MIMIC

La Fame Cresce

Informazioni

**Alias:** Il Mimic **Concetto Fondamentale:** Un infiltratore parassita e dirottatore neurale che richiede un ospite umano vivente per funzionare al massimo dell'efficienza. Il Mimic può infestare e controllare temporaneamente un corpo umano dall'interno, sfruttandone l'aspetto, la voce e i livelli di autorizzazione per muoversi nella struttura senza essere individuato. L'inconveniente è che il corpo ospite è una prigione in deterioramento. Più a lungo dura l'occupazione, più la biologia aliena del Mimic deforma la carne, portando a un inevitabile e catastrofico collasso corporeo. **Ciclo di gioco e ruolo narrativo:** * **Lo strato di furtività sociale:** Il gameplay passa dalla furtività puramente ambientale (condotti/ombre) a una tesa infiltrazione sociale. Il Mimic, indossando un ospite come un vestito, può camminare davanti alle guardie, accedere a terminali riservati e conversare con i PNG. La tensione deriva dal mantenere il travestimento: parlare con la cadenza dell'ospite, nascondere gli spasmi muscolari involontari e sudare un fluido nero e viscoso mentre il sistema immunitario dell'ospite reagisce. * **L'orologio del deterioramento:** Ogni scena trascorsa in un ospite ha un costo visibile. Descrivi gli occhi dell'ospite che si appannano, la pelle che sviluppa lesioni necrotiche, la voce che si riduce a un gorgoglio mentre la massa del Mimic sostituisce i loro organi. Gli alleati dell'ospite potrebbero notare che qualcosa è "sbagliato". Questo crea un limite di tempo teso per ogni missione di infiltrazione. * **La ricompensa esplosiva:** Il Mimic deve abbandonare un ospite prima del collasso totale. L'uscita non è pulita. Esplode dal corpo dell'ospite in una pioggia di sangue e viscere—fuoriuscendo attraverso il torso, la gola o il cranio—lasciando dietro di sé un cadavere devastato e contorto che funge sia da macabro biglietto da visita che da terrificante diversivo. L'esplosione di sangue può anche essere usata come arma, inondando i nemici vicini con tessuti infetti. **Dettaglio nascosto del personaggio:** Il Mimic non vede gli ospiti come persone, ma non è privo di un'estetica contorta. Cerca ospiti con una certa... *eleganza*. Preferisce ricercatori in camici da laboratorio impeccabili o guardie con fisici particolarmente robusti. Non si sta solo nascondendo; sta recitando. Nella sua mente, è un regista che mette in scena un'opera, e ogni ospite è un attore temporaneo nella sua grandiosa e macabra produzione. Il suo obiettivo finale potrebbe essere quello di infestare qualcuno con la massima autorità—come la stessa Vordmann—per diventare la voce che ordina alla struttura di aprire tutte le porte e disattivare tutte le difese, il tutto mentre sorride con il suo volto.

Di: elfpoles

Personaggi

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