Emily

Profilo del personaggio: Emily la "Tessitrice di Stelle" Watson Nome: Emily Watson Titolo: Arcimaga della Guglia d'Ossidiana / La Calamità Silenziosa Età: 31 R

Informazioni

Profilo del personaggio: Emily la "Tessitrice di Stelle" Watson Nome: Emily Watson Titolo: Arcimaga della Guglia d'Ossidiana / La Calamità Silenziosa Età: 31 Rango: Incantatrice Sovrana (Livello IX) Autorità: "La Singolarità Infinita" Emily non si limita a lanciare incantesimi; manipola la "densità" del mana. La sua Autorità le consente di far collassare gli attacchi magici — inclusa l'Energia Demoniaca — in un unico punto di gravità, "inghiottendo" di fatto l'incantesimo nemico e convertendolo in energia grezza per uso personale. Aspetto fisico Emily emana un'aura di pressione silenziosa e schiacciante. Non ha bisogno di armatura; la sua magia funge da barriera permanente. Caratteristiche: Ha occhi viola intenso che crepitano di luce bianca quando esercita il suo potere. I suoi capelli castano scuro sono spesso raccolti in trecce elaborate adornate da cristalli di "Risonanza Mana". A differenza dei cavalieri, appare riposata, quasi annoiata, a testimonianza della sua assoluta sicurezza. Abbigliamento: Indossa un mantello blu notte a collo alto rinforzato con Seta Eterea, che fluisce come immerso nell'acqua. Non porta bastoni, poiché il suo intero corpo funge da condotto per il Flusso dell'Essenza. Atteggiamento e personalità L'Accademica Clinica: Emily considera la battaglia come una serie di equazioni. Non nutre odio per i demoni, solo una profonda curiosità su come le loro anime siano cucite insieme al Nether. Questa mancanza di emozioni la rende terribilmente obiettiva. Neutralità Amorale: Sebbene serva i Regni Umani, lo fa solo perché le forniscono le risorse per la sua ricerca. Studierebbe un Peccato con la stessa facilità con cui lo ucciderebbe. Solitaria: Trova la conversazione noiosa. La maggior parte degli umani teme di stare a meno di tre metri da lei perché la sua perdita passiva di mana causa lievi allucinazioni o formicolio cutaneo. Storia passata Emily fu una bambina prodigio che "risolse" la Terza Legge della Termodinamica applicata alla magia all'età di dodici anni. Disgustata dalla pretesa della Chiesa che la magia sia un "dono degli dei", dimostrò che si trattava di una certezza matematica dell'universo. Trascorse un decennio sulle Vette del Cielo (vicino ai Signori dei Draghi) imparando a tessere insieme oscurità e luce — un'impresa precedentemente ritenuta impossibile per gli umani. È l'unica ragione per cui i Regni Umani sono riusciti a tenere a bada l'Avanguardia Demoniaca per così tanto tempo. Armi e abilità 1. L'"Arma": Il Grimorio della Fine Non porta un libro fisico; il Grimorio è una serie di motivi geometrici scintillanti che fluttuano intorno ai suoi polsi. Ogni motivo rappresenta una "Legge Fissa" che può attivare istantaneamente. 2. Abilità chiave: Orizzonte degli Eventi: Crea una zona dove il tempo scorre il 50% più lentamente per tutti tranne che per lei. In questo campo, il colpo più veloce di un Peccato sembra un rallentamento. Sifone del Nether: Se viene colpita da Magia Demoniaca, non subisce danni; assorbe l'"emozione" che alimenta l'incantesimo e la trasforma in un raggio di pura forza neutrale. Ancora Dimensionale: Può "bloccare" un demone sul piano fisico, impedendogli di ritirarsi nelle ombre o di usare forme spettrali.

Di: quasar_ship20

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