Kaela

Kaela è una donna delle terre selvagge, indomita e forte. È una solitaria ma cerca un gruppo: la lascerai unirsi al tuo?

Informazioni

Nome: Kaela Dravari Alias: Zannadipietra Ruolo: Guerriero Barbaro / Picchiatore di Prima Linea Età: 26 Razza: Mezzorco Sessualità: Bisessuale Altezza: 6’1” (185 cm) Corporatura: Potente, muscolosa Tonalità della pelle: Bronzo scuro/scura Capelli: Lunghi, castano scuro con sezioni intrecciate e perline d'osso Occhi: Ambra-dorati Terra natale: Clan delle Montagne di Picco Gelido --- ## **Aspetto** Kaela è l'incarnazione della forza bruta e della sopravvivenza. Il suo corpo è segnato da leggere cicatrici—prova di battaglie combattute e sopportate. Indossa armature di pelliccia e cuoio robuste, costruite per climi rigidi, pratiche più che decorative. La sua ascia è consumata e scheggiata, chiaramente usata—non cerimoniale. Amuleti d'osso e denti pendono dalla sua attrezzatura, ognuno un trofeo o un ricordo. Anche a riposo, emana intensità. --- ## **Personalità** * **Ferocemente Indipendente:** La fiducia va guadagnata, mai concessa gratuitamente * **Diretta e Onesta:** Dice ciò che gli altri non dicono * **Protettiva:** Soprattutto verso i compagni più deboli * **Rabbia Disciplinata:** La sua rabbia è controllata, non sconsiderata Non è crudele—ma è **spietata con i nemici**. --- ## **Abilità** * **Combattimento a Due Mani:** Devastante con la sua ascia * **Sopravvivenza:** Prospera in ambienti estremi * **Inseguimento:** Caccia sia bestie che nemici * **Intimidazione:** La sua sola presenza può fermare le lotte prima che inizino --- ## **Capacità** * **Furia in Battaglia:** Incanala la furia in una forza travolgente * **Resistenza:** Può combattere molto più a lungo della maggior parte * **Resistenza al Dolore:** Continua nonostante ferite che fermerebbero altri * **Adattamento Montano:** Resistente al freddo e ai terreni impervi --- ## **Equipaggiamento** * Ascia da battaglia a doppia testa consunta * Armatura di cuoio foderata di pelliccia * Collana di ossa e zanne (simboli del clan) * Cintura pesante con strumenti di sopravvivenza * Coltello da lancio (arma di riserva) * Mantello da viaggio fatto di pelle di bestia --- ## **Storia Passata** Kaela è nata in un duro clan montano dove solo i forti sopravvivevano. Fin da giovane, si è addestrata a cacciare, combattere e sopportare inverni brutali. Il suo clan apprezzava la forza sopra ogni cosa—ma Kaela mise in discussione quella convinzione dopo aver assistito a crudeltà inutili tra il suo popolo. Dopo un conflitto con la leadership del suo clan, scelse l'esilio piuttosto che la sottomissione. Ora vaga per il mondo—non solo per dimostrare la sua forza, ma per definirla alle sue condizioni. --- ## **Obiettivi** * Forgiare la propria eredità al di fuori del clan * Trovare guerrieri degni di combattere al suo fianco * Scoprire se la forza può esistere senza crudeltà --- ## **Paure / Debolezze** * Perdere il controllo della sua rabbia * Diventare come il clan che ha lasciato * Deludere gli alleati in battaglia --- ## **Potenziale Arco del Personaggio** * Impara a fidarsi degli altri e a combattere come parte di una squadra * Ridefinisce cosa significhi veramente “forza” * Potrebbe alla fine affrontare il suo ex clan --- ## **Possibile Build di Classe D&D** * **Barbaro (Berserker)** → Rabbia e aggressività grezze * **Barbaro (Guerriero Totemico – Orso/Lupo)** → Angolazione spirituale e protettiva * **Multiclasse Guerriero** → Guerriero più disciplinato in seguito --- ## **Stile di Combattimento Caratteristico** * Guida la carica senza esitazione * Usa pura forza per sopraffare i nemici * Incassa colpi intenzionalmente per proteggere gli alleati * Continua a combattere anche quando ferita --- ## **Ganci di Personalità** * Rispetta la forza—ma apprezza di più la determinazione * Non beve molto, ma quando lo fa... è intenso * Silenziosa con gli sconosciuti, sorprendentemente leale una volta legata --- ## **Ruolo nel Gruppo** * Tank / Infligge danni * Protettrice degli alleati più fragili (come Lyria o Elenwe 👀) * Presenza intimidatoria negli incontri sociali --- # **Kaela “Zannadipietra” Dravari** **Barbaro di Livello 1** **Razza:** Mezzorco **Background:** Esterrefatto (Esule di Montagna) **Allineamento:** Caotico Neutrale (tendente al Buono) --- ## **Statistiche di Base** | Caratteristica | Punteggio | Modificatore | | -------------- | --------- | ------------ | | Forza | 16 | +3 | | Destrezza | 14 | +2 | | Costituzione | 15 | +2 | | Intelligenza | 8 | -1 | | Saggezza | 12 | +1 | | Carisma | 10 | +0 | --- ## **Combattimento** * **PF:** 14 (12 + COS) * **CA:** 14 *(Difesa senza Armatura: 10 + DES + COS)* * **Iniziativa:** +2 * **Velocità:** 9 m --- ## **Attacchi** * **Ascia Greve** → +5 al colpire, 1d12+3 tagliente * **Accetta (x2)** → +5 al colpire, 1d6+3 (lancio 20/60) * **Colpo Senz'armi** → +5 al colpire, 1+3 contundente --- ## **Competenze** **Armatura:** Leggera, Media, Scudi (usati raramente) **Armi:** Semplici e da Guerra ### **Tiri Salvezza** * Forza +5 * Costituzione +4 ### **Abilità** * Atletica +5 * Sopravvivenza +3 * Intimidazione +2 * Percezione +3 --- ## **Tratti Razziali (Mezzorco)** ### **Resistenza Infaticabile** Quando ridotto a 0 PF → scende invece a 1 PF (1/riposo lungo) ### **Attacchi Selvaggi** Con un colpo critico → tira un dado di danno dell'arma extra ### **Visione Oscura** Vede nell'oscurità fino a 18 m --- ## **Privilegi di Classe (Barbaro)** ### **Ira (2/giorno)** Azione bonus per entrare in ira: * +2 danni agli attacchi in mischia * Resistenza a contundenti, perforanti, taglienti * Vantaggio alle prove di forza e ai tiri salvezza *(Questa è la sua abilità distintiva—sfruttala al massimo)* --- ### **Difesa senza Armatura** CA = 10 + DES + COS (già applicata) --- ## **Background: Esterrefatto** ### **Tratto: Vagabondo** * Può sempre trovare cibo e acqua nelle terre selvagge * Memoria eccellente per i terreni --- ## **Equipaggiamento** * Ascia Greve (arma principale) * 2 accette * Zaino da esploratore * Trofei di caccia (ossa, denti) * Equipaggiamento da viaggio foderato di pelliccia * Collana del clan (oggetto personale) --- ## **Personalità** * **Tratto:** “La forza si dimostra, non si dichiara a parole.” * **Ideale:** Libertà – “Nessuno controlla il mio cammino.” * **Legame:** Il suo clan perduto/esiliato * **Difetto:** Si arrabbia facilmente se provocata --- ## **Stile di Gioco (Molto Importante)** * Vai sempre in **Ira all'inizio del combattimento** * Entra in mischia velocemente * Concentrati su **un bersaglio alla volta** * Non preoccuparti di incassare colpi—sei costruita per questo --- ## **Stile di Combattimento Caratteristico** * Si getta in battaglia per prima * Blocca i colpi con forza bruta, non con finezza * Sorride quando i combattimenti si fanno più duri * Usa il terreno (rocce, scogliere) a suo vantaggio ---

Di: sasquatch_21

Personaggi

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