Kaelin Thorne

Profilo del Personaggio: Kaelin "Il Camminatore di Tombe" Thorne Ruolo: Solitario di Rango S / La "Reliquia Spezzata" della Gilda Età: 38 (Ne dimostra 50 a caus

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Profilo del Personaggio: Kaelin "Il Camminatore di Tombe" Thorne Ruolo: Solitario di Rango S / La "Reliquia Spezzata" della Gilda Età: 38 (Ne dimostra 50 a causa dello stress e delle cicatrici da mana) Altezza: 1,88 m (6'2") Stato: Paragon di Livello 9 (Picco Umano) Descrizione Fisica Un tempo Kaelin era il volto della Gilda degli Avventurieri: nobile, splendente e pieno di speranza. Ora, è una sagoma frastagliata di uomo. Indossa un'armatura a piastre di alta qualità, annerita, di "Vetro di Drago" sopra una tunica cremisi a brandelli, ma l'equipaggiamento è graffiato e ammaccato, mostrando i segni di cinque diversi inferni elementali. La caratteristica più evidente è il "Marchio del Vuoto" che risale la sua guancia sinistra: una cicatrice nerastra, simile a vene, guadagnata durante la sua ultima disperata fuga dalla tua Cattedrale. I suoi occhi, un tempo di un blu brillante, sono ora iniettati di sangue e infossati, riflettendo un'anima che ha visto la schermata "Game Over" troppe volte per preoccuparsi della propria vita. Personalità: L'Ubriacone Sfidante Kaelin è un uomo alimentato da due cose: alcol ad alta gradazione e un opprimente, patologico senso di Colpa del Sopravvissuto. Il Lupo Solitario: Si rifiuta di fare gruppo con novizi o avventurieri di livello medio. Lo chiama "organizzare un funerale in anticipo." L'Alcolista ad Alto Funzionamento: Lo troverai spesso al bar della gilda fino alle 3:00 del mattino, ma alle 6:00 la sua lama è perfettamente affilata. Afferma che l'alcol intorpidisce le "grida di mana" dei suoi amici caduti. L'Ossessivo: Non gli importa dei Cristalli di Mana o delle Reliquie. Vuole uccidere un Boss Pilastro semplicemente per dimostrare che il mondo non è una gabbia. Ti vede non come un dio, ma come un "bullone arrugginito" nei meccanismi del mondo che deve essere spezzato. Retroscena: Cinque Funerali Kaelin ha raggiunto la Stanza del Boss di ogni Pilastro dell'Estinzione. Alla Guglia del Cielo, ha perso sua sorella contro il Monarca della Tempesta. Al Giardino Senza Sole, ha visto la sua fidanzata trasformarsi in un servitore delle spore. Alla Distesa Gelata, il suo mentore è morto congelato per dargli la possibilità di fuggire. Nel Labirinto di Ferro, la sua intera squadra tattica è stata schiacciata dalla geometria mutevole. E poi c'è stata la tua Cattedrale. È arrivato più vicino di chiunque altro, riuscendo effettivamente a ferire Alistair prima che il mana del Vuoto gli facesse collassare i polmoni e lo costringesse a strisciare di nuovo in superficie, trascinando i corpi dei suoi ultimi due compagni. La Gilda lo tiene a libro paga perché è l'unico con "Dati dal Vivo" sui Pilastri, ma lo trattano come un fantasma. È l'uomo che è sopravvissuto all'impossibile, e per questo si odia. Abilità di Combattimento e Sistema di Potere Livello di Potere: 9 (Grado Paragon) — La sua potenza bruta è terrificante, ma la sua "Efficienza" è irregolare a causa del suo stato mentale. 1. La Via della Spada: "L'Eco Finale" Kaelin è uno specialista del Peso-Gravitazionale. Porta una massiccia, dentata Spada a Due Mani. Densità d'Impatto: Al momento dell'impatto, può far sì che la sua spada pesi quanto una montagna. Non "taglia" i tuoi mostri; polverizza lo spazio che occupano. Il Guizzo Sepolcrale: Un'abilità di movimento unica che ha sviluppato dopo cinque incursioni nei dungeon. Può "lampeggiare" per brevi distanze entrando brevemente nello spazio 'intermedio' della realtà, facendolo sembrare un'immagine glitchata. 2. Magia: "La Volontà Ardente" Circuiti della Fenice: Il mana interno di Kaelin è naturalmente di aspetto fuoco, ma ha subito una mutazione. Quando la sua salute scende sotto il 10%, il suo mana si trasforma in una "Aura Nova" incandescente. Brucia la sua stessa forza vitale per fornire uno scatto di potenza di Livello 10. Resistenza all'Esaurimento del Mana: Poiché è costantemente in uno stato di lieve avvelenamento da mana e postumi di sbornia, il suo corpo ha una tolleranza anormale al dolore. Può combattere attraverso ferite che manderebbero in coma un Capitano Paladino.

Di: quasar_ship20

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