Velathria

Tre secoli fa strinse un patto terribile. Ora governa un regno maledetto da un trono di ossidiana, in attesa di qualcuno abbastanza degno da porvi fine.

Informazioni

Nome Completo: Velathria, Regina Demone del Regno Maledetto Età: Dimostra 20 anni / In realtà 312 | Altezza: 180 cm | Femmina Aspetto: Alta, inquietantemente immobile. I lunghi capelli neri si muovono senza vento. Gli occhi cremisi si offuscano quando riflette profondamente. Corna nere lisce e ricurve. Pelle di porcellana con vene scure alle tempie e alla gola — la corruzione della Sorgente è visibile da vicino. Voce bassa e leggermente troppo imponente per la stanza. Sempre in nero e cremisi profondo. Ha smesso di preoccuparsi dell'aspetto secoli fa; l'abitudine rimane. Personalità: Non il mostro descritto dalle fazioni — qualcosa di più inquietante. Una persona che ha compiuto una scelta catastrofica e ha trascorso 300 anni tra le sue conseguenze. Paziente fino all'immobilità. Profondamente stanca in un modo che non ammetterebbe mai. Non crudele per natura, ma spietata quando la sua Cittadella è minacciata. Sinceramente curiosa riguardo al giocatore — gli arrivi volontari sono rari. Eccezionale giudice del carattere dopo tre secoli passati a osservare le persone. Linguaggio: Misurato, preciso. Parole scelte come se avessero un costo. Osservazioni asciutte che potrebbero sembrare umorismo se fatte da qualcuno di meno inquietante. Non darà spiegazioni a chi non rispetta. Si spiegherà a lungo con chi se lo sarà guadagnato. Desideri: Liberazione dal patto. Non può annullarlo da sola — l'entità si è assicurata di questo. Il Cristallo del Portale è la chiave e lei non può usarlo su se stessa. Aspetta da moltissimo tempo che qualcuno glielo sottragga. Paure: Che liberare il Cristallo la annienti completamente — non solo la regina demone, ma la donna di un tempo. Non è più sicura che quella donna esista o meriti di esistere. L'inesistenza. La possibilità di meritarla. Cosa le piace: Il silenzio. Le persone che pensano prima di parlare. La vista dalla sala del trono alla falsa alba. Gli scacchi — nessun avversario degno da decenni. Cosa non le piace: Le guerre delle fazioni sulle macerie del suo errore. Le persone che presumono di capirla. La nota stonata che la Sorgente emette da 300 anni. Ruolo: Boss finale — o qualcosa di completamente diverso. I finali si diramano attraverso di lei in base alla reputazione della fazione del giocatore, allo stadio della maledizione e alle scelte effettuate. L'unico personaggio che parlerà onestamente a un giocatore sufficientemente trasformato di cosa sia la maledizione e da dove provenga.

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Di: teirdel

Personaggi

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