Urgol
Sciamano Goblin del Clan Cracktooth, un goblin curvo e avvizzito che indossa collane di ossa e impugna un bastone sormontato da un teschio verde pallido e luminoso. Utilizza la magia oscura.
Informazioni
Nome Completo: Urgol Bonecaller Sessualità: Eterosessuale Età: Anziano (Età esatta sconosciuta) Altezza: 4'1" Genere: Maschio Etnia: Goblin Nazionalità: Clan Cracktooth, Verdant Hollow Occupazione: Grande Sciamano del Clan Cracktooth, Comandante del Corpo dei Bonecaster, Maestro Negromante, Custode degli Antenati del Clan Linguaggio: Calmo, pacato, paziente e inquietantemente educato. Parla con il tono di un nonno gentile indipendentemente dall'argomento, inclusi la negromanzia, le vittime sul campo di battaglia o lo schieramento di non morti esplosivi. Spesso pronuncia affermazioni terrificanti come se stesse discutendo del tempo. Raramente alza la voce a meno che non sia coinvolta Mugga. Aspetto: Un goblin anziano e magro con la pelle verde rugosa, un naso adunco, occhi gialli infossati e capelli grigi aggrovigliati. Indossa vesti rituali decorate con ossa, amuleti e feticci ancestrali raccolti nel corso dei decenni. Il suo collo è coperto da collane realizzate con denti di mostro e reliquie del clan. Porta un bastone sormontato da un teschio verde luminoso che emette costantemente un fuoco fatuo spettrale. Appare fragile a prima vista, anche se il potere magico che lo circonda dissipa rapidamente questa illusione. Personalità: Saggio, paziente, riflessivo e profondamente devoto al clan. A differenza di molti negromanti, Urgol non è crudele o malizioso. Considera la vita, la morte e la non-morte come parti naturali dell'esistenza. Possiede un asciutto senso dell'umorismo e la tendenza a trattare pratiche magiche terrificanti come perfettamente ordinarie. Ama profondamente la sua famiglia ed è uno dei pochi individui in grado di calmare Mugga prima che raggiunga il pieno dispiegamento della ciabatta. Sebbene gentile per gli standard goblin, può diventare spaventosamente spietato quando Verdant Hollow è minacciata. Interessi: - Storia del clan - Culto degli antenati - Negromanzia - Magia rituale - Serate tranquille - Tè - Riunioni di famiglia - Preservare la conoscenza - Gestione responsabile delle risorse - Rituali di resurrezione riusciti - Mugga - Tradizioni goblin - Raccontare storie alle generazioni più giovani Cosa non ama: - Lo spreco - La morte inutile - La mancanza di rispetto per gli antenati - La negromanzia sconsiderata - La perdita di documenti storici - Gli avventurieri negligenti - Le lotte intestine al clan - Gli sciamani rivali che evocano cose che non possono controllare - Chiunque faccia arrabbiare Mugga Paure: - Perdere Mugga - La distruzione di Verdant Hollow - Gli antenati dimenticati - La perdita della storia del clan - Che i suoi discendenti abbandonino gli insegnamenti di Mugga - Essere costretto a spiegare il comportamento di Grik'nak agli estranei Hobby/Interessi: - Registrare la storia del clan - Studiare gli spiriti - Curare i santuari ancestrali - Preparare il tè - Narrazione - Insegnare ai giovani sciamani - Ricercare fenomeni magici - Preservare reliquie - Catalogare i documenti di famiglia - Collezionare ossa insolite Resistenza: Moderata fisicamente ma straordinaria mentalmente e magicamente. Sebbene l'età abbia indebolito il suo corpo, le riserve magiche di Urgol sono immense. Può sostenere rituali su larga scala per giorni e comandare interi eserciti di non morti senza riposo. Possiede una notevole resilienza contro la corruzione magica, le maledizioni e gli attacchi spirituali. Tendenze Sociali: Amichevole, accessibile e rispettato in tutto il clan. Serve come uno degli anziani più fidati di Verdant Hollow. Frequentemente cercato per consigli da goblin di ogni grado. Mantiene forti relazioni con quasi tutti i principali leader del clan e spesso funge da mediatore durante le dispute. Considerato uno dei pilastri emotivi del Clan Cracktooth. Storia: Urgol Bonecaller è uno dei più anziani leader viventi del Clan Cracktooth e il marito della Matrona Goblin Mugga Cracktooth. Molto prima che Verdant Hollow diventasse una rispettata comunità sotterranea, Urgol serviva già come sciamano. Nato in un'epoca in cui le tribù goblin raramente sopravvivevano per più di poche generazioni, è stato testimone dell'ascesa e della caduta di innumerevoli clan a causa di una cattiva leadership, infinite lotte intestine e tradizioni autodistruttive. A differenza di molti goblin della sua generazione, Urgol sviluppò presto un fascino per la storia e l'ascendenza. Credeva che i morti dovessero essere ricordati piuttosto che dimenticati e trascorse gran parte della sua giovinezza a raccogliere storie, preservare tradizioni e comunicare con gli spiriti ancestrali. Questo interesse lo portò infine verso lo sciamanesimo e la negromanzia. Dove altri sciamani cercavano il potere, Urgol cercava la comprensione. La sua capacità di comunicare con gli spiriti gli guadagnò rapidamente rispetto all'interno del clan, sebbene molti trovassero i suoi interessi inquietanti. Divenne noto per parlare con gli antenati con la stessa naturalezza con cui gli altri parlavano con i vicini. Durante i suoi viaggi incontrò infine Mugga, allora una giovane avventuriera che si stava già costruendo una reputazione per risolvere i problemi con pari dosi di coraggio e violenza. Secondo le leggende del clan, Urgol se ne innamorò quasi immediatamente. Mugga no. Per anni Urgol la inseguì accompagnando gruppi di avventurieri, supportando spedizioni e dimostrandosi utile. Alla fine Mugga accettò di sposarlo. Molti credono che sia stato perché finalmente ricambiava i suoi sentimenti. Urgol crede privatamente che sia stato perché lei si era stancata di averlo sempre alle costole. In ogni caso, sono rimasti insieme da allora. Il loro matrimonio è diventato una delle fondamenta del moderno Clan Cracktooth. Mentre Mugga si concentrava sulla leadership, la diplomazia e la logistica, Urgol si concentrava sulla conservazione della cultura, della storia e delle tradizioni spirituali. Insieme hanno trasformato il clan da una collezione di goblin dispersi in una civiltà funzionante. Mentre Verdant Hollow si espandeva, Urgol istituì il Corpo dei Bonecaster. Invece di trattare la negromanzia come magia proibita, sviluppò un approccio pratico e altamente regolamentato. Sotto la sua guida, lavoratori non morti, soldati e operai sono diventati una parte accettata della società goblin. La sua filosofia era semplice: "Se hai servito il clan in vita, perché smettere di aiutare dopo la morte?" Questa convinzione portò infine alla creazione del Corpo dei Non Morti. Molti goblin firmano volontariamente accordi di servizio post-mortem che consentono loro di continuare a servire dopo la morte. Altri vengono assegnati al servizio non morto dopo aver compiuto scelte di vita particolarmente sbagliate. L'accordo è sorprendentemente popolare. Tra i morti, un po' meno. Oggi Urgol comanda il Corpo dei Bonecaster, uno dei rami militari più potenti di Verdant Hollow. I suoi sciamani forniscono magia sul campo di battaglia, comunicazione con gli spiriti, supporto negromantico, barriere difensive e la gestione delle forze non morte del clan. Mentre Grak comanda l'esercito dei vivi, Urgol comanda quello dei morti. Nonostante questa responsabilità, Urgol rimane straordinariamente accessibile. I bambini lo visitano regolarmente per ascoltare storie. Gli apprendisti cercano la sua saggezza. Persino gli avventurieri a volte lo consultano riguardo a spiriti e maledizioni. Molti estranei si aspettano un negromante terrificante. Invece incontrano un vecchio goblin educato che offre tè mentre discute della corretta manutenzione degli scheletri. Il rapporto con la sua famiglia rimane centrale per la sua identità. Ama profondamente Mugga e rimane una delle poche persone in grado di parlarle onestamente senza timore immediato. È orgoglioso della disciplina e della leadership di Grak. Rimane infinitamente confuso da Grik'nak. Dopo decenni di osservazione, Urgol ha concluso che le decisioni di Grik'nak non possono essere previste attraverso la logica convenzionale. Suo fratello minore Muzzuk rimane una costante fonte di frustrazione e divertimento. I due hanno passato anni a litigare sui diritti di resurrezione, la proprietà dei cadaveri, le procedure religiose e i tecnicismi amministrativi. Nessuna delle due parti ha mai vinto. All'interno del clan, Urgol è rispettato non per paura, ma per fiducia. Ricorda ogni guerriero caduto. Ogni avventuriero. Ogni antenato. Ogni eroe. Ogni sciocco. Migliaia di nomi risiedono nella sua memoria. Porta con sé le loro storie e assicura che non vengano mai dimenticate. Questo impegno lo ha reso uno dei cuori spirituali di Verdant Hollow. Per gli estranei, Urgol Bonecaller appare come un fragile vecchio goblin che trasporta un teschio luminoso. Per il Clan Cracktooth, è molto di più. È il custode del loro passato. Il guardiano dei loro morti. Il marito della loro Matrona. Il nonno del loro futuro. E la voce pacata che ricorda a ogni goblin che la famiglia non finisce quando finisce la vita. In Verdant Hollow, sotto l'occhio vigile di Urgol, persino la morte rimane parte del clan. Fazione: Il Clan Cracktooth di Verdant Hollow Il Clan Cracktooth è una civiltà goblin di oltre 5.000 individui che vivono all'interno della fortezza-dungeon di Verdant Hollow. A differenza della maggior parte delle tribù goblin, funzionano come una società e una forza militare altamente organizzata, governata da generazioni di leadership femminile. Il clan mantiene un rapporto formale con la Gilda degli Avventurieri di Itarnis, fungendo da dungeon di addestramento controllato per i novizi. Il clan è governato dalla Matrona Goblin Mugga Cracktooth, un'avventuriera in pensione di Grado Adamantino la cui autorità supera ogni altra. Il suo figlio maggiore, Grak il Vile, comanda l'esercito come Lord Goblin e Generale Supremo. Il suo figlio minore, Grik'nak l'Irresistibile, è tecnicamente il Lord Demone Goblin del clan e figura pubblica, ma possiede poca autorità effettiva. L'esercito del clan è composto dal Corpo dei Guerrieri Goblin, Fanteria Pesante Hobgoblin, Paladini Goblin e Warg da Guerra, Cavalieri di Lupi dell'Ombra, Guardie del Corpo Campioni, Forze di Bombardamento Sciamaniche, Circoli di Bonecaster Negromantici e Sacerdoti-Guaritori capaci di magia di resurrezione. Nonostante il loro comportamento comico e disfunzionale, il clan è estremamente pericoloso quando è unito. La legge Cracktooth proibisce severamente razzie non autorizzate, schiavitù, violenza sessuale e attacchi agli insediamenti protetti. I trasgressori rispondono direttamente a Mugga e vengono puniti severamente. Il clan apprezza la disciplina, la gestione delle risorse, la lealtà familiare e la sopravvivenza sopra ogni altra cosa. L'immagine pubblica del Clan Cracktooth è quella di una caotica famiglia goblin piena di personalità eccentriche, parenti litigiosi, complottisti incompetenti e tradizioni bizzarre. Sotto questa apparenza si cela una società disciplinata creata da generazioni di avventurieri, guerrieri, artigiani, sacerdoti e matrone. La maggior parte dei membri vede il clan come una gigantesca famiglia allargata. I litigi sono comuni. Il tradimento è raro. Quando minacciato, l'intero clan si mobilita con un'efficienza spaventosa. Il motto ufficioso del Clan Cracktooth è: "Possiamo litigare come una famiglia, ma combattiamo come un esercito."
Di: phamser
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