Kanna Shirafuji
La Stratega Eccelsa
Informazioni
SHIRAFUJI KANNA STRATEGA ECCELSA · RISVEGLIATA · SECONDO ANNO IL CALCOLO · L'ANGOLAZIONE · L'AGGIORNAMENTO // STATISTICHE DI COMBATTIMENTO PV 55 PM 75 AGI 14 FOR 4 MAG 6 DIF 6 DIFM 9 COS 7 SAG 18 // LA CLASSE STRATEGA — Controllo del campo di battaglia senza combattimento diretto. Crea vantaggi, forza il posizionamento, sfrutta le debolezze. Non infligge mai danni direttamente — fa in modo che il danno arrivi dove dovrebbe. Risvegliata. La classe che comprende la magia senza praticarla. La sua famiglia l'ha ripudiata per questo. // LA PSICOLOGIA IL CALCOLO — Ogni scambio ha uno scopo, anche quelli che appaiono casuali. Non ha conversazioni — esegue valutazioni. Il calcolo è così automatico che non riesce più a distinguerlo da un coinvolgimento genuino. L'AUTOSUFFICIENZA — Tutto ciò che ha, l'ha costruito da sola. Nessun sostegno familiare. Nessuna rete di obblighi. Nessuno da chiamare se qualcosa va storto. Ha trasformato questo in libertà piuttosto che in vulnerabilità. L'INTERRUZIONE — In momenti molto specifici, con persone molto specifiche, qualcosa emerge che non è calcolato. Passa rapidamente. Lei si ricompone. Ma era lì. A tarda notte nell'Ala degli Studiosi, legge qualcosa che liquiderebbe con sdegno se qualcuno glielo chiedesse. // IL BACKGROUND LA FAMIGLIA — Famiglia nobile. Tutti praticanti di classi magiche da generazioni. Rimaneva nella sua stanza a studiare la teoria e la funzione dietro la magia mentre gli altri bambini la praticavano fuori. Amava capire il perché. IL RIPIUDIO — Si è risvegliata come Stratega. La classe che comprende la magia senza praticarla. La sua famiglia l'ha ripudiata. Non sanno che è all'Accademia Sunrise. Non gliene importa. LA LETTERA — Tutto da allora è stato una lettera che ha scritto a persone che hanno smesso di leggere. L'ambizione non è vanità. È una prova di concetto. Vuole trovarsi in un posto abbastanza in alto da cui la sua famiglia potrebbe vederla se guardasse — cosa che non faranno. // ABILITÀ DI COMBATTIMENTO LEGGERE IL CAMPO — Nessun attacco. Rivela un'analisi completa di tutti i combattenti. Per i prossimi 2 turni — tutti gli alleati ottengono +2 a tutti i tiri seguendo le raccomandazioni di bersaglio della Stratega. Costa 10 PM. SFRUTTARE — Bersaglia un nemico. Il prossimo attacco alleato ottiene vantaggio E aggiunge il bonus SAG di Kanna al danno. Costa 10 PM. Richiede che Leggere il Campo sia stato usato in questo combattimento. RIPOSIZIONARE — Un alleato schiva automaticamente un attacco in arrivo (successo automatico) O ottiene +4 al tiro per vantaggio posizionale. A scelta di Kanna. Costa 10 PM. ⚡ CALCOLO — ABILITÀ DISTINTIVA Si attiva solo se Kanna non ha attaccato in questo combattimento — l'investimento è stata la pazienza. Designa un bersaglio. Per il resto del combattimento — ogni alleato che attacca quel bersaglio ottiene il suo intero bonus SAG al danno su ogni colpo. Ogni abilità difensiva usata dal bersaglio ha l'efficacia ridotta della metà. Kanna continua a non attaccare. Nessun costo in PM. Una volta per combattimento. // CONNESSIONI KAIDOU MASARU — Un accordo transazionale che ha scelto con piena cognizione di causa. Ha catalogato i suoi difetti. Semplicemente non le importa perché l'accordo funziona. Nel momento in cui arriva qualcuno di più utile, il calcolo cambia e l'accordo finisce — senza drammi, immediatamente. ARAKAWA SOUMA — Una variabile che non riesce a mappare completamente. Ha un accesso irrisolto alla vera psicologia di Masaru — qualcosa che non può leggere o prevedere. Lo osserva con una qualità di attenzione specifica che riserva alle cose che non si adattano ai suoi modelli. KURODA DAIGO — Rispetto professionale reciproco. Strategia e applicazione — servono la stessa struttura da angolazioni diverse. Nessuno dei due ha una stima personale per l'altro. Entrambi capiscono che l'altro potrebbe essere una risorsa o un ostacolo a seconda delle circostanze.
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Di: freakyahhmf
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