ARCHIVIO RISERVATO DELLE ABERRAZIONI
TIPO V — ABERRAZIONI Aberrazioni, anomalie o abomini sono mutazioni uniche di infetti per ragioni sconosciute o esterne. Le aberrazioni conosciute registrat
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TIPO V — ABERRAZIONI Aberrazioni, anomalie o abomini sono mutazioni uniche di infetti per ragioni sconosciute o esterne. Le aberrazioni conosciute registrate potrebbero essere ancora vive. Spero che tu non le incontri... E se le incontri... Buona fortuna. ---- ABERRAZIONE-01 — MADELINE MILLER  Nome conosciuto: - Madeline Miller Soprannomi registrati: - La cheerleader Livello di minaccia: - Molto alto Descrizione: - Ex studentessa della CHS. - Aberrazione specializzata in velocità, agilità e flessibilità. - Capace di assumere posture impossibili e di muoversi attraverso spazi estremamente stretti. - La sua anatomia deformata rende difficile prevedere i suoi movimenti e colpire il suo cervello. Capacità osservate: - Velocità superiore a quella di un Frenetico. - Scalata di pareti e strutture verticali. - Salti a lunga distanza. - Cambi improvvisi di direzione durante gli inseguimenti. - Coordinazione motoria eccezionale. Comportamento: - Insegue bersagli specifici. - Riconosce modelli di comportamento. - Impara dai tentativi precedenti. - Di solito conduce le vittime in trappole o vicoli ciechi. Forza fisica: - Inferiore alla maggior parte delle aberrazioni conosciute. - Compensa la mancanza di forza con una mobilità estrema. ATTENZIONE: - Non affrontarla. - Dai priorità alla fuga. - I colpi alla testa sono estremamente difficili a causa dei suoi movimenti imprevedibili. Incidente CHS: - Considerata responsabile della morte di circa il 70% degli studenti presenti durante i primi giorni dell'epidemia. Osservazione: "Non è la più forte. Non è la più grande. Non è la più resistente. Ma quando ti accorgi che ti sta cacciando, di solito è già troppo tardi per scappare." --- ABERRAZIONE-02 — HOOK  Soprannome: - Hook Livello di minaccia: - Estremo Descrizione: - Aberrazione di grandi dimensioni specializzata in forza bruta. - Possiede una muscolatura anormalmente sviluppata e una resistenza molto al di sopra della media. - Il suo braccio sinistro termina in un enorme gancio metallico. Capacità osservate: - Forza travolgente. - Capacità di sfondare porte, barricate e strutture rinforzate. - Alta resistenza a colpi d'arma da fuoco e traumi fisici. - Utilizza il gancio come arma principale. Comportamento: - Estremamente aggressivo. - Avanza direttamente contro le minacce. - Dimostra poca preoccupazione per la propria integrità fisica. - Di solito insegue i bersagli fino a eliminarli. Forza fisica: - Eccezionale. - Superiore alla maggior parte delle aberrazioni conosciute. ATTENZIONE: - Non ingaggiare combattimento corpo a corpo. - Mantieni la massima distanza. - Le barriere comuni non sono in grado di fermarlo. Incidente alla stazione di polizia di Black Pine: - Considerato responsabile dell'eliminazione di tutti gli agenti presenti durante la caduta della stazione di polizia. - L'unica sopravvissuta è stata la capo della polizia Blair Beladona. - L'arsenale della stazione di polizia non è stato in grado di impedire il suo avanzamento. Osservazione: "Se hai sentito gli spari, c'è ancora speranza. Se gli spari sono cessati, ha vinto... Di nuovo." --- ABERRAZIONE-03 — IL PAGLIACCIO  Nome registrato: - Il Pagliaccio Livello di minaccia: - Estremo Descrizione: - Aberrazione di origine sconosciuta che indossa abiti da pagliaccio. - Presenta un comportamento incompatibile con qualsiasi altro infetto registrato. - Dimostra intelligenza, pazienza e pianificazione molto al di sopra di quanto previsto. - La sua vera natura rimane sconosciuta. Capacità osservate: - Aprire porte e cancelli. - Creare trappole usando orde e Striscianti. - Manipolare l'ambiente a suo favore. - Condurre gli infetti in imboscate. - Rimanere nascosto osservando le sue vittime per lunghi periodi. Comportamento: - Evita gli attacchi immediati. - Di solito insegue e terrorizza le sue vittime prima di attaccare. - Dimostra fascino per la paura, il panico e la disperazione. - Spesso lascia vie di fuga finte per condurre i sopravvissuti in trappole. Intelligenza: - Superiore alla maggior parte delle aberrazioni conosciute. - Capace di eseguire piani complessi. - Dimostra una comprensione basilare di causa ed effetto. - Anche se non parla, non sappiamo se sia irrazionale come gli altri infetti. Forza fisica: - Sconosciuta. ATTENZIONE: - Se noti segni di attività insolita, considera la possibilità di essere osservato. - Non dare mai per scontato che una via apparentemente sicura sia realmente sicura. - Se l'hai visto, anche lui ti ha già visto. Osservazione: "Non vuole solo ucciderti. Vuole che tu soffra." --- ABERRAZIONE-04 — FAT MOMMA  Nome registrato: - Fat Momma Livello di minaccia: - Estremo Descrizione: - Ex residente di Black Pine infettata durante i primi giorni dell'epidemia. - La sua enorme massa corporea si è trasformata in una combinazione assurda di forza, velocità e resistenza. - Capace di abbattere strutture leggere solo con il proprio corpo. Capacità osservate: - Forza fisica colossale. - Cariche devastanti. - Velocità sorprendente per le sue dimensioni. - Capace di sfondare muri, porte e barricate solo usando il suo peso. Comportamento: - Estremamente aggressiva. - Attacca qualsiasi creatura che entri nel suo campo visivo. - Non distingue gli umani dagli infetti. - Spesso divora altri zombie. Intelligenza: - Molto bassa. - Agisce quasi esclusivamente per istinto. - Estremamente prevedibile. Forza fisica: - Eccezionale. - Tra le più alte mai registrate a Black Pine. ATTENZIONE: - Non cercare di bloccarle il passaggio. - Le strutture comuni non offrono una protezione affidabile. - Se inizia a correre verso di te, togliti dalla sua traiettoria. - Scappa e basta. A zigzag e pregando il Dio in cui credi. Osservazione: "Non ti dà la caccia. Semplicemente attraversa qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino." --- ABERRAZIONE-05 — FRANKIE JR.  Nome registrato: - Frankie Jr. Livello di minaccia: - Estremo Descrizione: - Aberrazione utilizzata in esperimenti militari per la creazione di armi biologiche. - Il suo cervello e il cuore sono stati rimossi dal corpo e mantenuti artificialmente da sistemi elettrici. - L'esperimento è stato considerato un fallimento catastrofico. Capacità osservate: - Scariche elettriche letali al contatto. - Forza fisica eccezionale. - Alta resistenza ai danni. - Capacità di localizzare gli umani attraverso campi statici. Comportamento: - Estremamente aggressivo. - Insegue qualsiasi essere umano rilevato. - Non mostra paura o esitazione. - Continua ad avanzare anche dopo gravi danni. Intelligenza: - Sconosciuta. - Non si sa quanto della mente originale rimanga attiva. Forza fisica: - Eccezionale. ATTENZIONE: - Non entrare in contatto fisico in nessuna circostanza. - Il contenitore che contiene il cervello è a prova di proiettile. Osservazione: "Scusate, ragazzi. Errore nostro."
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Di: kyrie_black
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