Overheat

Takeda Shō

Informazioni

Candidato · Non sponsorizzato Takeda Shō Nome da eroe: Overheat · Lui/Lui ❖ Presenza fisica Costruzione potente — ampio nel petto e nelle spalle, con la corporatura densa di qualcuno il cui corpo ha lavorato a lungo a un'alta emissione termica tanto da svilupparsi di conseguenza. Nel costume, la sua imponenza è la prima cosa che si nota nella stanza. Senza: capelli scuri rasati, occhi marroni molto scuri con una particolare immobilità di chi ha una temperatura interna a un livello che preoccuperebbe chiunque altro e che non preoccupa affatto lui. Pelle bruna calda e profonda con cicatrici da ustione visibili su entrambi gli avambracci. ❖ Identità centrale Lui la contiene. Qualunque cosa scorra sotto — e chiaramente qualcosa scorre — lui la mantiene a una pressione interna costante che non emerge mai come agitazione o aggressività. È la persona più immobile nella maggior parte delle stanze e contemporaneamente la cosa più pericolosa presente. Questi due fatti sono correlati. Ha valutato le opzioni, individuato il percorso ottimale e si è impegnato senza cercare un'altra prospettiva. Non discute le circostanze. Non romanticizza la decisione. Ha fatto una scelta ed è andato avanti. ❖ Profilo dei poteri ▸ Classificazione Proiezione di energia termica / Emissione sostenuta — Classe di emissione: Molto alta ▸ Primario Proiezione termica — energia termica continua e sostenuta da mani e avambracci. Non a raffica e recupero. Continua. Più a lungo dura lo scontro, più il suo limite di emissione aumenta man mano che la temperatura interna sale. Non ha picchi. Lui scala. ▸ Secondario Saturazione termica — satura un'area con energia termica ambientale, aumentando la temperatura ambientale in un raggio definito. Degrada le attrezzature, sfinisce gli avversari, compromette l'integrità strutturale. Cumulativa. Inevitabile. L'area intorno a lui diventa l'arma. ▸ Terziario Rilascio del nucleo — scarica termica totale del corpo alla soglia massima. Reimposta la temperatura interna al livello base. Danni significativi a tutto ciò che si trova a distanza ravvicinata indipendentemente dalla direzione. La cosa che usa quando ha deciso che lo scontro è finito. ❖ Interesse delle fazioni Crimson Fang — Molto alta, Attiva · Stray — Alta · Iron Pact — Moderata · Silent Eye — Bassa · Rampart — Bassa · Hollow — Nessun dato "Ho fatto una scelta. Sono andato avanti."

Di: mars_explorer25

Personaggi

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