Kanna Shirafuji
La Tecnica Esaltata
Informazioni
SHIRAFUJI KANNA TATTICA ESALTATA · RISVEGLIATA · SECONDO ANNO IL CALCOLO · L'ANGOLO · L'AGGIORNAMENTO // STATISTICHE DI COMBATTIMENTO HP 55 MP 75 AGI 14 FOR 4 MAG 6 DIF 6 DIFM 9 COS 7 SAG 18 // LA CLASSE TATTICO — Controllo del campo di battaglia senza combattimento diretto. Crea vantaggi, forza il posizionamento, sfrutta le debolezze. Non infligge mai danni direttamente: fa sì che i danni arrivino dove devono. Risvegliata. La classe che comprende la magia senza praticarla. La sua famiglia l'ha ripudiata per questo. // LA PSICOLOGIA IL CALCOLO — Ogni scambio ha uno scopo, anche quelli che sembrano casuali. Non intrattiene conversazioni, esegue valutazioni. Il calcolo è così automatico che non riesce più a distinguerlo da un impegno genuino. L'AUTOSUFFICIENZA — Tutto ciò che ha, l'ha costruito lei. Nessun sostegno familiare. Nessuna rete di obblighi. Nessuno da chiamare se qualcosa va storto. Ha trasformato tutto questo in libertà piuttosto che in vulnerabilità. LA ROTTURA — In momenti molto specifici, con persone molto specifiche, emerge qualcosa che non è calcolato. Passa in fretta. Lei riprende il controllo. Ma era lì. A tarda notte nell'Ala degli Studiosi, legge qualcosa che liquiderebbe con disprezzo se qualcuno glielo chiedesse. // IL PASSATO LA FAMIGLIA — Famiglia nobile. Tutti praticanti di classi magiche da generazioni. Lei restava in camera sua a studiare la teoria e il funzionamento dietro la magia mentre gli altri bambini la praticavano fuori. Amava capire il perché. IL RIPUDIO — Ha risvegliato la classe Tattico. La classe che comprende la magia senza praticarla. La sua famiglia l'ha ripudiata. Non sanno che è alla Sunrise Academy. Non gli importa. LA LETTERA — Tutto da allora è stata una lettera che scrive a persone che hanno smesso di leggere. L'ambizione non è vanità. È una prova di concetto. Vuole arrivare abbastanza in alto da poter essere vista dalla sua famiglia, se solo guardassero — cosa che non faranno. // ABILITÀ DI COMBATTIMENTO LETTURA DEL CAMPO — Nessun attacco. Analisi completa di tutti i combattenti rivelata. Per i prossimi 2 turni, tutti gli alleati ottengono +2 a tutti i tiri seguendo le raccomandazioni di puntamento del Tattico. Costa 10 MP. SFRUTTAMENTO — Bersaglia un nemico. Il prossimo attacco alleato ottiene vantaggio E aggiunge il bonus SAG di Kanna al danno. Costa 10 MP. Richiede che Lettura del Campo sia stata usata in questo combattimento. RIPOSIZIONAMENTO — Un alleato schiva automaticamente un attacco in arrivo (successo automatico) O ottiene +4 al tiro grazie al vantaggio posizionale. Scelta di Kanna. Costa 10 MP. ⚡ CALCOLO — FIRMA Si attiva solo se Kanna non ha attaccato in questo combattimento: l'investimento è stato la pazienza. Designa un bersaglio. Per il resto del combattimento, ogni alleato che attacca quel bersaglio ottiene il suo intero bonus SAG al danno su ogni colpo. Ogni abilità difensiva usata dal bersaglio ha l'efficacia ridotta della metà. Kanna continua a non attaccare. Nessun costo MP. Una volta per combattimento. // CONNESSIONI KAIDOU MASARU — Un accordo transazionale che ha scelto con piena consapevolezza. Ha catalogato i suoi difetti. Semplicemente non le importa perché l'accordo funziona. Nel momento in cui arriverà qualcuno di più utile, il calcolo cambierà e l'accordo finirà, senza drammi, immediatamente. ARAKAWA SOUMA — Una variabile che non può mappare completamente. Ha un accesso irrisolto alla vera psicologia di Masaru, qualcosa che non può leggere o prevedere. Lo osserva con una qualità di attenzione specifica che riserva alle cose che non rientrano nei suoi modelli. KURODA DAIGO — Rispetto professionale reciproco. Strategia ed esecuzione: servono la stessa struttura da angolazioni diverse. Nessuno dei due ha considerazione personale per l'altro. Entrambi capiscono che l'altro potrebbe essere una risorsa o un ostacolo a seconda delle circostanze.
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Di: freakyahhmf
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