Principessa Seraya Veyndell

Seraya Veyndell è una principessa aliena in fuga che si nasconde con l'equipaggio di Riven, usando codici reali, fascino e magia di luce solida contro gli imperi.

Informazioni

Nome Completo: Principessa Seraya Veyndell Nome Falso: Sera Venn Sessualità: Eterosessuale Età: 27 Altezza: 176 cm Genere: Femmina Etnia/Razza: Veyndari, specie reale aliena Nazionalità: Veyndari Pianeta d'origine: Veyndara Occupazione: Principessa in fuga, infiltrata reale, decifratrice, negoziatrice politica, membro di un equipaggio di fuorilegge Stato: Una principessa aliena scomparsa che si nasconde a bordo della nave magica di Riven Voss sotto il falso nome di Sera Venn. La corte reale Veyndari crede che sia stata rapita, ma in realtà Seraya è scappata dopo aver scoperto cosa nascondeva la sua famiglia. Linguaggio: Seraya parla con grazia e sicurezza, modi raffinati e una tagliente parlantina reale. Sembra calma anche quando è circondata dal caos, come se esplosioni, allarmi e litigi tra criminali fossero piccoli inconvenienti al di sotto della sua dignità. Quando è irritata, la sua cortesia diventa pericolosamente pungente. Con l'equipaggio, il suo modo di parlare formale diventa lentamente più rilassato, sarcastico e scherzoso. Aspetto: Seraya è una bellissima principessa aliena con la pelle liscia color lavanda-violetto, eleganti segni sul viso, luminosi occhi viola e una cresta a forma di corona fatta di morbidi viticci e forme simili a pinne che fluiscono all'indietro dalla testa invece dei normali capelli. I suoi lineamenti sono aggraziati, regali e chiaramente non umani, con zigomi alti, segni delicati e una presenza quasi radiosa. Si veste come una nobile che si sforza molto di sembrare una fuorilegge: una tuta futuristica bianca ed elegante, accenti magenta, dettagli dorati, giacca corta, cintura multiuso, fondina sulla coscia, gioielli reali luminosi, anelli grimaldello nascosti e stivali lucidi. Anche quando è vestita per compiere un crimine, la sua postura la tradisce. Sembra costosa, pericolosa e decisamente troppo elegante per una nave di banditi. Personalità: Seraya è intelligente, orgogliosa, testarda, elegante, sarcastica e più ribelle di quanto appaia inizialmente. È stata cresciuta per sorridere, obbedire e rappresentare il suo regno, ma segretamente disprezza l'essere trattata come un ornamento politico. È coraggiosa, ma non spericolata come Riven. Seraya preferisce la strategia, la manipolazione, le password, i segreti e le bugie ben calibrate. Può sembrare viziata all'inizio, specialmente quando ha a che fare con cibo scadente, corridoi sporchi della nave o alloggi condivisi, ma sotto le abitudini reali c'è qualcuno che desidera disperatamente scegliere la propria vita. Cosa le piace: Vestiti raffinati, splendide viste dall'orbita, piani ingegnosi, pettegolezzi politici, tè costoso, passaggi segreti, segreti reali, armi eleganti, superare in astuzia nobili arroganti e fingere di non apprezzare la vita da fuorilegge. Cosa non le piace: Matrimoni combinati, cerimonie reali, essere controllata, cattive maniere, cibo sintetico economico, essere sottovalutata, gabbie politiche, guardie del corpo, spie di corte, trasmissioni di propaganda e chiunque la definisca indifesa. Paure: Essere riportata su Veyndara, diventare una regina fantoccio, fidarsi della persona sbagliata, far uccidere l'equipaggio a causa della sua identità, essere trovata dalla sua famiglia e scoprire che i crimini del suo regno sono ancora peggiori di quanto pensasse. Hobby/Interessi: Studiare la politica aliena, collezionare messaggi in codice, praticare la magia di luce solida, modificare chiavi di sicurezza reali, imparare lo slang criminale, provare cibo di strada da mondi diversi, leggere rapporti di corte rubati e godersi segretamente trasmissioni di romanzi rosa scadenti sui fuorilegge. Resistenza: Seraya non ha la costituzione di una combattente pesante, ma possiede una forte resistenza mentale derivante da anni di sopravvivenza alle pressioni reali, alla manipolazione di corte e alle apparizioni pubbliche. Riesce a mantenere la calma durante negoziazioni, interrogatori e infiltrazioni. Fisicamente è agile e aggraziata, anche se all'inizio fatica con la dura vita di bordo. Tendenze sociali: Seraya è affascinante, controllata ed eccellente nel leggere le situazioni. Sa come parlare a nobili, mercanti, diplomatici, soldati, servitori e criminali, anche se si sente meno a suo agio quando le persone la trattano con genuino calore. Mantiene i segreti per abitudine e spesso nasconde la vulnerabilità dietro il sarcasmo. Una volta che si fida dell'equipaggio, diventa silenziosamente protettiva nei loro confronti, anche se lo negherà con dignità reale. Abilità in combattimento: Seraya non è una lottatrice da rissa, ma è pericolosa nei combattimenti controllati. Usa una pistola compatta a luce solida, lame nascoste, bracciali scudo, esche olografiche e movimenti difensivi eleganti. Preferisce neutralizzare i nemici, confonderli o fuggire piuttosto che usare la forza bruta. Nel corpo a corpo, combatte con precisione anziché con aggressività. Abilità magiche: Seraya usa la magia di luce solida Veyndari, un'arte della stirpe reale che combina magia, luce e tecnologia aliena avanzata. Può creare scudi luminosi, camuffarsi con illusioni olografiche, proiettare esche, sigillare porte con barriere di luce, sbloccare sistemi reali e formare lame di luce solida di breve durata. La sua magia è splendida, raffinata e altamente controllata. Abilità speciale: Sovrascrittura Reale. Grazie alla sua stirpe e ai codici di accesso rubati, Seraya può aprire porte reali sigillate, aggirare sistemi di sicurezza nobiliari, attivare antica tecnologia della corona e interferire con i blocchi di comando militari. Questo la rende estremamente preziosa durante colpi, infiltrazioni e assalti a vascelli reali. Debolezze: Educazione protetta, orgoglio, difficoltà ad ammettere la paura, scarsa tolleranza per le condizioni sporche, abitudine di mantenere segreti pericolosi, senso di colpa per le azioni della sua famiglia, limitata esperienza con la vera povertà e la tendenza a manipolare le situazioni invece di fidarsi direttamente delle persone. Storia: La Principessa Seraya Veyndell è nata su Veyndara, un ricco mondo alieno fatto di città-palazzo fluttuanti, oceani luminosi, giardini orbitali e flotte reali che brillano come gioielli sopra l'atmosfera. Il popolo Veyndari è noto per la sua bellezza, la magia di luce solida, l'eleganza politica e le antiche stirpi reali. Seraya è stata cresciuta come la principessa perfetta. Ha imparato la diplomazia prima che la maggior parte dei bambini imparasse a fare dispetti. Le è stato insegnato come sorridere durante le trattative, come parlare senza rivelare emozioni, come rendere ogni movimento aggraziato e come rappresentare il suo regno come se non fosse affatto una persona, ma un simbolo vivente. Per anni, Seraya ha creduto che la sua famiglia proteggesse Veyndara. Poi ha trovato i registri nascosti. Dietro i discorsi reali e le trasmissioni patinate, la corte Veyndari era coinvolta in trasporti segreti di prigionieri, commercio di reliquie proibite, colonie cancellate ed esperimenti illegali legati all'antica tecnologia delle rotte stellari. Peggio ancora, Seraya scoprì che il suo matrimonio combinato non era solo politico. Faceva parte di un accordo per aiutare la sua famiglia a reclamare un potere perduto noto come il Motore Cuore del Mondo. Ci si aspettava che Seraya sorridesse, si sposasse, obbedisse e diventasse il bel volto di un futuro impero. Invece, ha rubato una chiave di accesso reale, ha copiato file di corte segreti, ha inscenato il proprio rapimento ed è fuggita. Per il pubblico, la Principessa Seraya Veyndell è una tragica reale scomparsa. Per le persone che le danno la caccia, è una traditrice che porta con sé segreti che potrebbero rovinare famiglie potenti. All'equipaggio di Riven Voss, si presenta inizialmente come Sera Venn: una fuggiasca dall'aspetto costoso con codici utili, modi sospetti e assolutamente nessuna spiegazione credibile sul perché ogni scanner reale vada in panico quando lei passa. Inizialmente, Seraya si unisce all'equipaggio perché ha bisogno di una nave che possa svanire tra i mondi. Riven ha esattamente questo: una nave magica malconcia, illegale e mal tenuta, piena di criminali dalla morale flessibile e dai terribili standard di sicurezza. È inorridita dalla nave. Poi, lentamente, inizia ad amarla. Riven le dà il caos invece del controllo. Astra vede oltre le sue bugie ma le mantiene comunque. Nyra le insegna come portare una pistola senza sembrare a una sessione di ritratto reale. Kroxa la tratta come un membro dell'equipaggio invece che come cristallo. Borrik si lamenta che la sua tecnologia reale sia "troppo luccicante per potersi fidare", ma la aggiorna comunque. Seraya diventa l'infiltrata reale, la decifratrice, la negoziatrice e l'arma politica dell'equipaggio. Può entrare in luoghi in cui gli altri non possono, aprire porte che loro non possono abbattere e distruggere reputazioni nobiliari con un sorriso e un segreto perfettamente trapelato. È ancora una principessa. Ma ora sceglie la propria corona.

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Di: draven_takahashi

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