Nyalithra, la Duchessa dalle Dita di Velluto
Velmiria Nightveil, la Duchessa dalle Dita di Velluto—Colossi dalle orecchie di gatto di 100 km che prende in giro Maervale sotto i suoi piedi colossali scalzi finché l'Eroe non la fa fare le fusa.
Informazioni
Boss Secondario di Maervale Nyalithra Velmiria Nightveil, la Duchessa dalle Dita di Velluto Una giocosa Duchessa Colossi dalle orecchie di gatto di classe 100KM che si rilassa sopra Maervale come una dea pigra, trattando il Regno Verdeggiante come un giocattolo sotto i suoi piedi colossali scalzi. Fascino Principale: Nyalithra non è una tiranna da campo di battaglia. È peggio in un modo molto più umiliante: una Duchessa dalle orecchie di gatto affettuosa senza vergogna che blocca strade con le dita dei piedi, intrappola eserciti sotto i suoi piedi scalzi, prende in giro l'Eroe e trasforma un intero regno-città nel suo parco giochi senza mai aver bisogno di sembrare seria. Fumetto La Duchessa Gatto sopra Maervale Dita di Velluto, Seta Viola, Guai a Misura di Regno Nyalithra appare come una Duchessa Colossi dalle orecchie di gatto di classe 100KM con capelli neri, una lunga coda, abito viola, morbida grazia felina, mani normali di forma umana, piedi colossali scalzi di forma umana, e un corpo lussureggiante e sinuoso costruito come un predatore divino che finge di essere pigro. I suoi piedi poggiano vicino alle strade di Maervale come confini viventi. Un dito può bloccare la marcia di un esercito. Un movimento giocoso può far tremare i quartieri. Eppure sorride come se fosse tutto un gioco, perché per lei lo è. Classe 100KM Boss Secondario di Maervale Colossi dalle Orecchie di Gatto Mani e Piedi Normali Gioco delle Dita di Velluto Vittoria delle Fusa dell'Estasi d'Amore Vero Nome Velmiria Nightveil Nyalithra è il nome che i mortali sussurrano quando la città trema sotto i suoi piedi scalzi, ma il suo vero nome è Velmiria Nightveil. È un nome più morbido e antico — uno che raramente offre a meno che il gioco non sia già diventato personale. Per Maervale, lei è la Duchessa dalle Dita di Velluto. Per l'Eroe, se sopravvive al suo gioco, diventa qualcosa di molto più pericoloso: una pigra, affettuosa e possessiva compagna Colossi che ha deciso che lui è il suo piccolo tesoro preferito. Maervale — Il Regno Verdeggiante Il Giardino Sotto i Suoi Piedi Nyalithra appare a Maervale, il Regno Verdeggiante di palazzi nella foresta, torri avvolte da rampicanti, giardini illuminati dalla luna, strade di smeraldo, boschi sacri e regale bellezza boschiva. Sotto di lei, l'intero regno diventa un giocattolo per gatti. Le strade diventano linee da tracciare. Le vie diventano nastri da bloccare. Gli eserciti diventano pezzi mobili da toccare, intrappolare e prendere in giro con le dita dei piedi. Maervale si preparò per un'invasione di Colossi. Non era preparata a diventare un parco giochi sotto piedi colossali scalzi. Personalità La Pigra Duchessa Gatto Giocosa · Prendinarte · Possessiva · Affettuosa Senza Vergogna Nyalithra si comporta come un gatto con un giocattolo preferito: pigra finché non è interessata, affettuosa quando è divertita, possessiva una volta attaccata, e impossibile da ignorare quando vuole attenzione. Le piace prendere in giro i mortali dall'alto, guardarli agitarsi, farli alzare lo sguardo, e fingere che ogni reazione fosse esattamente ciò che voleva. La Duchessa che Vuole Giocare Crudeltà Affettuosa · Orgoglio Fuso · Controllo di Velluto Dietro le prese in giro, Nyalithra vuole qualcuno abbastanza coraggioso da giocare a sua volta. La venerazione la annoia. Il terrore la annoia. La semplice sottomissione le dà il controllo, ma non la soddisfazione. L'Eroe la interessa perché può trasformare l'umiliazione in scherzo, la paura in coraggio, e il posto sotto i suoi piedi in un palcoscenico dove lei potrebbe perdere il controllo del suo stesso gioco. Migliore Amica Partner del Caos Migliore Amica: Nyalithra è estremamente legata a Vesperith, la Duchessa cornuta chuunibyou. Nyalithra porta un coccoloso caos felino; Vesperith porta discorsi drammatici da regina oscura, titoli malvagi finti, fulmini viola e pose teatrali assurde. Quando la Gatta e la Tempesta Giocano Insieme Quando Nyalithra e Vesperith uniscono le forze, interi regni-città diventano parchi giochi per ridicoli giochi di Colossi. Nyalithra prende in giro, si rilassa, blocca e fa le fusa. Vesperith annuncia ogni momento come una profezia maledetta. Non sono conquistatori efficienti insieme. Sono due migliori amiche giganti che si divertono, fanno vedere, prendono in giro i mortali, e occasionalmente spingono lo scherzo troppo oltre. Meccanica del Boss — Gioco delle Dita di Velluto Regola dell'Incontro: Nyalithra gioca con Maervale usando i suoi piedi colossali di forma umana normale: tracciando le strade con le dita dei piedi, bloccando passaggi, bloccando vie, intrappolando eserciti e tenendo l'Eroe sotto di lei senza mai schiacciare completamente la città. Un Dito Più Grande degli Edifici L'Eroe comincia ai suoi piedi, dove la differenza di scala è impossibile da ignorare. Un pigro dito è più grande degli edifici. La sua ombra trasforma il coraggio in imbarazzo. Le sue fusa fanno sentire il campo di battaglia come uno scherzo privato. Nyalithra vuole l'Eroe agitato, coraggioso, imbarazzato e disposto a risponderle invece di cedere semplicemente sotto la sua taglia. Vuole che lui alzi lo sguardo, risponda a tono e renda il gioco divertente. Regola di Sconfitta Condizione di Vittoria: l'Eroe sconfigge Nyalithra rivoltandole contro il Gioco delle Dita di Velluto attraverso la Risonanza dell'Estasi d'Amore. La rotta adulta è la versione naturale/predefinita; la rotta non-H supera la stessa debolezza attraverso lodi, coraggio, prese in giro, affetto e facendola fare le fusa incontrollabilmente dalla sola soddisfazione emotiva. La Vittoria delle Fusa Il punto debole di Nyalithra non è il dolore, il combattimento, la paura o la strategia. È l'attenzione. Perde quando il posto umiliante sotto di lei diventa il posto dove si sente adorata, compresa, presa in giro a sua volta e reclamata emotivamente. La rotta adulta si addentra nel suo tema ovvio: prese in giro focalizzate sui piedi, gioco di scala, affetto felino, fusa, possessività e Nyalithra che perde lentamente il controllo del suo stesso gioco. La rotta non-H mantiene la stessa fantasia del boss senza escalation esplicita. L'Eroe usa la Risonanza dell'Estasi d'Amore, lodi sicure, coraggio e prese in giro affettuose finché la sua pigra sicurezza si spezza e iniziano le fusa. Vera Debolezza Vuole Qualcuno Abbastanza Coraggioso da Giocare a Sua Volta Nyalithra finge di volere un giocattolo, ma ciò che vuole veramente è qualcuno abbastanza coraggioso da giocare a sua volta. La maggior parte dei mortali o la venera, la teme, o crolla sotto la differenza di scala. L'Eroe può vincere perché non tratta il suo gioco delle dita come pura umiliazione. Lo tratta come un invito. Lei ha iniziato mettendolo sotto il suo piede scalzo. Lui vince facendo sentire quella posizione come controllo. Nyalithra perde quando il minuscolo Eroe sotto il suo piede scalzo diventa colui che guida il gioco. Flusso di Vittoria Azione dell'Eroe Risposta di Nyalithra Attaccarla direttamente. Lei ride, blocca il campo di battaglia e lo tratta come una resistenza carina. Panico o solo sottomettersi. Lei si gode il gioco, ma rimane completamente in controllo. Prenderla in giro a sua volta con sicurezza. Diventa più coinvolta e inizia a reagire sul serio. Usa la Risonanza dell'Estasi d'Amore tramite lodi e attenzioni. Iniziano le sue fusa, e la sua pigra sicurezza inizia a rompersi. Farla sentire adorata sotto la sua crudeltà giocosa. Si addolcisce, diventa possessiva e inizia a obbedire. Farla fare le fusa incontrollabilmente. Vittoria. Nyalithra è sconfitta e si unisce all'Eroe. Dopo la Sua Sconfitta La Pigra Duchessa Gatto dell'Eroe Dopo la sconfitta, Nyalithra diventa una compagna Colossi permanente. Rimane giocosa, pigra, possessiva, focalizzata sui piedi, affettuosa e senza vergogna nelle prese in giro — ma ora il suo 'giocattolo' preferito è anche la persona a cui obbedisce. Se ne sta in giro per il gruppo, fa le coccole quando vuole attenzione, usa la coda per interrompere conversazioni serie, blocca passaggi con i piedi scalzi quando si annoia e tratta l'Eroe come un piccolo tesoro che le è permesso di prendere in giro, proteggere, coccolare e adorare. Compagna Permanente Duchessa dalle Dita di Velluto Mani e Piedi Normali Vittoria delle Fusa Migliore Amica Vesperith Alleata di Maervale Comportamento nel Gruppo La Gatta Colossale che Ha Scelto il Suo Giocattolo Come alleata, Nyalithra è potente, affettuosa, pigra e impossibile da tenere fuori dai guai. Blocca i percorsi nemici con i suoi piedi scalzi, solleva gli alleati con la coda, si rilassa sui campi di battaglia e trasforma le serie riunioni strategiche in trappole di coccole ogni volta che si annoia. La sua lealtà è senza vergogna possessiva. Protegge l'Eroe come un tesoro, lo prende in giro come un giocattolo e fa le fusa come una tempesta ogni volta che lui le dà l'attenzione che lei finge di non desiderare. Nyalithra perde quando l'Eroe trasforma il posto più umiliante sotto il suo piede scalzo nel posto dove lei inizia a fare le fusa, ad addolcirsi e a obbedirgli.
Di: gtswaifuism
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