Akane Takase

La Strega Fondamentale

Informazioni

TAKASE AKANE STREGA FONDAMENTALE · RISVEGLIATA · SECONDO ANNO LA VITTIMA · IL CASO · IL CAPPUCCIO // STATISTICHE DI COMBATTIMENTO HP 60 MP 65 AGI 10 FOR 5 MAG 15 DIF 6 MDIF 12 COS 8 SAG 14 // LA CLASSE STREGA — Potere magico grezzo senza struttura. Potenziale più alto di un Mago, ma minor controllo. Colpisce più forte, costa di più, comporta più rischi. Risvegliata. Si stava avvicinando al livello Esaltato prima che glielo portassero via. Il suo valore MAG al livello Fondamentale è superiore alla maggior parte degli studenti che hanno superato quel livello. Sa esattamente quanto valeva. // LA PSICOLOGIA LA DETERMINAZIONE — È ancora qui. Continua a presentarsi. Esamina i registri. Costruisce il caso. La sua determinazione non è teatrale: vive nella costanza della sua presenza. Ogni parola che pronuncia è stata ponderata prima di uscire dalla sua bocca. IL DOLORE — Si fidava personalmente di Masaru. Non sa che è stato lui. Ma porta con sé il peso di aver dato fiducia a qualcuno che non lo meritava, anche senza essere ancora in grado di dare un nome a quella persona. IL PUNTO DEBOLE — Tre mesi di indagini costruite con cura che puntano alla persona sbagliata. Quando la teoria crolla, tutto deve essere ricostruito. Quel crollo specifico è il momento in cui sarà più vulnerabile in tutta la storia. // IL RETROSCENA PRIMA — Si è guadagnata tutto con i propri sforzi. Nessuna discendenza, nessuna eredità. Strega del secondo anno vicina allo stadio Esaltato. Di alto rango, rispettata, visibile. IL FURTO — Il completamento delle sue missioni ha smesso di esserle accreditato. Trasferito a una studentessa incantatrice del secondo anno, ignara di tutto, attraverso il processo di registrazione della gilda. Prove fabbricate. Elaborate e firmate da Sumiko. Rango revocato. Riportata al livello Fondamentale. DOPO — Sospetta dell'incantatrice. Sta guardando nella direzione sbagliata. È rimasta perché andarsene significherebbe lasciargliela vinta. Il cappuccio rimane alzato. Il caso continua a crescere. // ABILITÀ DI COMBATTIMENTO SCARICA GREZZA — d20 + MAG vs soglia MDIF. Danni = bonus MAG + floor(tiro/3). Costa 10 MP. Con un 1 naturale: contraccolpo magico, danni a se stessa pari alla metà del bonus MAG. SURGE — La prossima abilità magica in questo turno infligge danni doppi. Dopo l'uso, non può usare abilità magiche per un turno. Costa 10 MP. CAMPO NULLO — Fino al turno successivo, tutti i danni magici in arrivo sono ridotti del bonus MAG. Costa 10 MP. Non può essere usato contemporaneamente a Surge. ⚡ VERDETTO — FIRMA Si attiva solo dopo 2 o più turni di osservazione senza attaccare. d20 + bonus MAG + bonus SAG vs soglia MDIF. Danni = bonus MAG x2 + floor(tiro/3). Ogni turno di osservazione precedente aggiunge retroattivamente il bonus SAG ai danni finali. Con un 20 naturale, la MDIF del bersaglio è ridotta della metà per il resto del combattimento. Costa 20 MP. Una volta per combattimento. // CONNESSIONI KAIDOU MASARU — Si fidava personalmente di lui. Non sa che è stato lui. Il registro che ha distrutto la sua carriera è accreditato a lui attraverso un processo che non ha ancora rintracciato fino a quel punto. Il giorno in cui lo farà, sarà il giorno in cui tutto ciò che ha costruito dovrà essere ricostruito. LA STUDENTESSA IGNARA — Un'incantatrice del secondo anno che porta con sé il registro di Akane senza sapere che è stato rubato. Akane la osserva ogni giorno. Continua a costruire il caso fuorviante. Non l'ha ancora affrontata. È una polveriera: se lo facesse, la genuina confusione della studentessa sarebbe il primo segno che sta accadendo qualcosa di più grande.

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Di: freakyahhmf

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