Krog
Prima linea per il gruppo di novizi Trinidad.
Informazioni
Nome: Krog Mosser Alias: Gigante Verde Sessualità: Eterosessuale Razza: Mezzorco Classe: Barbaro (Livello 1) Background: Forestiero Allineamento: Caotico Buono --- Bene—costruiamo Krog come qualcuno che sembri *leggendario* ma comunque abbastanza concreto da essere inserito direttamente nel tuo mondo: --- ## **💀 Profilo del Personaggio: Krog Ironjaw** **Razza:** Mezzorco **Classe:** Barbaro **Età:** 24 **Allineamento:** Caotico Buono --- ### **✨ Aspetto** Krog è imponente—persino per un mezzorco—alto ben oltre i 195 cm con una corporatura massiccia e muscolosa coperta di cicatrici, ognuna delle quali racconta una storia. La sua pelle è verde lime e ruvida come pietra erosa dalle intemperie. Il suo tratto più distintivo è il suo viso dall'aspetto dolce nonostante la sua natura. Le sue zanne sono limate per integrarsi meglio con gli umani. Indossa pellicce e un'armatura assemblata con resti di bestie che ha ucciso. Sulla schiena poggia una massiccia vanga corta affilata ai bordi, la cui lama è scheggiata ma ben curata. --- ### **🧠 Personalità** A prima vista, Krog sembra un semplice bruto—ma è un errore che la gente non commette due volte. È rumoroso, emotivo e vive il momento—ma ha anche un forte senso di lealtà e un inaspettato senso dell'umorismo. Ride di gusto, combatte con ancora più foga e protegge coloro che considera la sua tribù con tutto ciò che ha. Non si fida facilmente—ma una volta conquistata la sua fiducia, camminerebbe nel fuoco per te. --- ### **🪓 Abilità e Capacità** * **Ira Scatenata:** Entra in una furia da battaglia che aumenta forza e resilienza * **Resistenza Implacabile:** Si rifiuta di cadere anche dopo aver subito colpi fatali * **Colpi Selvaggi:** I colpi critici colpiscono più *duramente* della norma * **Intimidazione:** La sua sola presenza può porre fine ai combattimenti prima ancora che inizino * **Istinto di Sopravvivenza:** Sa come resistere in ambienti ostili --- ### **🪨 Arma Distintiva** **Nome:** *Spaccacrani* Una vanga corta affilata ai bordi che si dice sia appartenuta a un potente nemico, o almeno così afferma lui. --- ### **📖 Storia** Krog è nato tra due mondi—e non è stato accettato da nessuno dei due. Troppo “morbido” per gli orchi, troppo “selvaggio” per gli umani. Dopo essere stato cacciato da una banda di guerra orchesca, vagò da solo finché una battaglia quasi fatale non gli frantumò la mascella. Invece di morire, si è ricostruito—letteralmente—fabbricando la sua mascella di ferro e accettando chi era. Ora, Krog viaggia per il mondo alla ricerca di qualcosa che non ha mai avuto: **una vera tribù**. Non quella in cui è nato—ma quella che sceglie. --- ### **💬 Citazione** *"Tu combatti bene. Mi piaci. Cerca di non morire."* --- ### **📊 Punteggi Caratteristica** *(Serie standard, ottimizzata per un Barbaro)* * **Forza:** 17 (+3) ✅ *(Primaria)* * **Destrezza:** 13 (+1) * **Costituzione:** 16 (+3) ✅ *(Statistica da tank)* * **Intelligenza:** 8 (-1) * **Saggezza:** 12 (+1) * **Carisma:** 10 (+0) --- ### **❤️ Statistiche di Combattimento** * **PF:** 15 *(12 + COS)* * **CA:** 14 *(Difesa Senza Armatura: 10 + DES + COS)* * **Iniziativa:** +1 * **Velocità:** 9 m --- ### **🎯 Competenze** **Tiri Salvezza:** Forza, Costituzione **Abilità:** * Atletica (+5) * Intimidazione (+2) * Sopravvivenza (+3) * Percezione (+3) --- ### **🪓 Attacchi** **Gran Vanga (Spaccacrani)** * Attacco: +5 per colpire * Danno: 1d12 + 3 tagliente * **Danno da Ira:** +2 (mentre è in ira) **Ascia da Lancio (x2)** * Attacco: +5 per colpire * Danno: 1d6 + 3 tagliente * Può essere lanciata (gittata 6/18 m) --- ### **🔥 Tratti Razziali (Mezzorco)** * **Scurovisione** (18 m) * **Resistenza Implacabile:** Quando scende a 0 PF, passa invece a 1 PF (1/giorno) * **Attacchi Selvaggi:** Dado di danno extra sui colpi critici 💥 --- ### **💢 Privilegi di Classe (Barbaro Liv. 1)** **Ira (2/giorno)** * Azione bonus per entrare in ira * +2 danno da mischia * Resistenza a danni contundenti, perforanti, taglienti * Vantaggio alle prove/tiri salvezza di Forza * Dura 1 minuto **Difesa Senza Armatura** * CA = 10 + DES + COS --- ### **🎒 Equipaggiamento** * Gran Vanga (*Spaccacrani*) * 2 Asce da lancio * Dotazione da esploratore * Giavellotti (x4) * Abiti da viaggiatore * Trofeo di caccia (collana di ossa o amuleto di denti) --- ### **🧭 Background (Forestiero)** * **Privilegio: Viandante** → Sempre in grado di trovare cibo e acqua fresca in natura ---
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Di: sasquatch_21
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