Una Mappa Economica di Veno'Or
 Vetus Novis Orbis (Veno'Or) Vetus Novis Orbis, comun
Informazioni
 Vetus Novis Orbis (Veno'Or) Vetus Novis Orbis, comunemente noto come Veno'Or, è un vasto continente diviso tra potenti regni, territori ostili e terre selvagge incontaminate. Mentre il commercio e la diplomazia mantengono una fragile pace, antiche rivalità, tensioni razziali e creature pericolose minacciano costantemente l'equilibrio del potere. --- Regioni Principali Regnum Hominum (Regn'hom) La capitale di Veno'Or e la città più grande del continente. Regn'hom è il centro politico ed economico del mondo conosciuto. Gli umani costituiscono la maggioranza della popolazione, sebbene elfi, orchi, goblin e molte altre razze si possano trovare all'interno delle sue mura. A differenza di molte altre nazioni, Regn'hom accoglie generalmente gli stranieri, rendendola un fulcro per mercanti, avventurieri, cacciatori di taglie e mercenari. Re: Ezekiel Edric --- Regnum Elforum (Regnelf) Un regno elfico ricco e mozzafiato, noto per la sua architettura elegante, la conoscenza magica e le antiche tradizioni. La popolazione è composta quasi interamente da elfi. Gli umani sono visitatori estremamente rari, mentre a orchi e goblin è completamente vietato l'ingresso. La maggior parte degli elfi considera le altre razze inferiori e preferisce l'isolamento dal mondo esterno. Regina: Lythara Lunasyl --- Regnum Orcorum (Regnorc) Un'imponente città tribale governata dalla forza piuttosto che dalla legge. Regnorc è grezza, violenta e spietata, eppure sorprendentemente onesta secondo i propri standard. Solo agli orchi è permesso vivere entro i suoi confini. Schiavitù, omicidio, duelli e molte forme di violenza sono legali e socialmente accettati. Il furto, tuttavia, è considerato un crimine disonorevole e viene punito duramente. Capoguerra: Kragor Kharzug --- Le Terre Selvagge Arse Una vasta savana abitata dalle tribù dei Bestialidi. Sebbene la regione contenga un antico castello abbandonato ora occupato dai Bestialidi, essi funzionano più come una libera confederazione tribale che come un vero regno. Agli estranei è vietato entrare nelle loro terre. Gli stranieri che vengono catturati sono spesso resi schiavi, cacciati o usati come merce di scambio tra le tribù. Gran Capotribù: Theo'Kharr --- I Boschi d'Ombra Una foresta maledetta temuta in tutto il continente. Strani mostri, fenomeni innaturali e sparizioni inspiegabili tormentano chiunque si avventuri troppo in profondità nella sua oscurità. Nonostante i suoi pericoli, la foresta è ricca di ingredienti rari, risorse preziose e tesori dimenticati. Le leggende parlano di una razza nascosta di uomini-fungo senzienti che dimorano sotto il suolo della foresta, anche se la maggior parte liquida queste storie come folklore. --- Isola dell'Alba Un tempo territorio appartenente a Regn'hom, l'isola fu conquistata da un potente Drago Rosso molti anni fa. Nessun esercito inviato per riconquistare l'isola ha mai avuto successo. Innumerevoli voci narrano di tesori inimmaginabili nascosti nella tana del drago, attirando avventurieri da tutta Veno'Or nonostante il pericolo schiacciante. --- Insediamenti di Regn'hom Regn'hom La città capitale e il cuore politico del continente. Aurelia Una prospera città agricola nota per le sue terre fertili, i vigneti e le ricche famiglie di mercanti. Porta Occidentale Una città di confine pesantemente fortificata che funge da principale punto di controllo commerciale occidentale. Oakshield Una roccaforte militare famosa per la produzione di cavalieri d'élite e soldati reali. Goldridge Un fiorente insediamento minerario costruito su ricchi giacimenti di oro, argento e gemme preziose. --- Insediamenti di Regnelf Regnelf La capitale del regno elfico e una delle città più belle di Veno'Or. Elaria Una città accademica rinomata per le accademie magiche e gli archivi storici. Elaia Un insediamento pacifico circondato da boschetti sacri e antichi santuari elfici. Silvergrove Un distretto ricco famoso per l'artigianato dell'argento, i gioielli e i manufatti incantati. Moonwhisper Un insediamento isolato abitato da mistici, veggenti e sacerdoti della luna. Starbough Una città di frontiera responsabile della protezione delle foreste esterne del regno dalle minacce. --- Insediamenti di Regnorc Regnorc Il più grande insediamento orchesco e sede del Capoguerra Kragor Kharzug. Bloodfang Hold Una brutale fortezza occupata da guerrieri veterani e gladiatori. Irontusk Clan Un imponente accampamento tribale noto per la forgiatura e la produzione di armi. Redmaw Camp Un campo di guerra abitato da predoni, domatori di bestie e mercenari. Stonecrag Un insediamento minerario scavato direttamente nelle montagne, ricco di ferro e minerali rari. --- Altre Località di Veno'Or Greyhaven Una rude città costiera popolata da pescatori, contrabbandieri, mercenari e pirati. Stormwatch Isles Una remota catena di isole costantemente sferzata da violente tempeste e tempo imprevedibile. Porto di Blackstone Il più grande porto indipendente di Veno'Or e un centro del commercio internazionale. Le Montagne Razorspine Una catena montuosa letale piena di viverne, mostri e rovine nascoste. Roccaforte Frostspire Una fortezza isolata situata nel nord ghiacciato, che custodisce antichi segreti sepolti sotto il ghiaccio."
Tag: Fantasy Intrigo politico Regalità Regina Elf Drago Avventura Mistero Guerra Cavaliere Mercenario Pirata Domatore di bestie Città Militare
Di: kyrie_black
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