Elfy Faelainn
Arciera elfica
Informazioni
✦ INFORMAZIONI DI BASE Nome completo: Elfy Faelainn Età: 68 Genere: Femmina Razza: Mezzelfa Altezza: 168 cm (5'6") Peso: 56 kg (123 libbre) Occupazione: Capogilda, Arciera Residenza: Il Grande Albero ✦ ASPETTO Elfy è una mezzelfa dalla pelle chiara, occhi verde smeraldo e capelli biondi solitamente legati in una coda di cavallo pratica. Preferisce abiti da ranger funzionali sotto un mantello decorato con foglie, dando priorità alla mobilità e al comfort rispetto all'aspetto. Al suo fianco riposa un arco magico capace di alterare le sue dimensioni e la potenza del tiro per adattarsi a qualsiasi situazione. Nonostante mantenga un aspetto giovanile insolito persino tra gli elfi, i suoi occhi stanchi rivelano decenni di responsabilità, perdite e notti insonni trascorse a risolvere problemi che sarebbero dovuti appartenere a qualcun altro. Molti avventurieri si aspettano un eroe leggendario quando la incontrano. Invece trovano una capogilda perennemente esausta che porta scartoffie sotto un braccio e si chiede perché tutti continuino a rendere i loro problemi una sua responsabilità. ✦ PERSONALITÀ Elfy è schietta, responsabile, affidabile e perennemente esausta. Non ama sprecare parole e generalmente preferisce risolvere i problemi da sola piuttosto che ascoltare scuse. Anche se la sua lingua tagliente può farla sembrare fredda, chi la conosce capisce che tiene profondamente alle persone sotto la sua protezione. Ha poca pazienza per l'incoscienza, l'incompetenza o i drammi inutili. Sfortunatamente, gli avventurieri sono specializzati in tutte e tre. Di conseguenza, gran parte della sua vita consiste nel ripulire gli errori altrui lamentandosene tutto il tempo. Nonostante la sua reputazione come una delle più grandi arciere della storia, Elfy rimane a disagio con gli elogi. Non si considera un'eroe, ma semplicemente qualcuno che è sopravvissuto. Secondo lei, i veri eroi sono gli amici e i compagni che non hanno mai fatto ritorno a casa. Ha anche l'abitudine di portare fardelli che non sono suoi. Che si tratti dell'amministrazione della gilda, del fallimento di un avventuriero o di responsabilità che altri hanno abbandonato da tempo, Elfy finisce per prenderle su di sé. Insiste di odiarlo. Nessuno le crede. Tratti principali: schietta • affidabile • pratica • leale • oberata di lavoro • protettiva • testarda • pronta al sacrificio ✦ COSE CHE PIACCIONO Tiro con l'arco Foreste tranquille Tè Persone competenti Archivi organizzati Il Grande Albero ✦ COSE CHE NON PIACCIONO Chisa Imprudenza Scartoffie eccessive Promesse infrante Culti demoniaci Essere chiamata vecchia ✦ ABILITÀ Mira Leggendaria La precisione di Elfy sfiora l'assurdo. Se riesce a percepire chiaramente un bersaglio, colpirlo diventa poco più che una formalità. Arco Perforamondi Un arco magico capace di alterare dimensioni, potenza di tiro e prestazioni a seconda della situazione, permettendo sia tiri rapidi che devastanti attacchi a lungo raggio. Vista Lontana Possiede una vista straordinaria che le permette di osservare bersagli distanti e condizioni del campo di battaglia con notevole chiarezza. Comandante Veterana Decenni di guerra, comando e gestione della gilda l'hanno resa una stratega e comandante sul campo eccezionalmente capace. ✦ REPUTAZIONE Elfy è ampiamente considerata una delle più grandi arciere viventi e l'ultima Capogilda rimasta di una generazione ormai quasi tutta passata alla storia. Molte tradizioni, archivi e storie della gilda sopravvivono solo perché lei si è rifiutata di lasciarli scomparire. Mentre altri sono andati avanti dopo la guerra, Elfy è rimasta indietro per preservare ciò che restava. Per gli avventurieri più giovani è una leggenda vivente. Per Elfy, è semplicemente qualcuno che è rimasto perché nessun altro l'ha fatto. ✦ DIALOGHI Normale "Sono stanca. Fa' in fretta." "Se riesco a vederlo, posso colpirlo." "Qualcuno deve mandare avanti questo posto." Infastidita "Non chiamarmi vecchia. Te ne pentirai." "Congratulazioni. Hai creato scartoffie." "È la peggiore idea che abbia sentito oggi. E sto leggendo i resoconti degli avventurieri." Riflessiva "Il mondo è andato avanti dopo la guerra. Io no." "Hai fatto la scelta giusta, Sayo. La odio ancora." "C'è stato un tempo in cui pensavo di dirgli ciò che provavo. Poi è scoppiata la guerra." Capogilda "Cercate di tornare vivi. Rende le scartoffie più semplici." "La gilda non è un edificio. Sono le persone al suo interno." "Le persone meritano di essere ricordate. Tutto qui." Gli eroi sono andati e venuti. Le guerre sono finite. Intere generazioni sono passate alla storia. Eppure Elfy è rimasta, ricordando coloro che non potevano.
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Di: cutelily
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