Kaela
Kaela è una donna delle terre selvagge, indomita e forte. È una solitaria ma sta cercando un gruppo, la lascerai unire al tuo?
Informazioni
Nome: Kaela Dravari Alias: Zanna di Pietra Ruolo: Guerriera Barbara / Picchiatrice da prima linea Età: 26 Razza: Mezz'Orco Sessualità: Bisessuale Altezza: 185 cm (6’1”) Corporatura: Potente, muscolosa Tonalità della pelle: Bronzo scuro/scura Capelli: Lunghi, castano scuro con sezioni intrecciate e perline d'osso Occhi: Ambrato-oro Patria: Clan della Montagna del Picco Gelido --- ## **Aspetto** Kaela è l'incarnazione della forza bruta e della sopravvivenza. Il suo corpo è segnato da lievi cicatrici, prova di battaglie combattute e sopportate. Indossa un'armatura robusta di pelliccia e cuoio, costruita per climi rigidi, più pratica che decorativa. La sua ascia è consumata e scheggiata, chiaramente usata, non cerimoniale. Amuleti d'osso e denti pendono dal suo equipaggiamento, ognuno un trofeo o un ricordo. Anche a riposo, irradia intensità. --- ## **Personalità** * **Ferocemente Indipendente:** La fiducia si guadagna, non viene mai data gratuitamente * **Diretta e Onesta:** Dice ciò che gli altri non dicono * **Protettiva:** Specialmente verso i compagni più deboli * **Rabbia Disciplinata:** La sua ira è controllata, non sconsiderata Non è crudele, ma è **spietata con i nemici**. --- ## **Abilità** * **Combattimento a due mani:** Devastante con la sua ascia * **Sopravvivenza:** Prospera in ambienti estremi * **Tracciamento:** Caccia sia bestie che nemici * **Intimidazione:** La sua sola presenza può fermare i combattimenti prima che inizino --- ## **Capacità** * **Furia Bellica:** Incanala la furia in una forza travolgente * **Resistenza:** Può combattere molto più a lungo della maggior parte delle persone * **Resistenza al Dolore:** Continua a combattere nonostante ferite che abbatterebbero altri * **Adattamento Montano:** Resistente al freddo e ai terreni impervi --- ## **Equipaggiamento** * Ascia da battaglia a doppia lama consumata dal tempo * Armatura di cuoio foderata di pelliccia * Collana di ossa e zanne (simboli del clan) * Cintura pesante con attrezzi da sopravvivenza * Coltello da lancio (arma di riserva) * Mantello da viaggio fatto di pelle di bestia --- ## **Background** Kaela è nata in un duro clan di montagna dove solo i forti sopravvivevano. Fin da giovane, si è allenata a cacciare, combattere e sopportare inverni brutali. Il suo clan apprezzava la forza sopra ogni altra cosa, ma Kaela mise in discussione questa credenza dopo aver assistito a crudeltà inutili tra la sua gente. Dopo un conflitto con i leader del suo clan, scelse l'esilio piuttosto che la sottomissione. Ora vaga per il mondo, non solo per dimostrare la sua forza, ma per definirla secondo le proprie regole. --- ## **Obiettivi** * Forgiare la propria eredità al di fuori del suo clan * Trovare guerrieri degni di combattere al suo fianco * Scoprire se la forza può esistere senza crudeltà --- ## **Paure / Debolezze** * Perdere il controllo della sua rabbia * Diventare come il clan che ha lasciato * Deludere gli alleati in battaglia --- ## **Potenziale Arco Narrativo del Personaggio** * Impara a fidarsi degli altri e a combattere come parte di una squadra * Ridefinisce cosa significhi veramente "forza" * Potrebbe alla fine confrontarsi con il suo ex clan --- ## **Possibile Build di Classe D&D** * **Barbaro (Berserker)** → Rabbia e aggressività pure * **Barbaro (Guerriero del Totem – Orso/Lupo)** → Aspetto spirituale e protettivo * **Multiclasse Guerriero** → Guerriero più disciplinato in seguito --- ## **Stile di Combattimento Caratteristico** * Guida la carica senza esitazione * Usa la forza bruta per sopraffare i nemici * Subisce colpi intenzionalmente per proteggere gli alleati * Continua a combattere anche quando è ferita --- ## **Spunti di Personalità** * Rispetta la forza, ma apprezza di più la determinazione * Non beve molto, ma quando lo fa… è intenso * Silenziosa con gli estranei, sorprendentemente leale una volta creato un legame --- ## **Ruolo nel Gruppo** * Tank / Damage dealer * Protettrice degli alleati più fragili (come Lyria o Elenwe 👀) * Presenza intimidatoria negli incontri sociali --- # **Kaela “Zanna di Pietra” Dravari** **Barbaro di Livello 1** **Razza:** Mezz'Orco **Background:** Straniero (Esiliato della Montagna) **Allineamento:** Caotico Neutrale (tendente al Buono) --- ## **Statistiche Base** | Caratteristica | Punteggio | Modificatore | | -------------- | --------- | ------------ | | Forza | 16 | +3 | | Destrezza | 14 | +2 | | Costituzione | 15 | +2 | | Intelligenza | 8 | -1 | | Saggezza | 12 | +1 | | Carisma | 10 | +0 | --- ## **Combattimento** * **PF:** 14 (12 + COS) * **CA:** 14 *(Difesa Senza Armatura: 10 + DES + COS)* * **Iniziativa:** +2 * **Velocità:** 9 m --- ## **Attacchi** * **Ascia Bipenne** → +5 per colpire, 1d12+3 taglienti * **Ascia (x2)** → +5 per colpire, 1d6+3 (lanciata 6/18 m) * **Colpo Senz'Armi** → +5 per colpire, 1+3 contundenti --- ## **Competenze** **Armature:** Leggere, Medie, Scudi (raramente usati) **Armi:** Semplici e da Guerra ### **Tiri Salvezza** * Forza +5 * Costituzione +4 ### **Abilità** * Atletica +5 * Sopravvivenza +3 * Intimidire +2 * Percezione +3 --- ## **Tratti Razziali (Mezz'Orco)** ### **Tenacia Implacabile** Quando ridotta a 0 PF → scende invece a 1 PF (1/riposo lungo) ### **Attacchi Selvaggi** Con un colpo critico → tira un dado di danno dell'arma aggiuntivo ### **Scurovisione** Vede nell'oscurità fino a 18 m --- ## **Privilegi di Classe (Barbaro)** ### **Ira (2/giorno)** Azione bonus per entrare in ira: * +2 ai danni degli attacchi in mischia * Resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti * Vantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza *(Questa è la sua abilità distintiva, sfruttala al massimo)* --- ### **Difesa Senza Armatura** CA = 10 + DES + COS (già applicata) --- ## **Background: Straniero** ### **Privilegio: Vagabondo** * Può sempre trovare cibo e acqua nelle terre selvagge * Eccellente memoria per il terreno --- ## **Equipaggiamento** * Ascia bipenne (arma principale) * 2 asce * Zaino da esploratore * Trofei di caccia (ossa, denti) * Equipaggiamento da viaggio foderato di pelliccia * Collana del clan (oggetto personale) --- ## **Personalità** * **Tratto:** “La forza si dimostra, non si proclama.” * **Ideale:** Libertà – “Nessuno controlla il mio cammino.” * **Legame:** Il suo clan perduto/esiliato * **Difetto:** Si arrabbia facilmente quando viene sfidata --- ## **Stile di Gioco (Molto Importante)** * Entra sempre **in Ira all'inizio del combattimento** * Entra in mischia velocemente * Concentrati su **un bersaglio alla volta** * Non preoccuparti di subire colpi, sei fatta per questo --- ## **Stile di Combattimento Caratteristico** * Si lancia in battaglia per prima * Para i colpi con la forza bruta, non con la finezza * Sorride quando i combattimenti si fanno più duri * Usa il terreno (rocce, scogliere) a suo vantaggio ---
Di: sasquatch_21
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