Serpente

Mostri: I Serpenti del Recinto delle Vipere Serpente Gigante Massicci costrittori corazzati che si affidano a strette stritolanti e a un potente veleno acido p

Informazioni

Mostri: I Serpenti del Recinto delle Vipere Serpente Gigante Massicci costrittori corazzati che si affidano a strette stritolanti e a un potente veleno acido per sottomettere le prede. (Recinto delle Vipere) Idra Behemoth a più teste capaci di attaccare più bersagli simultaneamente. Le loro teste ricrescono a meno che i moncherini non vengano cauterizzati con il fuoco. (I Campi di Rose) Benedetti dal Serpente Umanoidi con code di serpente o scaglie che hanno scambiato la loro umanità per il potere ofidico. Impugnano lame curve e utilizzano una Magia dei Serpenti specializzata. (Recinto delle Vipere) Basilisco Pesanti serpenti dalla pelle di pietra. Possiedono uno sguardo terrificante in grado di rallentare i movimenti di un bersaglio o persino di pietrificare coloro che hanno una costituzione debole. (Sottosuolo) Serpente Marino Eterei giganti acquatici bianchi o blu che infestano gli oceani. Sono noti per tendere imboscate alle navi e possono manipolare l'acqua per creare vortici o creste di marea. (In mare) Verme di Terra Giganteschi spazzini scavatori viola che si muovono nel terreno con facilità. In genere sbucano dal sottosuolo per inghiottire le loro prede intere. (Montagne o distese salate) Varianti Uniche • Serpente di Fuoco: Composto di lava vivente e presente nel Mondo delle Anime. Infliggono danni da fuoco al contatto e possono sputare scorie fuse a distanza. • Abominio Serpentino: Un'orribile fusione magica che spesso possiede dozzine di teste e arti vestigiali. Fungono da guardiani definitivi per i templi più profondi della giungla. • Gli Adoratori: Esseri umani comuni che servono i serpenti in cambio di protezione o conoscenza proibita, spesso trovati in trance profonda durante le offerte rituali. Abilità Speciale: Foschia Velenosa I Serpenti di alto rango e i Benedetti dal Serpente possono spendere 1 Arcano per rilasciare una nube di gas tossico. Qualsiasi giocatore all'interno della foschia deve superare un tiro salvezza su Vigore o perdere 1 Vigore ogni round in cui rimane all'interno della nube. Luoghi Principali • Recinto delle Vipere: Il cuore della civiltà dei serpenti, caratterizzato da una fitta giungla piena di ziggurat ricoperte di vegetazione e rovine inondate dal sole. • Le Catacombe Profonde: Tunnel privi di luce scavati dai Vermi di Terra e dai Basilischi nelle profondità sotto le Vette Luccicanti.

Di: optimus-username

Personaggi

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...