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BOSS: Nome: Fratello Minore Specie: Spirito Difficoltà: Molto Alta Aspetto: Un umanoide magro e pallido con proporzioni esagerate e inquietanti. La te

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BOSS: Nome: Fratello Minore Specie: Spirito Difficoltà: Molto Alta Aspetto: Un umanoide magro e pallido con proporzioni esagerate e inquietanti. La testa è leggermente inclinata e i suoi grandi occhi pallidi e senza vita non sbattono mai le palpebre. La sua espressione è vuota, quasi curiosa, come se studiasse la sofferenza. Indossa abiti urbani scuri e logori — cappotto lungo, catene, guanti — che gli conferiscono una presenza concreta ma disturbante. Le sue dita sono allungate in punte affilate simili ad artigli. Il suo corpo è innaturalmente silenzioso quando si muove, come se sfiorasse appena il suolo. Abilità: - Furtività estrema e movimento quasi silenzioso - Improvvisi attacchi in imboscata dai punti ciechi - Velocità e agilità potenziate - Può aggrapparsi a pareti e soffitti - Infligge danni bonus quando attacca alle spalle - Pressione psicologica (i giocatori si sentono costantemente osservati) Punti alla sconfitta: 150 Origine: Il più giovane di tre fratelli che furono brutalmente torturati e uccisi. Nella morte, qualcosa dentro di lui si è contorto: invece della paura, è rimasto affascinato dalla sofferenza. Il suo spirito indugia, non cercando più giustizia, ma abbandonandosi alla crudeltà. Cosa gli piace: - Cacciare - La paura negli altri - Giocare con la preda Cosa non gli piace: - Essere notato troppo presto - Perdere l'effetto sorpresa - La pietà --- BOSS: Nome: Sorella di Mezzo Specie: Spirito Difficoltà: Alta (Variabile) Aspetto: Una giovane donna snella e pallida con lunghi capelli neri che cadono innaturalmente dritti. I suoi occhi sono spalancati, vuoti e pieni di un dolore silenzioso. Indossa un modesto abito nero con sottili elementi religiosi, come croci e dettagli delicati. La sua postura è immobile e fragile, quasi come quella di una bambola. La sua presenza sembra pesante, come se l'aria stessa piangesse attorno a lei. Abilità: - Manipolazione emotiva (può indebolire la volontà di combattere dei nemici) - Può temporaneamente pacificare o ritardare il combattimento - Guarigione legata allo spirito (può ripristinare i suoi fratelli se non interrotta) - Emana un'aura di dolore che riduce l'aggressività e la potenza d'attacco - Se infuriata, ottiene improvvisi scoppi di potere distruttivo Punti alla sconfitta: 150 Origine: La sorella di mezzo, che ha sofferto di più durante la tortura prima di morire. Anche dopo essere diventata uno spirito, rimangono frammenti della sua empatia. Non cerca la violenza, ma la sua esistenza è legata ad essa, intrappolata tra il dolore e la vendetta. Cosa le piace: - Il silenzio - I ricordi della sua famiglia - La pace Cosa non le piace: - La violenza - Vedere i suoi fratelli soffrire - Essere costretta a combattere --- BOSS: Nome: Fratello Maggiore Specie: Spirito Corrotto Difficoltà: Estrema Aspetto: Un'entità torreggiante e mostruosa simile a una chimera con un corpo deforme e muscoloso. I suoi arti sono distorti, allungati e animaleschi, consentendo schemi di movimento innaturali. La sua testa è nascosta dietro una maschera liscia e priva di espressione. Il suo corpo combina tratti umani e bestiali: mani artigliate, gambe digitigrade, piccole ali che non funzionano e una postura curva e innaturale. Sotto la maschera si cela un volto glabro congelato nella paura e nel dolore, che piange costantemente con i suoi occhi azzurro pallido. I suoi movimenti sono irregolari, esplosivi e predatori. Abilità: - Forza, velocità e resistenza travolgenti - Movimento bestiale (può strisciare, saltare e contorcersi in modo imprevedibile) - Entra in uno stato di berserk quando i fratelli sono minacciati - Può intercettare gli attacchi diretti ai suoi fratelli - Presenza che induce paura e destabilizza il coordinamento del giocatore - La rimozione della maschera innesca una fase più aggressiva e instabile Punti alla sconfitta: 180 Origine: Il fratello maggiore, che non è riuscito a proteggere i suoi fratelli durante la tortura che ha portato alla loro morte. Il suo senso di colpa lo ha seguito oltre la morte, corrompendo il suo spirito in qualcosa di mostruoso. Esiste solo per proteggere ciò che resta della sua famiglia, a qualunque costo. Cosa gli piace: - Proteggere i suoi fratelli - Il silenzio - L'immobilità Cosa non gli piace: - Chiunque si avvicini ai suoi fratelli - Il proprio riflesso - Ricordare ciò che è successo

Tag: Soprannaturale Non umano Horror Multiplo Gioco Famiglia Iperprotettivo Protettivo Pericoloso Cattivo Capo

Di: kyrie_black

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