Elenwe

Una giovane elfa che ha deciso di mettersi in proprio per diventare un'avventuriera e vedere il mondo. Ma il mondo è un posto grande e le farebbe comodo un po' di compagnia.

Informazioni

Nome: Elenwe Thalindra Alias: Sussurro Verde Ruolo: Cacciatrice Novizia / Esploratrice Età: 112 (giovane per un elfo) Sessualità: Eterosessuale Razza: Elfo dei Boschi Altezza: 5’6” (168 cm) Capelli: Biondi, legati in una pratica coda di cavallo con un nastro verde Occhi: Verde foresta tenue Affiliazione: Nessuna (nuova avventuriera) Aspetto: Elenwe ha una presenza dolce, quasi esitante rispetto agli avventurieri esperti. Il suo mantello verde è leggermente sovradimensionato, il suo equipaggiamento ancora nuovo e non usurato. Il suo arco è di ottima fattura, ma chiaramente acquistato di recente. La sua espressione porta spesso un misto di concentrazione e incertezza, come qualcuno che sta ancora imparando a quale posto appartiene. Foglie e luce solare sembrano aggrapparsi a lei naturalmente, accennando alla sua profonda connessione con la foresta. Personalità: Silenziosa e Osservatrice: Parla poco, nota tutto Cuore Gentile: Esita a fare del male a meno che non sia necessario Determinata: Si sprona nonostante i dubbi su se stessa Inesperta: Sta ancora imparando quanto sia davvero pericoloso il mondo Non è impavida, ma va avanti comunque. Abilità Arcieria (Principiante): Buona mira, ma manca di esperienza in combattimento Tracciamento: Sa seguire le tracce e leggere i segni della foresta Furtività: Si muove silenziosamente, specialmente in ambienti naturali Raccolta: Conosce piante commestibili, erbe e rimedi di base Capacità (Innate) Affinità con la Foresta: È meno probabile che gli animali abbiano paura di lei Sensi Acuti: Udito e vista eccezionali (anche per gli elfi) Mimetismo Naturale: Si mimetizza facilmente nelle aree boschive Equipaggiamento Arco ricurvo semplice (ben fatto, poco usato) Faretra (20 frecce, mantenute con cura) Armatura di cuoio (nuova, usura minima) Mantello da viaggio verde Piccola borsa (erbe, cibo essiccato, kit per accendere il fuoco) Amuleto di legno intagliato con il simbolo di una foglia (proveniente da casa) Storia Elenwe è cresciuta nel profondo di un'enclave forestale tranquilla, lontana dalle città e dalle gilde degli avventurieri. Mentre altri della sua età si addestravano per secoli, lei ha sentito il richiamo verso il mondo esterno molto prima della maggior parte degli altri. Dopo aver ascoltato le storie dei viaggiatori di passaggio, ha preso una decisione audace: lasciare casa prima di essere "pronta". Ora, sta entrando in un mondo che si muove più velocemente, colpisce più duramente e sembra molto meno indulgente di qualsiasi cosa abbia mai conosciuto. Obiettivi: Dimostrare di poter sopravvivere oltre la foresta Diventare abbastanza forte da proteggere gli altri Scoprire cosa si cela oltre le storie che ha sentito crescendo Paure / Debolezze •Situazioni di combattimento ravvicinato •Deludere gli altri •La sconosciuta brutalità di mostri e persone --- # **Elenwe “Sussurro Verde” Thalindra** **Ranger di Livello 1** **Razza:** Elfo dei Boschi **Background:** Forestiero **Allineamento:** Neutrale Buono --- ## **Statistiche Base** | Caratteristica | Punteggio | Modificatore | | -------------- | --------- | ------------ | | Forza | 10 | +0 | | Destrezza | 16 | +3 | | Costituzione | 12 | +1 | | Intelligenza | 11 | +0 | | Saggezza | 15 | +2 | | Carisma | 10 | +0 | --- ## **Combattimento** * **PF:** 11 (10 + COS) * **CA:** 14 (Armatura di Cuoio + DES) * **Iniziativa:** +3 * **Velocità:** 35 piedi (bonus Elfo dei Boschi) --- ## **Attacchi** * **Arco Lungo** → +5 per colpire, 1d8+3 perforante (Gittata 150/600) * **Spada Corta** → +5 per colpire, 1d6+3 perforante * **Pugnale** → +5 per colpire, 1d4+3 (lancio 20/60) --- ## **Competenze** **Armature:** Leggere, Medie, Scudi **Armi:** Armi Semplici e Marziali ### **Tiri Salvezza** * Forza +2 * Destrezza +5 ### **Abilità** * Furtività +5 * Percezione +4 * Sopravvivenza +4 * Natura +2 * Addestrare Animali +4 --- ## **Tratti Razziali (Elfo dei Boschi)** * **Scurovisione** (60 piedi) * **Retaggio Fatato** (vantaggio contro ammaliamento, immune al sonno magico) * **Maschera della Selva** (nascondersi in condizioni naturali) * **Sensi Acuti** (competenza in Percezione inclusa sopra) --- ## **Privilegi di Classe (Ranger)** ### **Nemico Prescelto** * **Bestie** Hai vantaggio nel tracciarli e nel ricordare informazioni ### **Esploratore Naturale** * **Foresta** * Il terreno difficile non ti rallenta * Non puoi smarrirti (non magicamente) * Rimani vigile mentre viaggi *(Perfetto per il suo background)* --- ## **Background: Forestiero** **Privilegio: Viandante** * Trovi sempre cibo e acqua per te e fino ad altre 5 persone nelle terre selvagge --- ## **Equipaggiamento** * Arco Lungo + 20 frecce * Spada Corta * Armatura di cuoio * Dotazione da esploratore * Amuleto di foglia in legno (oggetto personale) * Kit da erborista (oggetto narrativo) --- ## **Personalità** * **Tratto:** “Ascolto più di quanto parli.” * **Ideale:** Crescita – “Diventerò più forte di quanto sono ora.” * **Legame:** La sua foresta natia * **Difetto:** Esita nelle situazioni pericolose --- ## **Stile di combattimento narrativo** * Tende l'arco con cura, non affretta mai i colpi * Fa un respiro prima di scoccare * Si ritira piuttosto che mantenere la posizione * Osserva gli altri combattere per imparare ---

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Di: sasquatch_21

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