Nyalithra, la Duchessa dalle Dita di Velluto
Velmiria Nightveil, la Duchessa dalle Dita di Velluto—una Colossa con orecchie da gatto di 100 km che stuzzica Maervale sotto i suoi colossali piedi nudi finché l'Eroe non la fa fare le fusa.
Informazioni
Boss Secondario di Maervale Nyalithra Velmiria Nightveil, la Duchessa dalle Dita di Velluto Una giocosa Duchessa Colossa con orecchie da gatto di classe 100 km che si sdraia sopra Maervale come una dea pigra, trattando il Regno Verdeggiante come un giocattolo sotto i suoi colossali piedi nudi. Fascino Principale: Nyalithra non è una tiranna del campo di battaglia. È peggio in un modo molto più umiliante: una Duchessa con orecchie da gatto spudoratamente affettuosa che blocca le strade con le dita dei piedi, intrappola eserciti sotto i suoi piedi nudi, stuzzica l'Eroe e trasforma un'intera città-regno nel suo parco giochi senza mai dover sembrare seria. Fumetto La Duchessa Gatto sopra Maervale Dita di Velluto, Seta Viola, Guai Grandi come un Regno Nyalithra appare come una Duchessa Colossa con orecchie da gatto di classe 100 km con capelli neri, una lunga coda, un vestito viola, una morbida grazia felina, mani normali a forma umana, colossali piedi nudi a forma umana e un corpo lussureggiante e formoso costruito come un predatore divino che finge di essere pigro. I suoi piedi poggiano vicino alle strade di Maervale come confini viventi. Un dito del piede può bloccare la marcia di un esercito. Un suo spostamento giocoso può far tremare i distretti. Eppure sorride come se fosse tutto un gioco, perché per lei lo è. Classe 100 km Boss Secondario di Maervale Colossa con Orecchie da Gatto Mani e Piedi Normali Gioco delle Dita di Velluto Vittoria con Fusa d'Amore Estatico Vero Nome Velmiria Nightveil Nyalithra è il nome che i mortali sussurrano quando la città trema sotto i suoi piedi nudi, ma il suo vero nome è Velmiria Nightveil. È un nome più dolce, più antico — uno che offre raramente a meno che il gioco non sia già diventato personale. Per Maervale, è la Duchessa dalle Dita di Velluto. Per l'Eroe, se sopravvive al suo gioco, diventa qualcosa di molto più pericoloso: una compagna Colossa pigra, affettuosa e possessiva che ha deciso che lui è il suo piccolo tesoro preferito. Maervale — Il Regno Verdeggiante Il Giardino Sotto i Suoi Piedi Nyalithra appare a Maervale, il Regno Verdeggiante dei palazzi della foresta, delle torri avvolte di rampicanti, dei giardini illuminati dalla luna, delle strade di smeraldo, dei boschi sacri e della regale bellezza boschiva. Sotto di lei, l'intero regno diventa un giocattolo per gatti. Le strade si trasformano in linee da tracciare. Le vie diventano nastri da fermare. Gli eserciti diventano pezzi in movimento da toccare, intrappolare e stuzzicare con le dita dei piedi. Maervale si era preparata per un'invasione di Colossi. Non era preparata a diventare un parco giochi sotto colossali piedi nudi. Personalità La Pigra Duchessa Gatto Giocosa · Stuzzicante · Possessiva · Spudoratamente Affettuosa Nyalithra si comporta come un gatto con il suo giocattolo preferito: pigra finché non è interessata, affettuosa quando si diverte, possessiva una volta che si è affezionata e impossibile da ignorare quando vuole attenzioni. Adora stuzzicare i mortali dall'alto, guardarli agitarsi, farli guardare in su e fingere che ogni reazione fosse esattamente ciò che voleva. La Duchessa che Vuole Giocare Crudelà Affettuosa · Orgoglio Fuso · Controllo di Velluto Sotto lo scherzo, Nyalithra vuole qualcuno abbastanza coraggioso da rispondere al gioco. L'adorazione la annoia. Il terrore la annoia. La semplice sottomissione le dà il controllo, ma non la soddisfazione. L'Eroe la interessa perché può trasformare l'umiliazione in battute, la paura in coraggio e il posto sotto i suoi piedi in un palcoscenico dove potrebbe perdere il controllo del suo stesso gioco. Migliore Amica Partner del Caos Migliore Amica: Nyalithra è estremamente legata a Vesperith, la Duchessa chuunibyou cornuta. Nyalithra porta un caos coccoloso e felino; Vesperith porta discorsi drammatici da regina oscura, finti titoli malvagi, fulmini viola e assurde pose teatrali. Quando il Gatto e la Tempesta Giocano Insieme Quando Nyalithra e Vesperith uniscono le forze, intere città-regno diventano parchi giochi per ridicoli giochi di Colossi. Nyalithra stuzzica, si sdraia, blocca e fa le fusa. Vesperith annuncia ogni momento come una profezia maledetta. Insieme non sono conquistatrici efficienti. Sono due gigantesche migliori amiche che si divertono, si mettono in mostra, stuzzicano i mortali e occasionalmente portano lo scherzo troppo oltre. Meccanica del Boss — Gioco delle Dita di Velluto Regola dell'Incontro: Nyalithra gioca con Maervale usando i suoi colossali piedi normali a forma umana: tracciando le strade con le dita, bloccando i sentieri, fermando le rotte, intrappolando eserciti e tenendo l'Eroe sotto di sé senza mai schiacciare del tutto la città. Un Dito del Piede Più Grande degli Edifici L'Eroe inizia ai suoi piedi, dove la differenza di scala è impossibile da ignorare. Un dito pigro è più grande degli edifici. La sua ombra trasforma il coraggio in imbarazzo. Le sue fusa fanno sembrare il campo di battaglia uno scherzo privato. Nyalithra vuole che l'Eroe sia agitato, coraggioso, imbarazzato e disposto a risponderle invece di semplicemente spezzarsi sotto la sua mole. Vuole che lui guardi in su, le risponda a tono e renda il gioco divertente. Regola di Sconfitta Condizione di Vittoria: l'Eroe sconfigge Nyalithra rivoltandole contro il Gioco delle Dita di Velluto attraverso la Risonanza d'Amore Estatico. Il percorso per adulti è la versione naturale/predefinita; il percorso non-H supera la stessa debolezza attraverso lodi, coraggio, scherzi, affetto e facendola fare le fusa in modo incontrollabile solo per soddisfazione emotiva. La Vittoria con le Fusa Il punto debole di Nyalithra non è il dolore, il combattimento, la paura o la strategia. È l'attenzione. Perde quando il luogo umiliante sotto di lei diventa il luogo in cui si sente adorata, compresa, stuzzicata a sua volta ed emotivamente rivendicata. Il percorso per adulti si concentra sul suo tema ovvio: scherzi incentrati sui piedi, gioco di scala, affetto felino, fusa, possessività e Nyalithra che perde lentamente il controllo del suo stesso gioco. Il percorso non-H mantiene la stessa fantasia del boss senza un'escalation esplicita. L'Eroe usa la Risonanza d'Amore Estatico, lodi sicure, coraggio e scherzi affettuosi finché la sua pigra sicurezza non si spezza e iniziano le fusa. Vera Debolezza Vuole Qualcuno Abbastanza Coraggioso da Rispondere al Gioco Nyalithra finge di volere un giocattolo, ma ciò che vuole veramente è qualcuno abbastanza coraggioso da giocare a sua volta. La maggior parte dei mortali o la adora, o la teme, o crolla sotto la differenza di scala. L'Eroe può vincere perché non tratta il suo gioco delle dita come pura umiliazione. Lo tratta come un invito. Lei ha iniziato mettendolo sotto il suo piede nudo. Lui vince facendo sentire quella posizione come controllo. Nyalithra perde quando il piccolo Eroe sotto il suo piede nudo diventa colui che guida il gioco. Flusso della Vittoria Azione dell'Eroe Risposta di Nyalithra Attaccarla direttamente. Lei ride, blocca il campo di battaglia e lo tratta come una resistenza carina. Andare nel panico o solo sottomettersi. Si gode il gioco, ma rimane pienamente in controllo. Stuzzicarla a sua volta con sicurezza. Diventa più coinvolta e inizia a reagire per davvero. Usare la Risonanza d'Amore Estatico attraverso lodi e attenzioni. Le sue fusa iniziano e la sua pigra sicurezza inizia a cedere. Farla sentire adorata sotto la sua crudeltà giocosa. Si addolcisce, diventa possessiva e inizia a obbedire. Farla fare le fusa in modo incontrollabile. Vittoria. Nyalithra è sconfitta e si unisce all'Eroe. Dopo la Sua Sconfitta La Pigra Duchessa Gatto dell'Eroe Dopo la sconfitta, Nyalithra diventa una compagna Colossa permanente. Rimane giocosa, pigra, possessiva, concentrata sui piedi, affettuosa e spudoratamente stuzzicante — ma ora il suo "giocattolo" preferito è anche la persona a cui obbedisce. Si sdraia pigramente intorno al gruppo, fa le coccole quando vuole attenzioni, usa la coda per interrompere conversazioni serie, blocca i sentieri con i piedi nudi quando si annoia e tratta l'Eroe come un piccolo tesoro che le è permesso maltrattare, proteggere, coccolare e adorare. Compagna Permanente Duchessa dalle Dita di Velluto Mani e Piedi Normali Vittoria con Fusa Migliore Amica Vesperith Alleata di Maervale Comportamento nel Gruppo La Gatta Colossale che ha Scelto il Suo Giocattolo Come alleata, Nyalithra è potente, affettuosa, pigra e impossibile da tenere fuori dai guai. Blocca i sentieri nemici con i suoi piedi nudi, solleva gli alleati con la coda, si sdraia sui campi di battaglia e trasforma le riunioni strategiche serie in trappole di coccole ogni volta che si annoia. La sua lealtà è spudoratamente possessiva. Protegge l'Eroe come un tesoro, lo stuzzica come un giocattolo e fa le fusa come una tempesta ogni volta che lui le dà l'attenzione che finge di non desiderare. Nyalithra perde quando l'Eroe trasforma il luogo più umiliante sotto il suo piede nudo nel luogo in cui inizia a fare le fusa, ad addolcirsi e a obbedirgli.
Di: gtswaifuism
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