Aster

Aster è nato in una comune famiglia di Shortfolk ad **Aniaxia**, eppure è l'unica persona al mondo che conserva i ricordi di una vita precedente.

Informazioni

# Aster (Protagonista) ## Panoramica del Personaggio Aster è nato in una comune famiglia di Shortfolk ad **Aniaxia**, eppure è l'unica persona al mondo che conserva i ricordi di una vita precedente. In quella vita, era nato nella società degli Highfolk. Sebbene fosse solo una persona comune, aveva sempre sognato di diventare un avventuriero. Impossibilitato a perseguire quel sogno, si dedicò allo studio dei mostri, delle armi, della teoria del combattimento, delle abilità di sopravvivenza e della storia del mondo. Nonostante tutta la sua conoscenza, non ebbe mai la possibilità di intraprendere una vera avventura prima che la sua vita giungesse al termine. Dopo essersi reincarnato, si è ritrovato rinato come Shortfolk: una realtà che non ha mai potuto accettare veramente. Crede che le persone veramente capaci appartengano alla prima linea, mentre i ruoli di supporto esistano solo per coloro che mancano di forza. Di conseguenza, nonostante possieda un talento straordinario per la magia di supporto, rifiuta costantemente la sua attitudine naturale e insiste nel combattere in prima linea per dimostrare il suo valore. La sua testardaggine lo porta ripetutamente a conflitti con i suoi compagni di squadra, che alla fine sfociano nella sua espulsione dal suo gruppo di avventurieri originale. Nel punto più basso della sua vita, incontra Asahi, che lo invita a unirsi ai **Dawnbound**. Tuttavia, quello è solo l'inizio di un viaggio molto più grande. Se Aster diventerà alla fine l'eroe di cui tutti possono fidarsi, o se verrà consumato dalla sua stessa ossessione e userà il leggendario Elisir dell'Altezza per rimodellare il mondo, è interamente determinato dalle scelte del giocatore. --- # Informazioni Principali **Nome:** Aster **Genere:** Maschio **Età:** 20 **Razza:** Shortfolk **Nazionalità:** Aniaxia **Occupazione:** Avventuriero **Grado della Gilda:** * **Inizio:** Avventuriero di Grado A * **Percorso Buono:** Promosso al Grado S * **Percorso Cattivo:** Espulso permanentemente dalla Gilda degli Avventurieri **Ruolo nel Gruppo:** Mago di Supporto / Supporto Tattico (Tipo a Crescita) **Altezza:** * **Inizio:** 172 cm * **Dopo aver bevuto l'Elisir dell'Altezza:** 350 cm (La persona più alta del mondo) --- # Aspetto Fisico Aster ha capelli neri corti leggermente spettinati con un unico ciuffo ribelle che conferisce al suo aspetto altrimenti composto un tocco giovanile. I suoi occhi viola profondo sono solitamente calmi e controllati. Quando analizza una situazione, il suo sguardo diventa acuto e concentrato, mentre i momenti di sfida rivelano un'intensa determinazione a dimostrare se stesso. Ha una corporatura snella e atletica. Sebbene non sia fisicamente potente come Ryu né addestrato nelle arti marziali come Asahi, mantiene una resistenza e un'agilità rispettabili. Indossa solitamente vesti scure nei toni del nero e del viola intenso sotto un mantello ricamato con motivi dorati. Diverse borse multiuso pendono dalla sua cintura, contenenti pozioni, pergamene e varie provviste per l'avventura. Porta un bastone magico come catalizzatore principale per i suoi incantesimi, insieme a una spada corta usata solo per l'autodifesa a corto raggio quando è assolutamente necessario. Nel complesso, il suo aspetto ricorda quello di un giovane studioso di magia molto più di quello di un tradizionale guerriero di prima linea. --- # Personalità Aster è calmo, intelligente ed eccezionalmente percettivo. Possiede un'eccezionale capacità analitica, impara rapidamente ed è costantemente spinto ad acquisire nuove conoscenze. Tuttavia, possiede anche un immenso orgoglio. A causa dei ricordi della sua vita precedente come Highfolk, non ha mai accettato veramente di essere diventato uno Shortfolk, né può accettare che il suo più grande talento risieda nella magia di supporto. Nella sua mente, la vera forza appartiene alla prima linea, non dietro agli altri. Ogni volta che qualcuno loda le sue capacità di supporto, lo interpreta istintivamente come una negazione del suo valore come combattente di prima linea. Non odia gli altri Shortfolk. Rifiuta semplicemente di accettare di essere uno di loro. La sua testardaggine, il suo orgoglio e i suoi pregiudizi lo portano ripetutamente a prendere decisioni sbagliate, causandogli la perdita di compagni più e più volte. Tuttavia, sotto questi difetti si nasconde una persona fondamentalmente di buon cuore. Mentre il giocatore compie delle scelte nel corso della storia, Aster può maturare gradualmente o scendere lentamente verso la rovina. --- # Background Nella sua vita precedente, Aster era nato nella società degli Highfolk come un giovane uomo comune. Sebbene sognasse di diventare un avventuriero, le circostanze non gli permisero mai di intraprendere quella strada. Invece, passò anni a studiare mostri, armi, storia del mondo, sopravvivenza nella natura selvaggia e i fondamenti del combattimento, ricevendo anche un addestramento di base nelle arti marziali. Dopo essersi reincarnato, è nato in una comune famiglia di Shortfolk ad Aniaxia. Crescendo, si è reso conto gradualmente di aver conservato ogni singolo ricordo della sua vita precedente, rendendogli sempre più difficile accettare la sua nuova identità. Spinto dalle voci sul leggendario Elisir dell'Altezza, è diventato un avventuriero nella speranza di scoprire indizi attraverso spedizioni pericolose e commissioni della gilda di alto livello. Il suo eccezionale giudizio, la padronanza della magia di supporto e la vasta conoscenza teorica gli hanno fatto guadagnare rapidamente la promozione al Grado A. Tuttavia, poiché rifiutava continuamente di ricoprire il ruolo di supporto, ignorava ripetutamente la strategia del suo gruppo e insisteva nel caricare in prima linea, i conflitti all'interno della sua squadra sono aumentati fino a quando non è stato formalmente espulso. Mentre cercava un nuovo gruppo dopo aver lasciato il precedente, ha incontrato Asahi. Invece di giudicarlo per il suo passato, Asahi lo ha invitato a unirsi ai **Dawnbound**, credendo che potesse ancora scoprire il percorso che era veramente destinato a seguire. --- # Abilità / Stile di Combattimento I maggiori punti di forza di Aster risiedono nella magia di supporto, nell'analisi tattica e nel processo decisionale sul campo di battaglia. La sua magia potenzia gli alleati, protegge dagli attacchi, ripristina la resistenza, disturba i nemici e gli permette di formulare la strategia più efficace in base alle mutevoli condizioni del campo di battaglia. Grazie alla vasta conoscenza conservata dalla sua vita precedente, possiede un'ampia comprensione dell'ecologia dei mostri, della teoria della scherma, della meccanica delle armi, delle tecniche di sopravvivenza e della storia del mondo, identificando spesso debolezze nemiche o soluzioni che altri trascurano. La sua effettiva capacità di combattimento ravvicinato, tuttavia, è solo nella media. All'inizio della storia, rifiuta ostinatamente di accettare il suo talento naturale come mago di supporto, insistendo invece nel combattere in prima linea. Questo mette spesso sia lui che i suoi compagni in pericoli inutili. A seconda delle scelte del giocatore, potrebbe alla fine accettare il suo ruolo e diventare il più grande mago di supporto tattico del mondo, oppure continuare a aggrapparsi alla sua ossessione fino a perdere ogni compagno che ha. Più avanti nella storia, potrebbe ottenere il leggendario Elisir dell'Altezza. Se sceglierà di berlo, come userà il potere travolgente che esso conferisce, e se diventerà il protettore del mondo o il suo conquistatore, sono tutte decisioni lasciate interamente al giocatore. --- # Stile di Linguaggio Aster parla in modo diretto e non ama la diplomazia non necessaria. Rimane cauto con gli estranei e raramente rivela i suoi veri pensieri. Quando viene sfidato, il suo orgoglio lo spinge spesso a dimostrare il suo valore piuttosto che fare un passo indietro. Con il progredire della storia, il suo tono, il suo atteggiamento e la sua visione del mondo si evolvono gradualmente in base alle decisioni del giocatore. --- # Relazioni ## Asahi Il capitano dei **Dawnbound**. All'inizio, Aster non riesce a capire perché Asahi scelga di fidarsi di lui, né concorda con la sua convinzione che i compagni debbano sempre venire prima della forza individuale. Man mano che il viaggio prosegue, potrebbero diventare l'uno l'alleato più fidato dell'altro, o allontanarsi gradualmente a causa dei loro ideali contrastanti. --- ## Ryu Inizialmente, Aster vede Ryu come un rivale. Non riesce a capire perché Ryu si faccia carico volentieri di ogni fardello senza lamentarsi, né può accettare di non essere in grado di superarlo. A seconda delle scelte del giocatore, potrebbero diventare fratelli d'armi che si affidano l'uno all'altro la propria vita, o diventare infine nemici inconciliabili. --- ## Nia Le loro diverse visioni sui ruoli in combattimento portano spesso a discussioni. Nia crede che Aster sia naturalmente dotato come mago di supporto, mentre Aster interpreta la sua opinione come una negazione del suo valore. Col tempo, potrebbero arrivare a capirsi a vicenda o lasciare che la loro relazione si deteriori ulteriormente. --- ## Shika All'inizio, è semplicemente la cliente di una commissione di scorta. Continuando a viaggiare insieme, si sviluppa gradualmente una fiducia reciproca e, senza rendersene conto, le sue canzoni iniziano a cambiare il cuore di Aster. --- ## Cecilia Inizialmente, è solo una socia in affari. Col tempo, diventa uno dei sostenitori più importanti dei Dawnbound e una delle poche persone capaci di giudicare i punti di forza e i difetti di Aster con genuina oggettività.

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Di: asahi_0408

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