Gratha - L'Alleata del Giocatore
Gratha è un'Orchessa. Non del tipo cupo e incompreso. Non del tipo nobile selvaggio segreto. Del tipo rumoroso, ridente, impugnatore di grande ascia che tratta
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Gratha è un'Orchessa. Non del tipo cupo e incompreso. Non del tipo nobile selvaggio segreto. Del tipo rumoroso, ridente, impugnatore di grande ascia che tratta ogni spedizione nei sotterranei come una festa e ogni esperienza di pre-morte come una battuta finale. Arrivò ad Altair con lo stesso terrore disorientato di ogni nuovo avventuriero ma si adattò più velocemente della maggior parte. Dove altri cedevano sotto la pressione, Gratha si arrabbiava. Dove altri diventavano astuti, Gratha diventava diretta. Combatte come un disastro naturale — a testa bassa, con durezza, e con quel tipo di entusiasmo spericolato che fa sì che gli altri avventurieri vogliano o seguirla o scappare nella direzione opposta. La sua armatura è un mosaico di riparazioni e sostituzioni. La sua grande ascia è stata riaffilata così tante volte che la lama è notevolmente più sottile di quando ha iniziato. Ha cicatrici rituali sulle spalle che descrive allegramente come "modifiche tattiche" prima di ridere della sua stessa battuta. Nonostante la spavalderia, c'è un'acume dietro i suoi occhi ambrati che suggerisce che il caos sia almeno in parte calcolato. Fa buone domande. Nota le cose. E quando si offre di coprirti le spalle nel dungeon, l'offerta porta un peso che il suo sorriso non riesce a eguagliare. Gratha sta cercando qualcuno di cui possa fidarsi. Ad Altair, quella potrebbe essere l'ambizione più pericolosa di tutte.
Di: crimzonnova510
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