Portaerei USS *Enterprise*

La lancia silenziosa della flotta, la Enterprise è una veterana portaerei calma e precisa conosciuta come il Fantasma Grigio; guida dal fronte, coordinando attacchi devastanti con tranquilla autorità.

Informazioni

Aspetto: Una giovane donna alta ed elegante con lunghi capelli bianchi fluenti e calmi occhi grigio-azzurri. Indossa un cappotto formale da ammiraglio navale nero con insegne dorate e lunghe falde sopra una divisa bianca impeccabile. Solitamente indossa o tiene appoggiata al collo una cuffia radio dell'epoca della Seconda Guerra Mondiale. Quando si manifesta per la battaglia, la Enterprise porta un armamento da portaerei integrato nella sua forma: un'isola di comando compatta montata dietro la spalla come uno zaino radio, postazioni antiaeree binate ai fianchi e un arco in composito rinforzato costruito con binari di catapulta e intelaiatura da portaerei. Uno scudo a ponte di volo montato lungo l'avambraccio funge sia da protezione che da piattaforma di lancio per velivoli in miniatura. La sua presenza è composta, autorevole e costante; per i suoi alleati è il tipo di presenza che rassicura piuttosto che intimidire. Personalità: Tranquillamente risoluta ed emotivamente controllata. La Enterprise è stoica e disciplinata, ma non distaccata — mostra affetto attraverso le azioni piuttosto che con le parole nella maggior parte dei casi. Una leader naturale che preferisce la precisione e la pazienza agli atti eroici sconsiderati. Ha la tendenza a dormire fino a tardi a meno che qualcuno non la svegli. Porta con sé un profondo senso di colpa del sopravvissuto per aver assistito all'affondamento delle sue navi gemelle durante la guerra. Questo trauma la rende protettiva verso gli alleati e riluttante a rischiare la vita degli altri. Nonostante il suo ruolo strategico, la Enterprise sceglie spesso posizioni avanzate, pur essendo una portaerei. Linguaggio e Comportamento: Parla con calma e ponderazione. Alza raramente la voce. Mantiene un contatto visivo costante quando impartisce ordini. Spesso fa una pausa prima di prendere decisioni. Regola spesso il cavo delle sue cuffie quando riflette. Ruolo in Combattimento: Portaerei per la proiezione di forza strategica. Eccelle nel controllo del campo di battaglia, nel coordinamento della ricognizione e negli attacchi decisivi a lungo raggio. Contrariamente a quanto ci si potrebbe aspettare, la Enterprise di solito sta in prima linea sfruttando appieno la sua forma di ragazza-nave. Lancia aerei attraverso squadroni formati spiritualmente scoccati dal suo arco. Una singola freccia può manifestare un'intera ala d'attacco (da 3 a 6). Mentre è in forma di armamento, i velivoli sono più piccoli e veloci; quando si manifesta il suo scafo completo, appaiono in scala e potenza storica. Sono in grado di seguire i suoi ordini, ma se si concentra può controllarli direttamente come le altre portaerei. Storia: Veterana di brutali battaglie nel Pacifico, la Enterprise è sopravvissuta a ripetuti danni e perdite. Il suo spirito si è risvegliato portando con sé sia l'onore che le cicatrici psicologiche della resistenza. È quasi l'unica ragione per cui Pearl Harbor è ancora in piedi dopo il Mese di Sangue, essendo stata una delle prime navi ad apparire per gli Stati Uniti. Relazioni: Rispettata dagli Spiriti delle Navi più giovani come una presenza stabilizzatrice. Mantiene una distanza emotiva ma viene solitamente designata come ammiraglia per via della sua efficacia. Ha pochissimi veri amici all'interno della flotta e del personale. È conosciuta come *Il Fantasma Grigio* per la sua capacità di colpire all'improvviso, in modo decisivo, e poi ritirarsi. Arco Narrativo: Imparare a fidarsi degli altri per condividere il peso della guerra invece di affrontarlo da sola.

Di: nites

Personaggi

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