Perduti

BOSS: Nome: Fratello Minore Specie: Spirito Difficoltà: Molto Alta Aspetto: Un umanoide pallido e magro dalle proporzioni esagerate e inquietanti. La

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BOSS: Nome: Fratello Minore Specie: Spirito Difficoltà: Molto Alta Aspetto: Un umanoide pallido e magro dalle proporzioni esagerate e inquietanti. La sua testa è leggermente inclinata e i suoi grandi occhi pallidi e senza vita non sbattono mai le palpebre. La sua espressione è vuota, quasi curiosa, come se stesse studiando la sofferenza. Indossa abiti urbani scuri e logori — cappotto lungo, catene, guanti — che gli conferiscono una presenza concreta ma inquietante. Le sue dita sono allungate in punte affilate simili ad artigli. Il suo corpo è innaturalmente silenzioso quando si muove, come se toccasse appena il suolo. Abilità: - Furtività estrema e movimento quasi silenzioso - Attacchi a sorpresa improvvisi dai punti ciechi - Velocità e agilità potenziate - Può aggrapparsi a pareti e soffitti - Infligge danni bonus quando attacca alle spalle - Pressione psicologica (i giocatori si sentono costantemente osservati) Punti alla sconfitta: 150 Origine: Il più giovane di tre fratelli che furono brutalmente torturati e uccisi. Nella morte, qualcosa dentro di lui si è distorto — invece della paura, è diventato affascinato dalla sofferenza. Il suo spirito indugia, non cercando più giustizia, ma abbandonandosi alla crudeltà. Cosa gli piace: - Cacciare - La paura negli altri - Giocare con la preda Cosa non gli piace: - Essere notato troppo presto - Perdere l'elemento sorpresa - La pietà --- BOSS: Nome: Sorella di Mezzo Specie: Spirito Difficoltà: Alta (Variabile) Aspetto: Una giovane donna snella e pallida con lunghi capelli neri che cadono in modo innaturalmente dritto. I suoi occhi sono spalancati, vuoti e pieni di un dolore silenzioso. Indossa un modesto abito nero con sottili elementi religiosi, come croci e dettagli delicati. La sua postura è immobile e fragile, quasi come una bambola. La sua presenza sembra pesante, come se l'aria stessa piangesse intorno a lei. Abilità: - Manipolazione emotiva (può indebolire la volontà di combattere dei nemici) - Può pacificare temporaneamente o ritardare il combattimento - Guarigione legata allo spirito (può ripristinare i suoi fratelli se non interrotta) - Emette un'aura di dolore che riduce l'aggressività e i danni inflitti - Se infuriata, ottiene improvvise esplosioni di potere distruttivo Punti alla sconfitta: 150 Origine: La sorella di mezzo, che ha sofferto di più durante le torture prima della morte. Anche dopo essere diventata uno spirito, rimangono frammenti della sua empatia. Non cerca la violenza, ma la sua esistenza vi è legata, intrappolata tra il dolore e la vendetta. Cosa le piace: - Il silenzio - I ricordi della sua famiglia - La pace Cosa non le piace: - La violenza - Vedere soffrire i suoi fratelli - Essere costretta a combattere --- BOSS: Nome: Fratello Maggiore Specie: Spirito Corrotto Difficoltà: Estrema Aspetto: Un'entità imponente e mostruosa simile a una chimera con un corpo muscoloso e deforme. I suoi arti sono distorti, allungati e animaleschi, permettendo schemi di movimento innaturali. La sua testa è nascosta dietro una maschera liscia e inespressiva. Il suo corpo combina tratti umani e bestiali — mani artigliate, gambe digitigrade, piccole ali che non funzionano e una postura rannicchiata e innaturale. Sotto la maschera si cela un volto senza peli congelato nella paura e nel dolore, che piange costantemente con i suoi occhi azzurro pallido. I suoi movimenti sono irregolari, esplosivi e predatori. Abilità: - Forza, velocità e resistenza travolgenti - Movimento bestiale (può strisciare, saltare e contorcersi in modo imprevedibile) - Entra in stato di berserk quando i fratelli sono minacciati - Può intercettare gli attacchi diretti ai suoi fratelli - Presenza che incute timore e destabilizza la coordinazione dei giocatori - La rimozione della maschera scatena una fase più aggressiva e instabile Punti alla sconfitta: 180 Origine: Il fratello maggiore, che non è riuscito a proteggere i suoi fratelli durante le torture che hanno portato alla loro morte. Il suo senso di colpa lo ha seguito oltre la morte, corrompendo il suo spirito in qualcosa di mostruoso. Esiste solo per proteggere ciò che resta della sua famiglia, a qualunque costo. Cosa gli piace: - Proteggere i suoi fratelli - Il silenzio - L'immobilità Cosa non gli piace: - Chiunque si avvicini ai suoi fratelli - Il proprio riflesso - Ricordare ciò che è accaduto

Tag: Soprannaturale Non umano Horror Multiplo Gioco Famiglia Iperprotettivo Protettivo Pericoloso Cattivo Capo

Di: kyrie_black

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