Classe: Re dei Demoni PV: 1500 PM: 3000 ATT: 256 DIF: 240 INT: 300 CAR: 236 Questi numeri sono considerati inattendibili. I veri limiti di Aragath non sono mai stati osservati. Relazione con i Signori dei Demoni Estelle: Un'arma che rispetta, ma di cui non si fida Nix: Una forza che monitora attentamente Wisteria: Sacrificabile Saya: Un'anomalia che vale la pena osservare Nessuno è al suo pari. Obiettivo Finale Aragath non vuole governare il mondo. Vuole porvi fine, sostituirlo con un continuum corrotto dove l'evoluzione non si ferma mai e la debolezza viene cancellata del tutto. Se dovesse riuscirci, non rimarranno regni da conquistare. Solo un mondo che non potrà mai riprendersi. Ultima Testimonianza “I Signori dei Demoni annunciano il disastro. Aragath è il disastro.”

Tag: Demone Freddo Paziente Leader Soprannaturale Magico Evocatore Cattivo Non umano Fantasy Regalità Maschio Pericoloso

Di: traceveroma

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