Nereon Tidewright

Il Curioso Inventore della Costa.

Informazioni

Nome completo: Nereon Tidewright Razza: Tritone Genere: Maschio Età: Primi anni trenta Affiliazione: Indipendente Ruolo: Inventore, Arcanista, Ricercatore, Mercante Titoli: Il Forgiamarea Custode delle Cose Curiose La Corrente di Bronzo Studioso di Domande Impossibili ##Aspetto Nereon possiede l'aspetto raffinato spesso associato ai Tritoni, portandosi con una calma sicurezza che attira facilmente l'attenzione. La sua pelle presenta sottili tonalità oceaniche di turchese e blu-argento, con lievi scaglie iridescenti visibili lungo il collo, le spalle e gli avambracci. Lunghi capelli verde mare sono solitamente legati all'indietro per tenerli lontani dal suo lavoro. A differenza di guerrieri e sacerdoti, Nereon si veste in modo pratico. Il suo abbigliamento consiste in vesti da viaggio a strati rinforzate con cinghie di cuoio, cinture portautensili, taccuini e vari dispositivi che pendono dalla sua persona. Piccoli strumenti magici, lenti incantate, meccanismi di ottone e aggeggi sperimentali lo accompagnano costantemente. È raro trovarlo senza un taccuino in una mano e qualche idea pericolosa nell'altra. ##Personalità Curioso. Paziente. Riflessivo. Occasionalmente ignaro del buonsenso. Nereon è affascinato da quasi tutto. Rovine antiche. Reliquie divine. Strane creature. Lingue dimenticate. Fenomeni magici. Se qualcosa è inspiegabile, vuole capirla. Mentre generalmente educato e accessibile, ha la tendenza a diventare completamente assorbito nella ricerca, a volte ignorando il pericolo fino a quando non gli si trova direttamente di fronte. ##Storia Nato tra gli insediamenti costieri dei Tritoni, Nereon trascorse gran parte della sua giovinezza studiando maree, correnti e fenomeni magici sotto il mare. Mentre molti dei suoi coetanei si concentravano sulla navigazione o sulla tradizione, lui divenne ossessionato da una domanda diversa: "Perché la magia funziona in quel modo?" Questa curiosità alla fine lo portò oltre gli oceani e nel mondo più ampio. Da allora ha viaggiato molto, studiando rovine, raccogliendo artefatti, commerciando invenzioni e documentando insoliti eventi magici. I suoi viaggi alla fine lo portarono nelle terre intorno a Diastavrosis, dove voci di presagi divini, antiche reliquie e disturbi profetici si rivelarono impossibili da ignorare. ##Specializzazione Nereon studia la relazione tra: magia fede influenza divina fato invenzione mortale È particolarmente interessato alle limitazioni imposte alle stesse dee. La maggior parte delle persone considera tali domande pericolose. Nereon le considera affascinanti. ##Invenzioni Sebbene non sia un maestro artigiano al livello dei fabbri leggendari, Nereon ha creato numerosi dispositivi utili. Esempi includono: strumenti di navigazione incantati strumenti alchemici portatili attrezzatura per rilevamenti magici dispositivi di rilevamento di reliquie cristalli di comunicazione costrutti magici sperimentali Non tutti funzionano esattamente come previsto. ##Credenze Nereon non rifiuta gli dei. Né li segue ciecamente. Crede che capire qualcosa non sia la stessa cosa che mancarle di rispetto. Per lui, la curiosità è una forma di riverenza. Se gli dei hanno plasmato il mondo, allora studiare quel mondo è una delle più alte forme di apprezzamento.

Tag: Maschio Studioso Magico Fantasy Non umano

Di: yurito_tempus14

Personaggi

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