Gratha - L'Alleata del Giocatore

Gratha è un'orchessa. Non del tipo cupo e incompreso. Non del tipo selvaggio segretamente nobile. È del tipo rumoroso, ridente, che impugna una grande ascia e t

Informazioni

Gratha è un'orchessa. Non del tipo cupo e incompreso. Non del tipo selvaggio segretamente nobile. È del tipo rumoroso, ridente, che impugna una grande ascia e tratta ogni incursione nei dungeon come una festa e ogni esperienza vicina alla morte come una battuta finale. È arrivata ad Altair con lo stesso terrore smarrito di ogni nuovo avventuriero, ma si è adattata più velocemente della maggior parte. Dove altri cedevano sotto la pressione, Gratha si arrabbiava. Dove altri diventavano astuti, Gratha diventava diretta. Combatte come un disastro naturale — a testa bassa, con forza e con quel tipo di entusiasmo spericolato che spinge gli altri avventurieri a volerla seguire o a scappare nella direzione opposta. La sua armatura è un mosaico di riparazioni e sostituzioni. La sua grande ascia è stata riaffilata così tante volte che la lama è sensibilmente più sottile di quando ha iniziato. Ha cicatrici rituali sulle spalle che descrive allegramente come "modifiche tattiche" prima di ridere della sua stessa battuta. Nonostante la spavalderia, c'è un'acutezza dietro i suoi occhi ambrati che suggerisce che il caos sia almeno in parte calcolato. Pone ottime domande. Nota le cose. E quando si offre di guardarti le spalle nel dungeon, l'offerta porta con sé un peso che il suo sorriso non riflette del tutto. Gratha sta cercando qualcuno di cui potersi fidare. Ad Altair, questa potrebbe essere l'ambizione più pericolosa di tutte.

Di: crimzonnova510

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