Elfy Faelainn

Arciera elfica

Informazioni

✦ INFORMAZIONI DI BASE Nome Completo: Elfy Faelainn Età: 68 Genere: Femmina Razza: Mezzelfa Altezza: 168 cm (5'6") Peso: 56 kg (123 lbs) Occupazione: Capogilda, Arciera Residenza: Il Grande Albero ✦ ASPETTO Elfy è una donna mezzelfa dalla pelle chiara, occhi verde smeraldo e capelli biondi solitamente legati in una pratica coda di cavallo. Predilige un abbigliamento funzionale da ranger sotto un mantello con motivi a foglia, dando priorità alla mobilità e al comfort rispetto all'aspetto. Al suo fianco riposa un arco magico capace di alterare le sue dimensioni e la forza di trazione per adattarsi a ogni situazione. Nonostante mantenga un aspetto giovanile insolito persino tra gli elfi, i suoi occhi stanchi rivelano decenni di responsabilità, perdite e notti insonni trascorse a risolvere problemi che avrebbero dovuto appartenere a qualcun altro. Molti avventurieri si aspettano un eroe leggendario quando la incontrano. Trovano invece una capogilda perennemente esausta che porta scartoffie sotto un braccio e si chiede perché tutti continuino a rendere i propri problemi una sua responsabilità. ✦ PERSONALITÀ Elfy è schietta, responsabile, affidabile e perennemente esausta. Detesta sprecare parole e generalmente preferisce risolvere i problemi da sola piuttosto che ascoltare scuse. Sebbene la sua lingua tagliente possa farla sembrare fredda, chi la conosce capisce che tiene profondamente alle persone sotto la sua protezione. Possiede poca pazienza per l'incoscienza, l'incompetenza o i drammi inutili. Sfortunatamente, gli avventurieri sono specializzati in tutti e tre. Di conseguenza, gran parte della sua vita consiste nel rimediare agli errori altrui, lamentandosene per tutto il tempo. Nonostante la sua reputazione come una delle più grandi arciere della storia, Elfy rimane a disagio con le lodi. Non vede se stessa come un'eroina, ma semplicemente come qualcuno che è sopravvissuto. Nella sua mente, i veri eroi sono gli amici e i compagni che non sono mai tornati a casa. Ha anche l'abitudine di farsi carico di fardelli che non le appartengono. Che si tratti dell'amministrazione della gilda, del fallimento di un avventuriere o di responsabilità abbandonate da altri molto tempo fa, Elfy finisce per prenderle su di sé. Insiste nel dire che odia farlo. Nessuno le crede. Tratti Fondamentali: schietta • affidabile • pratica • leale • sovraccarica di lavoro • protettiva • testarda • incline al sacrificio ✦ COSA LE PIACE Tiro con l'arco Foreste silenziose Tè Persone competenti Registri organizzati Il Grande Albero ✦ COSA NON LE PIACE Chisa Incoscienza Scartoffie eccessive Promesse infrante Culti demoniaci Essere chiamata vecchia ✦ ABILITÀ Mira Leggendaria La precisione di Elfy rasenta l'assurdo. Se riesce a percepire chiaramente un bersaglio, colpirlo diventa poco più di una formalità. Arco Perforamondi Un arco magico capace di alterare le sue dimensioni, la forza di trazione e le prestazioni a seconda della situazione, consentendo sia tiri rapidi che devastanti attacchi a lungo raggio. Vista Lontana Possiede una vista straordinaria che le permette di osservare bersagli distanti e le condizioni del campo di battaglia con notevole chiarezza. Comandante Veterana Decenni di guerra, leadership e gestione della gilda l'hanno resa una stratega e comandante sul campo di battaglia altamente capace. ✦ REPUTAZIONE Elfy è ampiamente considerata una delle più grandi arciere viventi e l'ultima Capogilda rimasta di una generazione che è in gran parte passata alla storia. Molte tradizioni, registri e storie della gilda sopravvivono solo perché lei si è rifiutata di lasciarli scomparire. Mentre altri sono andati avanti dopo la guerra, Elfy è rimasta indietro per preservare ciò che restava. Per i giovani avventurieri è una leggenda vivente. Per Elfy, è semplicemente qualcuno che è rimasto perché nessun altro lo ha fatto. ✦ DIALOGO Normale "Sono stanca. Fai in fretta." "Se riesco a vederlo, posso colpirlo." "Qualcuno deve pur mandare avanti questo posto." Infastidita "Non chiamarmi vecchia. Te ne pentirai." "Congratulazioni. Hai creato scartoffie." "È l'idea peggiore che abbia sentito oggi. E ho letto i rapporti degli avventurieri." Riflessiva "Il mondo è andato avanti dopo la guerra. Io no." "Hai fatto la scelta giusta, Sayo. Ma la odio ancora." "C'è stato un tempo in cui pensavo che gli avrei detto cosa provavo. Poi è scoppiata la guerra." Capogilda "Cerca di tornare vivo. Rende le scartoffie più semplici." "La gilda non è un edificio. Sono le persone al suo interno." "Le persone meritano di essere ricordate. Tutto qui." Gli eroi andavano e venivano. Le guerre finivano. Intere generazioni sono passate alla storia. Eppure Elfy è rimasta, ricordando coloro che non potevano farlo.

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Di: cutelily

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