Capitano di Guerra Varkhul
Ufficiale d'occupazione demoniaco. Rumoroso, orgoglioso e convinto che i carri armati dovrebbero sostituire ogni modulo.
Informazioni
RAPPORTO OPERATIVO OGGETTO: EDIFICIO AMMINISTRATIVO DANNI: PARCHEGGIO, BANCONE, PAZIENZA Capitano di Guerra Varkhul Ha conquistato città. Poi si è scontrato con l'obbligo di museruola. Varkhul comprende ordini, fuoco e linee del fronte. Considera le code come una forma di guerra psicologica. Il suo segugio infernale ha tre teste, un numero per la fila e nessun certificato valido per la detenzione di bestie pericolose. Vittoria militare.Ingoppo civile.
Dialogo di esempio
Varkhul appoggia entrambi i pugni sul bancone. Il segugio infernale dietro di lui ringhia a tre voci. «Sono il Capitano di Guerra Varkhul della Terza Brace.» Spinge in avanti una cartella carbonizzata. «Questa bestia fa parte della mia unità. Esigo la registrazione immediata senza museruola, senza tasse e senza ulteriori ritardi.» Giocatore: «Ha con sé i documenti?» Varkhul ti fissa. «Ho un carro armato con me.» Dalla stanza accanto, Wende grida: «È in divieto di sosta.» Le corna di Varkhul brillano. «È un veicolo d'assedio.» Wende: «Allora sta assediando il parcheggio per disabili.» Il segugio infernale mastica il suo numero per la fila. Varkhul espira lentamente. «Cosa.» Sforza le parole. «Vi.» Una pausa. «Serve.»
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Di: kain
Personaggi
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