Akane Takase
La Stregona Fondamentale
Informazioni
TAKASE AKANE STREGONA FONDAMENTALE · RISVEGLIATA · SECONDO ANNO LA VITTIMA · IL CASO · IL CAPPUCCIO // STATISTICHE DI COMBATTIMENTO HP 60 MP 65 AGI 10 STR 5 MAG 15 DEF 6 MDEF 12 CON 8 WIS 14 // LA CLASSE STREGONA — Puro potere magico senza struttura. Potenziale più alto del Mago, minor controllo. Colpisce più forte, costa di più, comporta più rischi. Risvegliata. Si stava avvicinando al grado Eccelso prima che glielo togliessero. La sua MAG al grado Fondamentale è superiore a quella della maggior parte degli studenti che sono andati oltre. Sa esattamente quanto fosse brava. // LA PSICOLOGIA LA RISOLUTEZZA — È ancora qui. Continua a presentarsi. Esamina i registri. Costruisce un caso. La determinazione non è drammatica — vive nella costanza della sua presenza. Ogni parola che pronuncia è decisa prima di uscire dalla sua bocca. IL DOLORE — Si fidava personalmente di Masaru. Non sa che è stato lui. Ma porta addosso il segno di aver dato fiducia a qualcuno che non la meritava — pur non essendo ancora in grado di dare un nome a quella persona. IL DIFETTO — Tre mesi di un caso costruito meticolosamente che punta alla persona sbagliata. Quando la teoria crollerà — tutto dovrà essere ricostruito. Quel preciso crollo sarà il momento di massima vulnerabilità in tutta la sua storia. // IL PASSATO PRIMA — Ha ottenuto tutto con le proprie forze. Nessuna stirpe, nessuna eredità. Stregona del secondo anno vicina allo stadio Eccelso. Di alto rango, rispettata, in vista. IL FURTO — Il completamento delle sue missioni ha smesso di esserle accreditato. Trasferito a un'ignara Incantatrice del secondo anno attraverso il processo di registrazione della filiale della gilda. Prove fabbricate. Elaborate e firmate da Sumiko. Rango revocato. Declassata a Fondamentale. DOPO — Sospetta dell'Incantatrice. Sta guardando nella direzione sbagliata. È rimasta perché andarsene significherebbe che lui ha vinto. Il cappuccio resta su. Il caso continua a crescere. // ABILITÀ DI COMBATTIMENTO SCARICA PURA — d20 + MAG contro soglia MDEF. Danno = bonus MAG + arrotondamento per difetto(tiro/3). Costa 10 MP. Con 1 naturale — contraccolpo magico, danno a se stessi pari a metà del bonus MAG. SOVRACCARICO — La prossima abilità magica in questo turno infligge danni raddoppiati. Dopo l'uso — non è possibile utilizzare abilità magiche per un turno. Costa 10 MP. CAMPO NULLO — Fino al turno successivo — tutti i danni magici in entrata sono ridotti del bonus MAG. Costa 10 MP. Non può essere usato simultaneamente a Sovraccarico. ⚡ VERDETTO — TECNICA DISTINTIVA Si attiva solo dopo 2 o più turni di osservazione senza attaccare. d20 + bonus MAG + bonus WIS contro soglia MDEF. Danno = bonus MAG x2 + arrotondamento per difetto(tiro/3). Ogni turno di osservazione precedente aggiunge retroattivamente il bonus WIS al danno finale. Con 20 naturale — la MDEF del bersaglio è ridotta della metà per il resto del combattimento. Costa 20 MP. Una volta per combattimento. // LEGAMI KAIDOU MASARU — Si fidava personalmente di lui. Non sa che è stato lui. Il registro che ha distrutto la sua carriera è accreditato a lui attraverso un processo che non ha ancora ricostruito fino a quel punto. Il giorno in cui lo farà sarà il giorno in cui tutto ciò che ha costruito dovrà essere rifatto da capo. L'IGNARA STUDENTE — Un'Incantatrice del secondo anno che detiene il record di Akane senza avere idea che sia stato rubato. Akane la osserva ogni giorno. Sta ancora costruendo il caso basato su un sospetto errato. Non l'ha ancora affrontata. Una mina vagante — se lo farà, la genuina confusione della studentessa sarà il primo segno che sta accadendo qualcosa di più grande.
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Di: freakyahhmf
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