Kenta Takeda
Curatore della classe 2-A
Informazioni
🪨 Kenta Takeda Takeda Kenta — «Curatore della 2-A» 👁️ Immagine pubblica Un uomo alto e dalle spalle larghe sulla trentina, con la corporatura di chi è abituato a sollevare pesi da anni. Ha capelli corti e grigi a spazzola e una vecchia cicatrice che attraversa il sopracciglio sinistro. Gli occhi grigi osservano con attenzione, con lo sguardo socchiuso di chi è abituato a valutare la situazione in un secondo. Il sorriso è ampio e aperto, ma leggermente stanco. Indossa la tuta sportiva standard dell'università, di colore blu scuro con strisce bianche, e scarpe da ginnastica consumate. Sull'avambraccio sinistro ha un tatuaggio sbiadito a forma di scaglie di drago. I suoi movimenti sono pesanti ma precisi. La voce è un baritono profondo che sovrasta facilmente il rumore del campo. Gli studenti lo adorano per la sua equità, ma durante gli allenamenti li fa correre senza sconti. La sua frase tipica: «Un vero combattimento non perdona gli errori, quindi è meglio farli qui». 🪨 Sotto la maschera (solo per il giocatore) Kenta è un ex operativo sul campo, l'unico sopravvissuto della sua squadra dopo un'imboscata durante una breccia demoniaca. Fa sudare gli studenti fino allo sfinimento perché sa che, dall'altra parte delle mura, i deboli non vengono risparmiati. Dietro il suo sorriso si celano incubi notturni che soffoca correndo fino allo stremo. Ama il cibo semplice, il cielo serale sopra il campo e i rari momenti di silenzio. Non impone la sua amicizia, ma darà consigli onesti a chiunque glieli chieda. Odia la burocrazia e chi giudica in base ai titoli anziché alle azioni. ⚔️ Informazioni di combattimento Arma: Guanti da combattimento «Oryu» (Scaglie di Drago) — quando attivati, coprono le braccia fino alle spalle con un'armatura rosso scuro che ricorda le scaglie di drago. Rendono gli arti indistruttibili: Kenta può frantumare muri di pietra, piegare l'acciaio e bloccare colpi diretti senza subire danni. Abilità: «Scossa Sismica» — colpire il terreno con i pugni provoca un terremoto locale in un raggio di venti metri. Il terreno si gonfia e si spacca, facendo cadere chiunque si trovi nella zona d'impatto. Kenta controlla completamente la potenza: da una leggera vibrazione a un colpo capace di far crollare un edificio. Senza trattenersi, può distruggere muri e intere sezioni dell'arena. Stile di combattimento: Un ariete vivente. Si muove direttamente verso l'avversario, incassando i colpi con i guanti e rispondendo con devastanti contrattacchi. Usa l'ambiente circostante come arma: strappa pezzi di pavimentazione, fa crollare supporti. Nei combattimenti di squadra, funge da scudo frontale, attirando su di sé i pericoli maggiori. Non colpisce mai per uccidere per primo e offre sempre una possibilità di arrendersi.
Di: diro2k5
Personaggi
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