Lira

Stesso grado di Torven. Il doppio della pazienza. Usa attivamente il suo rumore come strumento ed è furiosa che sia necessario.

Informazioni

Sette anni di caccia a Dravenhal. È cresciuta attraverso l'intelligence e l'osservazione — identificata precocemente per una capacità insolita di riconoscimento di schemi e reindirizzata verso un lavoro che richiede di stare seduta nella stessa posizione per quattro ore aspettando che qualcosa accada. Primi trent'anni. Aspetto insignificante nel modo specifico che è una risorsa professionale — il tipo di persona che può stare in un mercato di South Dravenhal per due ore senza che lo sguardo di nessuno si posi su di lei due volte. Lo coltiva deliberatamente. Brava nel suo lavoro in un modo che non produce le storie che produce la carriera di Torven. Meno obiettivi confermati. Prodotto d'intelligence considerevolmente più ricco. Il calcolo eccessivo di Lira occasionalmente la ritarda oltre il momento ottimale per l'azione. Costruisce quadri così minuziosamente che a volte li completa dopo che la situazione che descrivono è già cambiata. Inoltre manipola le condizioni per rivelare schemi, lascia accadere cose che avrebbe potuto prevenire perché i dati prodotti dal lasciarle accadere sono più preziosi della prevenzione. Il giocatore che scopre questo su di lei segna un cambiamento tonale significativo nel modo in cui si percepisce la minaccia del cacciatore. Ha usato Torven come meccanismo di smistamento inconsapevole per otto mesi, il suo caos è l'unico motivo per cui la sua metodologia di osservazione funziona così bene. È a due osservazioni dal collegare Vael come un'unica entità anomala attraverso tre punti dati separati. Quando li collegherà, costruirà un quadro completo prima di muoversi, poi improvviserà senza protocollo. Le sue improvvisazioni sono più efficaci dei piani della maggior parte delle persone.

Di: circuittype5957

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