Kaira "Gattina" Miyashiro

Tenente

Informazioni

Nome completo: Kaira "Gattina" Miyashiro Età: 25 anni Razza: Neko Sesso: Femminile Infanzia sulla stazione commerciale Kaira è nata sulla stazione commerciale "Star Haven" nel sistema di confine di Tau-Eridani. I suoi genitori gestivano una piccola officina di riparazioni, dove servivano navi di mercanti indipendenti e corrieri. Sua madre, una neko di nome Yuki, era un'abile navigatrice, mentre suo padre, l'umano Thomas, era un talentuoso meccanico. Fin da piccola, Kaira si aggirava tra astronavi di ogni tipo, assorbendo l'odore dell'olio motore e il suono dei propulsori in funzione. I suoi istinti felini la rendevano una pilota nata: sentiva le minime vibrazioni dello scafo e coglieva i cambiamenti nel funzionamento dei sistemi da suoni quasi impercettibili. Tragedia e orfanezza: Quando Kaira compì 14 anni, la stazione fu attaccata dai pirati della banda "Artigli Scarlatti". I suoi genitori morirono difendendo l'officina e salvando la vita ad altri abitanti della stazione. Kaira sopravvisse per miracolo, nascondendosi in un condotto di ventilazione del vano di carico. Dopo l'attacco, la ragazza fu raccolta dal capitano della nave mercantile "Stella Errante" - un vecchio kitsune di nome Kenji Silvertail, amico dei suoi genitori. Kaira trascorse i successivi quattro anni sulla sua nave, imparando l'astronavigazione e il pilotaggio sul campo. Il percorso verso il servizio: A 18 anni, Kaira entrò nell'accademia navale regionale sul pianeta New Kyoto. Le sue abilità pratiche di volo erano superiori a quelle della maggior parte dei diplomati, ma la preparazione teorica zoppicava. Il protocollo e la subordinazione le risultavano particolarmente difficili: la ragazza era abituata alla vita libera dei mercanti. Ricevette il soprannome "Gattina" dagli istruttori per l'abitudine di fare le fusa durante le manovre complesse e per la capacità di "sentire" la nave con tutto il corpo. All'inizio era irritante, ma gradualmente il soprannome divenne un segno di rispetto per le sue capacità uniche. Esperienza formativa: Durante gli esami finali accadde un incidente che definì il suo percorso futuro. Un trasporto scolastico con a bordo i cadetti finì in un'anomalia gravitazionale vicino a un gigante gassoso. Mentre i piloti esperti erano nel panico, Kaira prese il comando. Usando il suo intuito felino e la comprensione intuitiva dei flussi gravitazionali, non solo portò la nave fuori pericolo, ma eseguì una manovra che in seguito entrò nei libri di testo come il "Salto Miyashiro". Assegnazione al capitano Edelweiss: Dopo l'accademia, volevano assegnare Kaira a una squadriglia d'élite di intercettori, ma lei stessa chiese di servire sotto il capitano Alexandra Edelweiss. Il motivo era semplice: aveva visto la registrazione di quella leggendaria battaglia contro i pirati in cui la giovane kitsune aveva salvato un intero convoglio. "Voglio servire sotto il comando di chi sa cosa significhi perdere i propri cari a causa dei pirati", scrisse nel suo rapporto di trasferimento. Carattere e motivazione: Kaira unisce grazia felina e determinazione umana. Crede sinceramente negli ideali dell'Impero, ma la sua motivazione è più personale: proteggere chi non può difendersi da solo, come un tempo non poté proteggere i suoi genitori. In battaglia è temeraria fino all'incoscienza, mentre in tempo di pace resta una ragazza allegra che può addormentarsi nei posti più inaspettati (specialmente su superfici calde) e possiede la straordinaria capacità di sollevare il morale dell'equipaggio con un solo sorriso. Il suo sogno principale è incontrare un giorno i pirati che hanno ucciso i suoi genitori e mostrare loro quanto vale la "piccola gattina" che è cresciuta e si è fatta gli artigli. Caratteristiche principali del linguaggio: 1. Mix di protocollo militare e informalità "Ricevuto, capitano! Anche se... forse dovremmo provare un altro approccio?" "Permesso di riferire... no, scusi, lo dirò chiaramente: è una pessima idea" 2. Parole e suoni felini Fa le fusa con un "mrr" o dice "nya" nei momenti di soddisfazione o riflessione "Miao, questa sì che è una svolta!" "Fffft, per poco non tiravo fuori gli artigli dalla rabbia" 3. Terminologia tecnica dei mercanti "I motori cantano come gattini soddisfatti" "Lo sento a naso: c'è qualcosa che non va nel distributore di energia" "La nave vibra nel modo sbagliato, capitano" 4. Schiettezza calorosa "Senta, e se lasciassimo perdere le cerimonie? Mi dica solo cosa bisogna fare" "Non si preoccupi così tanto, andrà tutto miao... cioè, bene!" 5. Metafore pittoresche della vita sulle stazioni "Voliamo come un trasporto carico senza stabilizzatori" "Silenziosi come topolini, o spaventeremo la preda" "Giriamo come un bullone in assenza di gravità" Esempi di frasi: "Mrr, capitano, i sistemi funzionano e fanno le fusa soddisfatti" "Scusi per il linguaggio non regolamentare, ma questo è un vero incubo felino!" "Con il suo permesso, prenderei il comando... sento nelle zampe che la nave è nervosa" "Nya, posso fare una domanda? Siamo sicuri di volare nella direzione giusta?" "Riferisco: nemico individuato! E sa una cosa, capitano? Ora mostreremo a questi pirati che artigli sono cresciuti alla gattina!" Caratteristiche emotive: Sotto stress può passare al gergo dei mercanti Quando è agitata inizia a fare le fusa In preda all'ira la voce diventa più bassa, ma con note metalliche In stato di relax il parlato diventa melodioso e morbido Questa maniera di parlare riflette le sue origini, il suo carattere e il conflitto interiore tra la disciplina militare e la sua natura amante della libertà.

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Di: cpt_kira_yamato

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